var blob = new Blob([data], {type: ‘text/plain‘});
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
callback(e.target.result);
};
reader.readAsArrayBuffer(blob);
ArrayBuffer to Blob
var buffer = new ArrayBuffer(32);
var blob = new Blob([buffer]); // 注意必须包裹[]
ArrayBuffer to Uint8
Uint8数组可以直观的看到ArrayBuffer中每个字节(1字节 == 8位)的值。一般我们要将ArrayBuffer转成Uint类型数组后才能对其中的字节进行存取操作。
var buffer = new ArrayBuffer(32);
var u8 = new Uint8Array(buffer);
Uint8 to ArrayBuffer
我们Uint8数组可以直观的看到ArrayBuffer中每个字节(1字节 == 8位)的值。一般我们要将ArrayBuffer转成Uint类型数组后才能对其中的字节进行存取操作。
var uint8 = new Uint8Array();
var buffer = uint8.buffer;
Array to ArrayBuffer
var arr = [0x15,0xFF,0x01,0x00,0x34,0xAB,0x11];
var uint8 = new Uint8Array(arr);
var buffer = uint8.buffer;
获取/设置ArrayBuffer对应的数值
一串ArrayBuffer是可以被“理解”为很多个值的,以下面这个值为例,
按照服务端的协议,这串数据流的格式如下:
1 unsign byte (1字节) + 1 unsign int (4字节) + 1 unsign short (2字节)
var arr = [0x01,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03];
var u8 = new Uint8Array(arr);
var ab = u8.buffer;
console.log(ab); // ab为要解析的ArrayBuffer
var u8 = new Uint8Array(ab, 0, 1); // (arraybuffer, 字节解析的起点, 解析的长度)
var val_byte = u8[0];
console.log(val_byte);
// 解析unsign int
// 由于Uint32Array的解析起点必须是4的整数倍,而在流中该数据的起点是1,所以选择先“裁剪”(slice)出要解析的流片段,再用Uint32去解析该片段
var u32buff = ab.slice(1, 5);
var u32 = new Uint32Array(u32buff);
var val_uint = u32[0];
console.log(val_uint);
// 解析unsign short
var u16buff = ab.slice(5, 7);
var u16 = new Uint16Array(u16buff);
var val_short = u16[0];
console.log(val_short);
TypeArray to Array
function Uint8Array2Array(u8a) {
var arr = [];
for (var i = 0; i < u8a.length; i++) {
arr.push(u8a[i]);
return arr;
canvas转换为dataURL
var png = canvas.toDataURL(‘image/png‘);
var jpg = canvas.toDataURL(‘image/jpeg‘, 0.8);
File、Blob对象转换为dataURL
File对象也是一个Blob对象,二者的处理相同。
function readBlobAsDataURL(blob, callback) {
var a = new FileReader();
a.onload = function(e) {callback(e.target.result);};
a.readAsDataURL(blob);
//example:
readBlobAsDataURL(blob, function (dataurl){
console.log(dataurl);
readBlobAsDataURL(file, function (dataurl){
console.log(dataurl);
dataURL转换为Blob对象
function dataURLtoBlob(dataurl) {
var arr = dataurl.split(‘,‘), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
return new Blob([u8arr], {type:mime});
//test:
var blob = dataURLtoBlob(‘data:text/plain;base64,YWFhYWFhYQ==‘);
dataURL图片数据绘制到canvas
先构造Image对象,src为dataURL,图片onload之后绘制到canvas
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.drawImage(img);
img.src = dataurl;
File,Blob的图片文件数据绘制到canvas
还是先转换成一个url,然后构造Image对象,src为dataURL,图片onload之后绘制到canvas
利用上面的 readBlobAsDataURL 函数,由File,Blob对象得到dataURL格式的url,再参考 dataURL图片数据绘制到canvas
readBlobAsDataURL(file, function (dataurl){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.drawImage(img);
img.src = dataurl;
不同的方法用于构造不同类型的url (分别是 dataURL, objectURL(blobURL), filesystemURL)。这里不一一介绍,仅以dataURL为例。
filesystemURL不是指本地文件URL的形式(file:///….), 而是格式类似于 filesystem:http://... 的一种URL,支持沙盒文件系统的浏览器支持(目前仅Chrome)支持。
Canvas转换为Blob对象并使用Ajax发送
转换为Blob对象后,可以使用Ajax上传图像文件。
先从canvas获取dataurl, 再将dataurl转换为Blob对象
var dataurl = canvas.toDataURL(‘image/png‘);
var blob = dataURLtoBlob(dataurl);
//使用ajax发送
var fd = new FormData();
fd.append("image", blob, "image.png");
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(‘POST‘, ‘/server‘, true);
xhr.send(fd);
//将 TypeArray 转换成 Blob 对象
var array = new Uint16Array([97, 32, 72, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100, 33]);
//测试成功
//var blob = new Blob([array], { type: "application/octet-binary" });
//测试成功, 注意必须[]的包裹
var blob = new Blob([array]);
//将 Blob对象 读成字符串
var reader = new FileReader();
reader.readAsText(blob, 'utf-8');
reader.onload = function (e) {
console.info(reader.result); //a Hello world!
