import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class AndroidTestActivity extends Activity implements OnGestureListener {
private LinearLayout main;
private TextView viewA;
private GestureDetector gestureScanner;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
gestureScanner = new GestureDetector(this);
gestureScanner.setOnDoubleTapListener(new GestureDetector.OnDoubleTapListener(){
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
viewA.setText("-" + "onDoubleTap" + "-");
//双击时产生一次
Log.v("test", "onDoubleTap");
return false;
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
//双击时产生两次
Log.v("test", "onDoubleTapEvent");
return false;
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
viewA.setText("-" + "onSingleTapConfirmed" + "-");
//短快的点击算一次单击
Log.v("test", "onSingleTapConfirmed");
return false;
main = new LinearLayout(this);
main.setBackgroundColor(Color.GRAY);
main.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(320,480));
main.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
viewA = new TextView(this);
viewA.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
viewA.setTextColor(Color.BLACK);
viewA.setTextSize(16);
viewA.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(320,50));
main.addView(viewA);
setContentView(main);
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
return gestureScanner.onTouchEvent(me);
public boolean onDown(MotionEvent e) {
//viewA.setText("-" + "DOWN" + "-");
return true;
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
//viewA.setText("-" + "FLING" + "- "+velocityX + "- "+velocityY);
Log.v("test", "onFling "+e1.getX()+" "+e2.getX());
return true;
public void onLongPress(MotionEvent e) {
//viewA.setText("-" + "LONG PRESS" + "-");
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
//viewA.setText("-" + "SCROLL" + "- "+distanceX + "- "+distanceY);
Log.v("test", "onScroll "+e1.getX()+" "+e2.getX());
return true;
public void onShowPress(MotionEvent e) {
//viewA.setText("-" + "SHOW PRESS" + "-");
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.v("test", "onSingleTapUp");
//viewA.setText("-" + "SINGLE TAP UP" + "-"+ i++);
return true;
Toast 是 Android 系统中的一种消息框类型,它属于一种轻量级的消息提示,常常以小弹框的形式出现,一般出现 1 到 2 秒会自动消失,可以出现在屏幕上中下任意位置。它不同于 Dialog,它没有焦点。Toast 的设计思想是尽可能的不引人注意,同时还向用户显示信息希望他们看到。
测试 APP 下载地址:
首先将上面地址的 apk 包下载到本地,并安装到模拟器中;在模拟器中打开 API
Toast 是 Android 系统中的一种消息框类型,它属于一种轻量级的消息提示,常常以小弹框的形式出现,一般出现 1 到 2 秒会自动消失,可以出现在屏幕上中下任意位置。它不同于 Dialog,它没有焦点。Toast 的设计思想是尽可能的不引人注意,同时还向用户显示信息希望他们看到。
测试 APP 下载地址:
首先将上面地址的 apk 包下载到本地,并安装到模拟器中;在模拟器中打开 API
【Android 逆向】加壳技术识别 ( 函数抽取 与 Native 化加壳的区分 | VMP 加壳与 Dex2C 加壳的区分 )
【Android 逆向】加壳技术识别 ( 函数抽取 与 Native 化加壳的区分 | VMP 加壳与 Dex2C 加壳的区分 )