var btnList = $('.right_btn_block');//获取你想要的DIV
var y1 = btnList.offset().top; //div上面两个的点的y值
var y2 = y1 + btnList.height();//div下面两个点的y值
var x1 = btnList.offset().left; //div左边两个的点的x值
var x2 = x1 + btnList.width(); //div右边两个点的x的值
if( x < x1 || x > x2 || y < y1 || y > y2){
// console.log('鼠标不在该DIV中');
}else{
// console.log('鼠标在该DIV中');
if(upward == 1){
//鼠标在该元素区域内向上滚动
}else if(upward == 2){
//鼠标在该元素区域内向下滚动
// 给页面绑定鼠标滚轮事件,针对火狐的非标准事件
window.addEventListener("DOMMouseScroll", scrollFunc);
// 给页面绑定鼠标滚轮事件,针对Google,mousewheel非标准事件已被弃用,请使用 wheel事件代替
window.addEventListener("wheel", scrollFunc);
// ie不支持wheel事件,若一定要兼容,可使用mousewheel
window.addEventListener("mousewheel", scrollFunc);
var x = null; var y = null; $(document).mousemove(function(e){ x = e.pageX; y = e.pageY; }); var scrollFunc = function(e) { var e = e || window.event; var m = null; if(e.wheelDelt...
这里的关键主要是
判断
鼠标
是从哪个
方向
进入和离开的
$("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) {
var w = this.offsetWidth;
var h = this.offsetHeight;
var x = e.pageX - this.getBound...
window.onload=function(){
var img=document.getElementsByTagName(&amp;amp;amp;quot;img&amp;amp;amp;quot;)[0];
img.onmouseover=function(){
一开始我是这么想的,将待移入的
元素
分割四块,用mousemove获取第一次
鼠标
落入的区域来
判断
鼠标
是从哪个
方向
进去的。
所以只要写个算法来
判断
鼠标
的值落入该
元素
的区域就可以得出
鼠标
移入的
方向
,如下图:
对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了。找到了如下这段:
var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h...
checkIn(obj) {
var x = Number(window.event.clientX) //
鼠标
相对屏幕横坐标
var y = Number(window.event.clientY) //
鼠标
相对屏幕纵坐标
var div_x = Number(obj.getBoundingClientRect().left) // obj相对屏幕的横坐标
var div_x_width = Number(
var el = window.document.body;//声明一个变量,默认值为body
window.document.body.onmouseover = function(event){
el = event.target;//
鼠标
每经过一
个元素
,就把该
元素
赋值给变量el
console.log('当前
鼠标
在', el, '
元素
上');//在控制台
中
打印该变量
开发
中
有很多根据
滚动
来
判断
的逻辑,这时候最重要的一个步骤就是先
判断
滚动
方向
,然后才能进行后续逻辑
我把自己最近项目
中
用到的代码放在下面(项目用的vue),各位酌情修改
data() {
return {
initTop: 0
methodds:{
scrollEvent() {
//
判断
滚动
方向
let scrollTop = this.$refs["room"].wrap.scrollTop;
let scroll =
本来event.target用得好好的,结果IE不支持,只有一个event.srcElement.
但是这两者只有区别的,target的话可以准确定位到事件触发的
元素
,顾名思义是目标嘛。
而srcElement有时却不尽人意,比方说有些情况是TABLE注册了事件,然后当事件触发时再用event对象来获取触发事件的Element,获取Element后再做逻辑
判断
来调用其他业务操作。
# 在
元素
上执行
鼠标
滚轮
滚动
操作
actions.move_to_element(element).perform()
actions.move_to_element(element).send_keys(Keys.PAGE_DOWN).perform()
其
中
,`driver` 是 `webdriver` 对象,`element` 是要
滚动
的页面
元素
,`Keys` 是 `selenium.webdriver.common.keys` 模块
中
的类,用于模拟键盘按键操作。
vue WARNING: Using / for division outside of calc() is deprecated and will be removed in Dart Sass 2
el-date-picker 类型为 datetime,禁用当天之前的时间