Galgame未来能否向网络游戏发展?

由Galgame未来能否像沙盒类发展? - 游戏 引出的想法 如果沙盒化实现了,网络化可能就不远了? (满世界牛头人的即视感)
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说一下某个中途半端的产物ネトワクネトラル カレマチカノジョ(Network NTR:等待NTR的网络女友),但离真正的网游还有点差距。


游戏表面看起来好像只是自捏妹子自己去追然后OOXX的工口游戏,而让玩家们津津乐道的正是这游戏的与众不同 的“联网NTR”部分。只要玩家链接到互联网 ,便可以下载到其他玩家的“女朋友”并且攻略 ,然后让对方成为自己的女友甚至单纯的X伴侣 ,同时自己的女友也会被上传至服务器被其他玩家给下载。

如果你的女友那一天忽然对你的态度 有变就说不定已经被其他人给XXOO了。玩家在服务器上还可以看到所有女友打的排行榜,包括被告白次数,H的次数和被NTR次数等排名。

这样一来玩家互相在论坛晒出“看啊,你的女友在我这儿”的截图也成了这游戏非常大的乐趣……



回应题主的主要问题,技术进步这么快,保不准有公司就做了。但就算技术进步到那个地步,出现网络化的galgame,还是会有相当多的传统galgame玩家不认同这种类型的游戏。

諸君! 肉の味はどうかね?

既然ネトワクネトラル カレマチカノジョ已经有人回答了,那我就举个别的例子。

××な彼女のつくりかた 2

剧情大致是主人公多年不见的青梅竹马重新转入学校,机缘巧合之下,两个人决定以“试用期恋人”的形式进行交往。游戏过程中,玩家需要自己捏妹子,发展所在的城市增加约会地点,与女友各种形式H赚取为所欲为点数(いいなりポイント)用来各种约会,对女友进行各种开发以解锁H内容。总的来说是一个包含H要素的养成游戏。虽然里面也有不少NTR内容,但整体来讲还是一般游戏的范畴。

然后不负众望(?)的,本游戏附带有联网NTR功能。玩家可以把女友传到网上,其他网友下载上传的女友,就可以触发各种约会情节。事毕之后,女友会向你汇报约会的内容。这样的回想,在整个游戏内容占相当一部分。遗憾的是,不管妹子被怎样出卖,过后仍然对主角死心塌地,就像被精神控制了一般。

如果不考虑DMM那些有美少女要素的网页游戏,目前为止,NTR仍然是galgame网游化的唯一意义。剧情向的galgame天生不适合网络化,除非哪天有神剧本以联网概念做个meta game,否则我觉得这种类型是不会出网游的。另一方面,以拔为目的的游戏网游化也有问题需要解决,玩家出产内容的质量不足以让群众满意(远程性爱不是随便什么人都可以玩得好的),这意味着即使出现网游拔作,能用得起来的内容也仍然是厂商提供的。所以绕来绕去,最后仍然回到NTR。而NTR有价值需要玩家对角色产生感情,这就意味着即使以网络NTR为卖点,玩家仍然需要在单机游戏部分积累对角色的好感。所以目前有ネトワクネトラル カレマチカノジ和××な彼女のつくりかた 2这种联网NTR玩法。当然,人的想象力是无法想象的,指不定哪天有厂家想出来既保留galgame乐趣,又能在联网中增幅的模式,那就当我这些纯扯淡好了。