在上篇中顺序打印棋子的时候每条线上的棋子的y(高度坐标,注意算出来的x,y坐标是从左上方开始的)坐标有出入,在根据坐标排序的时候,就出现乱序了。

之前的做法就是根据棋盘每条横线的大概高度,误差在一定范围内的就认定为此线的棋子,大概的做法如下。

          #第一排的棋子高度大概就在19左右 
          if abs(y - 19) < 20: 
             y = 19

我们想要完整实现棋盘识别的话,需要知道每个坐标点的棋子,上面的方法就没必要了。这里需要的是根据棋盘的坐标点来寻找匹配的棋子坐标,然后识别每个坐标点上的棋子。思路如下:\

chess_array=[[] for i in range(10)]
if(len(sxFilter)==9 and len(zxFilter)==10):
  #竖线 直线
  print("---------------------")
  for i in range(len(zxFilter)):
        for j in range(len(sxFilter)):
            #直线坐标
            x1,x2,y1,y2=zxFilter[i]
            #竖线坐标
            x3,x4,y3,y4=sxFilter[j]
            check = False
            print(zxFilter[i],"-",sxFilter[j],i,j)
            for k in range(len(questionCnts)):
                  x, y, w, h=questionCnts[k]
                  #获取中心坐标
                  centre_x=x+w/2
                  centre_y=y+h/2
                  #范围之内匹配成功
                  print(centre_x,"-",centre_y)
                  #获取范围
                  if(abs(centre_x-x3)<25 and abs(centre_y-y1)<25):
                    print("命中!")
                    check=True
                    im = img[y:y + h, x:x + w]
                    orc = get_match(im)
                    if orc is not None:
                          chess_array[i].append(orc)
                    else:
                        print("未识别...")
            if not check:
                  chess_array[i].append("空空空")
else:
  print("识别出错了!")
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