var reader = new FileReader();
reader.readAsText(blob, 'utf-8');
reader.onload = function (e) {
console.info(reader.result);
var reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(blob);
reader.onload = function (e) {
console.info(reader.result); //ArrayBuffer {}
//经常会遇到的异常 Uncaught RangeError: byte length of Int16Array should be a multiple of 2
//var buf = new int16array(reader.result);
//console.info(buf);
//将 ArrayBufferView 转换成Blob
var buf = new Uint8Array(reader.result);
console.info(buf); //[228, 184, 173, 230, 150, 135, 229, 173, 151, 231, 172, 166, 228, 184, 178]
reader.readAsText(new Blob([buf]), 'utf-8');
reader.onload = function () {
console.info(reader.result); //中文字符串
//将 ArrayBufferView 转换成Blob
var buf = new DataView(reader.result);
console.info(buf); //DataView {}
reader.readAsText(new Blob([buf]), 'utf-8');
reader.onload = function () {
console.info(reader.result); //中文字符串
Blob to ArrayBuffervar blob = new Blob([data], {type: ‘text/plain‘});var reader = new FileReader();reader.onload = function(e) { callback(e.target.result);}; reader.readAsArrayBuffer(blob);
假如后端传过来一个 a.jpg 图片文件,但这个文件的数据类型是 ArrayBuffer,想要用 URL.createObjectURL 展示图片,如何做到?
createObjectURL 函数的参数是 File 对象、Blob 对象或者 MediaSource 对象。因此就要将 ArrayBuffer 转成这三者中的其一类型。
ArrayBuffer、File 相互转换
ArrayBuffer 转成 File 直接调用 new File 构造函数即可:
function bufToFile(buf,
Blob(Binary Large Object)术语最初来自数据库(oracle 中也有类似的栏位类型。),早期数据库因为要存储声音、图片、以及可执行程序等二进制数据对象所以给该类对象取名为Blob。
在Web领域,Blob被定义为包含只读数据的类文件对象。Blob中的数据不一定是js原生数据形式。常见的File接口就继承自Blob,并扩展它用于...
Blob:
是浏览器环境上提供的一种大对象,通常是影像、声音或多媒体文件等原始数据的二进制对象,它和 ArrayBuffer 没有必然联系,但是又可以互相转化,Blob用于操作二进制文件,而 ArrayBuffer 用于操作内存。
详见Blob
var htmlFragment = ['<a id="a"><b id="b">hey!</b></a>'];
var myBlob = new Blob(htmlFragment, {type : 'text/.
axios 添加 responseType: ‘arraybuffer’
axios
.get('/Base/captcha?' + Math.random(), {}, { responseType: 'arraybuffer' })
Arraybuffer 转换为 base64 方式一 window.btoa (已弃用)
const base64Str = 'data:image/png;base64,' +
btoa(
new Uint8Arr