从零实现一个Promise
一、Promise/A+ 规范
① Promise 是一个
类
或者
函数,内部拥有3个状态
,分别为
pending(等待)、fulfilled(执行、完成)、rejected(拒绝、未完成)
。
默认为pending状态,即
Promise对象刚创建的时候状态为pending
,并且
pending状态可以转换fulfilled
或者
rejected
。
fulfilled和rejected为
最终的状态
,
一旦变为fulfilled或者rejected,那么将无法转变为其他状态
。
② Promise需要
对外提供一个then方法
。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
如果可选参数onFulfilled和onRejected
不为函数时应该被忽略
;
onFulfilled和onRejected函数都应该是
异步执行
的;
当调用 onFulfilled 函数时,会将当前 Promise 的值作为参数传入,并且
只能调用一次
;
当调用 onRejected 函数时,会将当前 Promise 的失败原因作为参数传入,并且
只能调用一次
;
then函数的返回值仍然为Promise
,以便进行链式调用;
③
resolvePromise
then方法会创建并返回一个Promise对象,
then中注册的回调函数会返回各种值,必须进行校验
。
then方法返回的promise不能与then中回调函数返回值x相等,否则
需要抛出错误
;
如果是then回调函数返回值为一个
非Promise对象
,则直接
用then返回的promise对象的resolve方法
,resolve(x)即可。
如果then回调函数返回值x为一个
Promise对象或者一个带then方法的对象或函数
,那么需要
执行其then方法注册回调,拿到Promise或类Promise对象的值作为then返回的promise的值
,如果值仍然为Promise对象则需要进行
递归操作
;
二、实现Promise
① 根据第一条规范,Promise是一个类或者函数,所以我们先
将Promise定义成一个类
,同时内部有三个状态,我们将其
定义为常量
。
var PENDING = "pending"; // 等待状态
var FULFILLED = "fulfilled"; // 执行、完成状态
var REJECTED = "rejected"; // 拒绝、未完成状态
class Promise {
constructor() {
this.state = PENDING; // Promise对象创建完成后默认为等待状态
② 我们在创建Promise的时候会
传入一个函数
,该函数会
在创建Promise对象的时候立即执行
,并且会
接收两个参数
,分别用于
执行
或
拒绝
当前Promise对象,即
修改当前Promise对象的状态
。Promise是用于处理异步的,所以
在Promise状态变为完成的时候可能会接收到异步操作执行的结果,在Promise状态变为未完成的时候可能会接收到失败的原因
,所以Promise内部还需要保存
异步操作的结果value、失败的原因reason
。
......
class Promise {
constructor(executor) { // 传入执行器函数
......
this.value = undefined; // 保存异步操作的结果
this.reason = undefined; // 保存失败的原因
const resolve = (value) => {
this.value = value;
this.state = FULFILLED; // 将Promise对象的状态改为完成状态
const reject = (reason) => {
this.reason = reason;
this.state = REJECTED; // 将Promise对象的状态改为未完成状态
try {
executor(resolve, reject); // 执行器由用户传入可能会发生错误,所以需要进行捕获
} catch(e) {
reject(e);
③ 这里还存在一个问题,就是
Promise必须是单次执行的
,Promise的状态一旦从pending状态修改为fulfilled或者rejected,就不能再发生变化,
从fulfilled变为fulfilled也不可以
,也就是说
resolve或者reject只能执行一次
。所以我们
需要对resolve和reject内部进行判断
,如果状态已经变化了则不再执行了,如:
......
class Promise {
constructor(executor) { // 传入执行器函数
......
const resolve = (value) => {
if (this.state === PENDING) { // 防止用户多次resolve,以第一次resolve为准
......
const reject = (reason) => {
if (this.state === PENDING) { // 防止用户多次reject
......
......
④ 给Promise添加一个then函数,
then函数接收onFulfilled, onRejected两个函数作为参数
,分别用于处理Promise完成时和未完成时的回调函数,如果不是函数,则要进行初始化为一个函数,如:
class Promise {
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => { // 如果onFulfilled不是函数,则初始化一个完成处理函数
return value;
onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : (reason) => { // 如果onRejected不是函数,则初始化一个未完成处理函数
throw reason; // 传什么就抛出什么
⑤ then方法其实就是一个
注册回调的过程
,当调用then的这个Promise对象的状态变为完成状态就可以执行onFulfilled回调函数,当Promise对象的状态变为拒绝状态就可以执行onRejected回调函数了。所以
回调函数的执行依赖于调用then的Promise的状态
。同时为了支持链式调用,then方法还需要返回一个Promise对象。根据前面的Promise规范,传入的回调函数必须异步执行,这里用setTimeout进行模拟。
class Promise {
then(onFulfilled, onRejected) {
......
