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android studio开发程序的时候,发现res资源文件夹中有大量的字符串、图片以及图标资源文件需要管理。该怎么对这些资源进行分模块或者分类型呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:Android Studio v2.2.2.0 官方最新版(apk应用开发工具)软件大小:1.6GB更新时间:2016-12-03

1、在android studio中找到android项目的src主目录.如图

2、在app模块的main路径下的使用“右键”找打创建文件夹功能。如图

3、在res文件夹同级目录下创建文件夹“res-data”。如图

4、找到项目的build.gradle文件中添加资源集路径配置。如图

5、然后同步工程即可看到“res-data”变成资源文件夹样式。如图

6、依次创建多个自定义的资源文件夹根目录。如图

7、可以自定义资源文件下可以持有的layout、values、mipmap等目录。如图

以上就是android studio配置管理res资源文件夹的教程,希望大家喜欢,请继续关注易采站长站。

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上篇文章介绍了AS的一些常用设置方法,当工具调教妥当后,自然就要开始项目的开发啦。从零开始新建一个项目,这个简单,不必多说,这篇博客会分享我从旧平台eclipse导入项目到AS的过程,以及遇到的一些问题并如何解决。开篇先粗略的提一些需要注意的地方。 ##结构 目录 和eclipse不同,在 android 视图下的项目 目录 分为java,res和manifests。 manifests 目录 存放清单 文件 ,不必多说。 java 目录 会默认生成三个 文件夹 ,其中test为在本机执行单元测试代码的 目录 android Test为在 Android 设备上执行单元测试代码的 目录 ,第一个不带后缀的 目录 就是        PS:说到这个res 目录 ,另外还有提下这个assets 目录 ,虽然这里没有,但是我们可以自己创建,两者的区别在于是否前者下所有的 资源 文件 都会在R.java 文件 下生成对应的 资源 id,而后者并不会;前者我们... 一、如何获取 res 中的 资源 数据包package: android .content.res主要类:Resources其主要接口按照功能,划分为以下三部分: getXXXX() int getColor(int id) Drawable getDrawable(int id) String getString(int id)  直接获取res中存放的 资源 InputS... 2.11 Android res: 文件夹 资源 都会自动创建一个R类常量id, 资源 名称就是生成常量id。 1.为什么使用 资源 文件 ? 更好维护app升级开发等;节省代码维护量。 2. 资源 文件 有哪些类型? 文字、图片、音频视频、常量值、数组、布局 文件 等(css图片) 3.如何建立 资源 文件 res 文件 下面建立 资源 文件 4.如何使用 资源 文件 ? 4.1xml 文件 里如何使用 @xxx/ 资源 ID:xxx代表 资源 类型 @color颜色 @string @array @drawable 4.2java代码里如何使用Resour 最近在开发RN脚手架,发现打包JSBundle给 Android 客户端使用的时候,客户端需要集成很多配置,如Node环境等发现就算集成了Node环境,运行出来的效果也不一定跟前端开发的一样,因为前端可能随时更新Package.json。如果 Android 本地没有执行前端脚本的package.json的yarn install,本地将可能缺失部分原生代码库,为什么会缺失原生代码呢?因为RN执行pack... 本文将会在原文上做一些扩展,解释一些基本概念,帮助刚接触 Android Studio (以下简称AS)的朋友更好的理解。本文所描述的是在本地共享,使用SVN,git,maven这些同样可以实现,不在本文讨论范围。如描述有误,请多多指正!ProjectAS对Project的概念进行了重定义,概括起来讲就是:APP以及它的依赖。举个例子:你在Eclipse中创建了一个Project叫MyAPP,同时它依... Android valuses位于app/res/values 文件 是用来存放安卓 资源 资源 文件 其中包括四个个XML 文件 :1. colors.xml 保存颜色 资源 例如:<resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionB 项目app/ 目录 下配置 多个 src 资源 文件夹 : 1、创建完成src/ src_pd src_pd_gcam src_wrapper 这四个 文件夹 2、打开app/ 目录 下的build.gradle,将以下代码放在 android {}里 main { java.srcDirs = ['src','src_pd','src_pd_gcam','src_wrapper'] 3、同步即可 /system/app/ 这里存放一些系统的app /system/bin/ 目录 这里存放的主要是Linux的一些自带的组件 /system/build.prop 文件 这里记录了系统的属性信息 /system/fonts/ 目录 这里存放系统的字体 文件 。手机root后,可以下载TTF 文件 去替换系统的字体 文件 ,就可以修改字体了 /system/framework/ 目录 这里存放的是系统的核心 文件 、框架层 /system/lib/ 目录 这里存放的几乎是所有的共享库(.         上一篇我们介绍了 Android 资源 包相关的东西以及Framework是怎么一步步加载system和应用的 资源 包的,但是我们的介绍到java层的AssetManager就中止了,没有继续深入,原因是继续深入的话,主要就涉及到ResTable相关的东西了,而ResTable对 Android 资源 的管理,非常... 注意:本文主要介绍 Android Studio 如何在res 目录 下创建子 文件夹 进行xml的分类管理;这是真正意义上可行的;写的不尽如人意的地方,请见谅~概述如下:环境 : Android Studio 1.4 for Mac特点 :简单、直接、暴力,绝对让你有快感!!!展示1.GIF图创建子 文件夹 .gif2.项目工程 目录 (为了演示,我新建的工程)工程 目录 .png开始如果你是在已有的项目,在res 目录 下... 最近在使用 Android studio 的过程中,偶尔会发生, 资源 文件 存在(比如字符串,或者照片,颜色),但引用的时候,一直报无法解析该 资源 。试了很多方法,总算解决了,记录一下,以便他人和自己遇到同样问题的时候,快速解决。 明明存在字符串 资源 : ![存在 资源 ](https://img-blog.csdnimg.cn/20190519155842458.png) 引用的时候却无法解析: ![在这里插... 众所周知... 平时咱们 Android 手机显示图片的时候,会自动根据当前屏幕DPI(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )来匹配图片,如果当前DPI对应的 文件夹 下没有该图片这会去临近DPI下去查找。这就有可能会导致我们今天要讲的主角,图片占用内存过大。小伙伴可能会觉得开玩笑吧? 图片大小不是天生定好了的吗?比如1000*1000像素的照片,默认设置(ARGB_8888)全部加载入内存则... 引入 aar在模块源码根 文件 下新建 文件夹 libs,复制要引入的 arr 文件 至此,新建 Android .bp新增如下语句,这里以 lottie.arr 为例 android _library_import {name: "lib-lottie",aars: ["lottie-2.8.0.aar"],sdk_version: "current",}然后在模块 目录 Android .bp 文件 中的 and... sourceSets { main { // res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/java/com/example/module/res']与下面写法相同 // java.srcDirs = ['src/main/java','src/main/aidl'] res { srcDirs('src/main/java/com/examp...