STL关联式容器
4 STL无序关联式容器
4.1 C++ STL无序容器(哈希容器)是什么?
4.2 C++ STL unordered_map容器
4.3 深度剖析C++无序容器的底层实现机制
4.4 C++ unordered_map迭代器的用法
4.5 C++ STL unordered_map获取元素的4种方法
4.6 C++ unordered_map insert()用法
4.7 C++ unordered_map emplace()和emplace_hint()方法
4.8 C++ STL unordered_map删除元素
4.9 C++ STL unordered_multimap容器
4.10 C++ STL unordered_set容器
4.11 C++ STL unordered_multiset容器
4.12 如何自定义C++ STL无序容器的哈希函数和比较规则?(超级详细)
4.13 C++ STL容器这么多,怎样选出最适合的?
STL容器适配器 STL迭代器适配器 C++常用算法
继 map、multimap、set、multiset 关联式容器之后,从本节开始,再讲解一类“特殊”的关联式容器,它们常被称为“ 无序容器 ”、“ 哈希容器 ”或者“ 无序关联容器 ”。
注意,无序容器是 C++ 11 标准才正式引入到 STL 标准库中的,这意味着如果要使用该类容器,则必须选择支持 C++ 11 标准的编译器。

和关联式容器一样,无序容器也使用键值对(pair 类型)的方式存储数据。不过,本教程将二者分开进行讲解,因为它们有本质上的不同: 关联式容器的底层实现采用的树存储结构,更确切的说是红黑树结构; 无序容器的底层实现采用的是哈希表的存储结构。 C++ STL 底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块连续的内存空间中,并且当数据存储位置发生冲突时,解决方法选用的是“链地址法”(又称“开链法”)。有关哈希表存储结构,读者可阅读《 哈希表(散列表)详解 》一文做详细了解。

基于底层实现采用了不同的 数据结构 ,因此和关联式容器相比,无序容器具有以下 2 个特点: 无序容器内部存储的键值对是无序的,各键值对的存储位置取决于该键值对中的键, 和关联式容器相比,无序容器擅长通过指定键查找对应的值(平均时间复杂度为 O(1));但对于使用迭代器遍历容器中存储的元素,无序容器的执行效率则不如关联式容器。 C++ STL无序容器种类 和关联式容器一样,无序容器只是一类容器的统称,其包含有 4 个具体容器,分别为 unordered_map unordered_multimap unordered_set 以及 unordered_multiset
表 1 对这 4 种无序容器的功能做了详细的介绍。
表 1 无序容器种类 unordered_map  存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和 unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的全部都是键 key 和值 value 相等的键值对,正因为它们相等,因此只存储 value 即可)。另外,该容器存储的元素不能重复,且容器内部存储的元素也是无序的。 unordered_multiset 和 unordered_set 唯一的区别在于,该容器允许存储值相同的元素。 可能读者已经发现,以上 4 种无序容器的名称,仅是在前面所学的 4 种关联式容器名称的基础上,添加了 "unordered_"。如果读者已经学完了 map、multimap、set 和 multiset 容器不难发现,以 map 和 unordered_map 为例,其实它们仅有一个区别,即 map 容器内存会对存储的键值对进行排序,而 unordered_map 不会。
也就是说,C++ 11 标准的 STL 中,在已提供有 4 种关联式容器的基础上,又新增了各自的“unordered”版本(无序版本、哈希版本),提高了查找指定元素的效率。

有读者可能会问,既然无序容器和之前所学的关联式容器类似,那么在实际使用中应该选哪种容器呢?总的来说,实际场景中如果涉及大量遍历容器的操作,建议首选关联式容器;反之,如果更多的操作是通过键获取对应的值,则应首选无序容器。
为了加深读者对无序容器的认识,这里以 unordered_map 容器为例,举个例子(不必深究该容器的具体用法): #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> u sin g namespace std; int main() //创建并初始化一个 unordered_map 容器,其存储的 <string,string> 类型的键值对 std::unordered_map<std::string, std::string> my_uMap{ {"C语言教程","http://c.biancheng.net/c/"}, {" Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"}, {" Java 教程","http://c.biancheng.net/java/"} }; //查找指定键对应的值,效率比关联式容器高 string str = my_uMap.at("C语言教程"); cout << "str = " << str << endl; //使用迭代器遍历哈希容器,效率不如关联式容器 for (auto iter = my_uMap.begin(); iter != my_uMap.end(); ++iter) //pair 类型键值对分为 2 部分 cout << iter->first << " " << iter->second << endl; return 0; 程序执行结果为: str = http://c.biancheng.net/c/
C语言教程 http://c.biancheng.net/c/
Python教程 http://c.biancheng.net/python/
Java教程 http://c.biancheng.net/java/

关于 4 种无序容器各自的用法,后续章节会做详细讲解。

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