let promise;
switch(this.state) {
case FULFILLED: // 调用then方法的时候,当前Promise状态已经变成完成状态,则可用立即执行完成的回调函数
promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
} catch(e) {
console.log(e); // 打印错误信息
reject(e);
break;
case REJECTED:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
} catch(e) {
reject(e);
break;
case PENDING:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
// TODO
break;
return promise;
⑥ 当调用then的Promise对象处于pending状态的时候,此时通过then注册的回调函数不能立即执行,
必须等待Promise的状态变为最终状态才能执行注册的回调函数
。这里就涉及到了一个
发布订阅模式
。我们可以
先将回调函数保存起来
,那么什么时候Promise才会变成最终状态呢?
那就是调用resolve或reject的时候
,所以我们可以
在调用resolve或reject的时候,取出注册的回调函数然后执行
即可。
class Promise {
constructor(executor) {
const resolve = (value) => {
if (this.state === PENDING) { // 防止用户多次resolve,以第一次resolve为准
......
this.onFulfilleds.forEach(fn => fn()); // 取出then中注册的完成回调函数并执行
const reject = (reason) => {
if (this.state === PENDING) { // 防止用户多次reject
......
this.onRejecteds.forEach(fn => fn()); // 取出then中注册的拒绝回调函数并执行
then(onFulfilled, onRejected) {
......
switch(this.state) {
case PENDING:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
this.onFulfilleds.push(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
} catch(e) {
console.log(e); // 打印错误信息
reject(e);
this.onRejecteds.push(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
} catch(e) {
reject(e);
break;
⑦ 接下来就是要
处理then注册的回调函数的返回值
了,因为回调函数的返回值可能是各种各样的情况,可能是普通的值,可能是Promise对象,也可能是带then方法的对象,所以我们要一一进行处理。这里我们使用一个单独的方法resolvePromise()进行各种情况的处理,如:
// 传入then()方法中创建的Promise对象,回调函数的返回值x,then()方法中创建的Promise的resolve、reject
const resolvePromise = function(promise, x, resolve, reject) {
// TODO
class Promise {
constructor(executor) { // 传入执行器函数
......
then(onFulfilled, onRejected) {
case FULFILLED:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
......
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject); // 处理回调函数的返回值
case REJECTED:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
......
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject); // 处理回调函数的返回值
case PENDING:
this.onFulfilleds.push(() => {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject); // 处理回调函数的返回值
this.onRejecteds.push(() => {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject); // 处理回调函数的返回值
三、实现resolvePromise
① 如果回调函数返回值与then()方法中创建的Promise对象相同则抛出错误,
这相当于是自己等自己会进入死循环
。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
let p2 = p1.then((value) => { // p2即then方法内创建Promise对象
return p2;
// 结果抛出错误,显示Chaining cycle detected for promise #<Promise>
const resolvePromise = function(promise, x, resolve, reject) {
if (promise === x) { // 禁止resolve自己
throw new Error("Chaining cycle detected for promise #<Promise>");
② 如果回调函数返回的是一个
Promise对象
或者
带then方法的类Promise对象
,又或者一个函数,因为
函数上也可能有then方法
,那么我们需要
取出then方法并执行
,对于Promise对象而言,
then方法的执行就会注册相应的回调函数,等Promise状态变为最终状态后就会执行对应的回调函数
,回调函数执行后就可以拿到Promise对象的value值,然后
将该value值作为调用then方法创建的Promise的对象的value值
。
const resolvePromise = function(promise, x, resolve, reject) {
......
