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# 调整图像亮度
    input_image = cv2.cvtColor(input_image , cv2.COLOR_BGR2HSV)
    input_image [:, :, 2] = scale_value * input_image [:, :, 2]
    input_image [:, :, 2][input_image [:, :, 2] > 1] = 1
    input_image = cv2.cvtColor(input_image , cv2.COLOR_BGR2HSV)
# 调整图像饱和度
    input_image = cv2.cvtColor(input_image , cv2.COLOR_BGR2HSV)
    input_image [:, :, 1] = scale_value * input_image [:, :, 1]
    input_image [:, :, 1][input_image [:, :, 1] > 1] = 1
    input_image = cv2.cvtColor(input_image , cv2.COLOR_BGR2HSV)
                                    (1)python API讲解
1.创建滑动条
cv2.createTrackbar(trackbarName, windowName, value, count, onChange)-> None
	trackbarName:滑动条名称
	windowName:所在窗口名
	value:初始值
	count:最大值
	onChange:回调函数名称
返回值:无
2 获取滑动条数据...
                                    很多时候,当图像中存在色彩时,我们用用RGB图像处理得不到想要的结果时,就可以把图像转化成HSV图像,再加以处理,这样处理起来获取方便了很多。当然,在特定的环境中,我们不知道HSV的范围,这个时候可以测试一下图像中想要凸显的物体的HSV的范围,再设定相应的阈值范围。
点击图像观察图像HSV值代码:
import cv2
import numpy as np
from matplotlib im
                                    饱和度调整算法说明(完整python代码在文末):
本算法主要是利用HSL颜色空间进行饱和度S的上下限控制,对RGB空间进行补丁式调整调整过程在RGB空间进行,其原理简单地说就是判断每个像素的R、G、B值是否大于或小于平均值,大于加上调整值,小于则减去调整值,如何计算各个像素点的调整系数是关键。本算法主体思想就是利用HSL来计算各点的调整系数。
算法过程如下:
(参考CSDN博客:http...
                                    Python中计算图像亮度的方法
PS:转载+翻译(有侵权告诉我,立马删除),为了自己记录;
以下几个方法每个方法都返回一个相近值,但与其他方法不完全相同。另外,除了最后一个方法,所有方法的运行速度都差不多,最后一个方法的运行速度要慢得多,这取决于图像的大小
对200幅图像进行了模拟测试。发现方法2和方法4给出了几乎相同的结果。方法3和方法5也几乎相同。方法1紧随方法3和方法5之后(有一些例外)。
转换图像到灰度,返回平均像素亮度:
def brightness( im_file ):
                                    I have a sequence of images. I need to average brightness of these images.First example (very slow):img = cv2.imread('test.jpg') #load rgb imagehsv = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2HSV) #convert it t...
1. 前言
HSV(Hue, Saturation, Value)颜色空间是一种面向视觉感知的视觉颜色模型,即:色调(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Value)。其中,色调描述纯色的属性,饱和度描述纯色被白光稀释的程度的度量,亮度是一个主观描述的变量,即物体的明亮程度。HSV颜色空间一般利用于边缘检测、图像分割和目标识别等领域。
                                    该工具组比较简单。加深工具组是处理图像的阴影区,使阴影区的颜色加深,使其立体效果更好。减淡工具与之相反。海绵工具中,若选择模式为加色,那么图像饱和度越来越高,若选择为去色,那么涂抹的过程图像会逐渐变为黑白图像。
                                    有很多方法可以做到这一点.您如何选择这取决于您是否重视速度和简单性或感知均匀性.如果你需要它是真正统一的,你需要用颜色配置文件定义RGB颜色,你需要配置文件的原色,这样你就可以转换为XYZ,然后转换到LAB,你可以操作L通道.大多数情况下,您不需要这样做,而是可以使用像Photoshop一样的简单HSB模型.要做到这一点,您只需想象一下RGB点与3D空间中的白点之间的线,并沿着该线移动颜色.实际上...
1.图像的直方图
一张图像一般由RGB三个通道(红色、绿色、蓝色三个部分)组成。单独对某个通道而言,把一幅图像中每一个像素出现的次数都统计出来,然后把每一个像素出现的次数除以总的像素个数,得到的就是这个像素出现的频率,然后再把该像素出现的频率用图表示出来,就构成了灰度直方图。
图像直方图由于其计算代价较小,且具有图...