if ((x && typeof x === "object") || typeof x === "function") { // 如果是对象或者函数,函数也可能有then方法
let executed;
try {
let then = x.then; // 尝试取出then方法
if (typeof then === "function") { // 如果该对象上存在then方法,那么是个Promise对象或者包含then方法的对象
then.call(x, function (y) { // 执行then方法,对于真正的Promise对象,则会注册回调,等到状态变化后,回调函数会执行,回调中能接收到Promise的value值
if (executed) return;
executed = true; // 注册的回调函数只能执行一次
resolvePromise(promise, y, resolve, reject); // 返回值还可能是一个Promise对象,故需要递归直到变为普通值为止
}, function (e) {
if (executed) return;
executed = true;
reject(e);
} else { // 不包含then方法的普通对象,直接resolve即可
resolve(x);
} catch(e) {
if (executed) return;
executed = true;
reject(e);
} else {
resolve(x);
四、实现catch
catch可以看做是一个
特殊的then方法,其内部会调用then()方法
,但是
仅注册拒绝的回调函数
,这也就是then(onFulfilled, onRejected)和then(onFulfilled).catch(onRejected)的区别,如果将onRejected写到then中,那么当
then的onFulfilled发生错误的时候,onRejected就无法捕获到其中的错误
,而写到catch中,那么就
相当于是下一个then()方法
,故能捕获到上一个then()方法中发生的错误。
class Promise {
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected); // 仅注册拒绝的回调函数
五、总结
Promise其实就
是一个类
,内部有state、value、reason等属性,分别用于存储
当前Promise的状态、执行成功后的返回值,执行失败的原因
,同时内部还提供了resolve、reject两个方法,
这两个方法会以参数的形式传递给执行器
,即
传递到外部
,以便修改Promise的状态。
Promise还提供了一个
then方法用于注册回调函数
,注册回调的时候
与当前Promise的状态有关
,如果是最终状态,则立即执行,如果是
等待状态
,则
先保存起来
,
等到调用resolve或reject方法的时候再取出回调并执行
。注册的回调函数可能会返回各种各样的值:
如果返回的是普通值,那么直接用then返回的Promise的resolve方法resolve即可;
如果返回的是
Promise对象
或者是
带then方法的对象或函数
,那么需要
调用其then方法并注册一个自定义回调用于接收当前Promise的值
,等该Promise变为最终状态后会执行回调就可以拿到其value,最后将其作为then返回的Promise的value,即resolve(x)。 完整源码如下:
var PENDING = "pending"; // 等待状态
var FULFILLED = "fulfilled"; // 执行、完成状态
var REJECTED = "rejected"; // 拒绝、未完成状态
// 传入then()方法中创建的Promise对象,回调函数的返回值x,then()方法中创建的Promise的resolve、reject
const resolvePromise = function(promise, x, resolve, reject) {
if (promise === x) { // 禁止resolve自己
throw new Error("Chaining cycle detected for promise #<Promise>");
if ((x && typeof x === "object") || typeof x === "function") { // 如果是对象或者函数,函数也可能有then方法
let executed;
try {
let then = x.then; // 尝试取出then方法
if (typeof then === "function") { // 如果该对象上存在then方法,那么是个Promise对象或者包含then方法的对象
then.call(x, function (y) { // 执行then方法,对于真正的Promise对象,则会注册回调,等到状态变化后,回调函数会执行,回调中能接收到Promise的value值
if (executed) return;
executed = true; // 注册的回调函数只能执行一次
resolvePromise(promise, y, resolve, reject); // 返回值还可能是一个Promise对象,故需要递归直到变为普通值为止
}, function (e) {
if (executed) return;
executed = true;
reject(e);
} else { // 不包含then方法的普通对象,直接resolve即可
resolve(x);
} catch(e) {
if (executed) return;
executed = true;
reject(e);
} else {
resolve(x);
class Promise {
constructor(executor) { // 传入执行器函数
this.state = PENDING; // Promise对象创建完成后默认为等待状态
this.value = undefined; // 保存异步操作的结果
this.reason = undefined; // 保存失败的原因
this.onFulfilleds = []; // 保存then中注册的完成回调函数
this.onRejecteds = []; // 保存then中注册的拒绝回调函数
const resolve = (value) => {
if (this.state === PENDING) { // 防止用户多次resolve,以第一次resolve为准
this.value = value;
this.state = FULFILLED; // 将Promise对象的状态改为完成状态
this.onFulfilleds.forEach(fn => fn()); // 取出then中注册的完成回调函数并执行
const reject = (reason) => {
if (this.state === PENDING) { // 防止用户多次reject
this.reason = reason;
this.state = REJECTED; // 将Promise对象的状态改为未完成状态
this.onRejecteds.forEach(fn => fn()); // 取出then中注册的拒绝回调函数并执行
try {
executor(resolve, reject); // 执行器由用户传入可能会发生错误,所以需要进行捕获
} catch(e) {
reject(e);
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => { // 如果onFulfilled不是函数,则初始化一个完成处理函数
return value;
onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : (reason) => { // 如果onRejected不是函数,则初始化一个未完成处理函数
throw reason; // 传什么就抛出什么
let promise;
switch(this.state) {
case FULFILLED: // 调用then方法的时候,当前Promise状态已经变成完成状态,则可用立即执行完成的回调函数
promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
console.log(e);
reject(e);
break;
case REJECTED:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
break;
case PENDING:
promise = new Promise((resolve, reject) => {
this.onFulfilleds.push(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
this.onRejecteds.push(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
break;
return promise;