《饥饿游戏》中,情节逻辑上的硬伤都有哪些?

最近新出了《饥饿游戏2》,打算看,在网上没找到,就看了第一部,整体感觉还行,就是情节上有几个地方感觉不太合理,另外也感觉太高科技了吧,随便一点就能生出…
关注者
24
被浏览
64,907

8 个回答

看了这个问题之后我想了一分多钟,我也没弄明白,斯诺为什么那么想弄死大表姐?

他想弄死芬里克我都觉得正常啊。

大表姐那么跳,1区2区想弄死她的人多了去了,其实我觉得如果第一集同届,芬里克也想弄死她。而且芬里克真的可以弄死她。。。

放着老公会吃人的史达琳(误),朱丽安摩尔不弄死,你非要弄她的吉祥物干什么?

而且,这个吉祥物还是你斯诺自己造出来的!

你要是不造这个吉祥物,史达琳她们也未必成的了事。

不谈世界观架构,就谈一些细节上的硬伤。

第一,凯特尼斯要妹妹不去领食品券。

我们知道,按照故事里的设定,领食品券可以获取一年份的粮食和油,所付出的代价仅仅是增加一张签(当然,每年都会增加一张,18岁的孩子就有7张签了)。

但是,一个区有多少人呢?书里和电影里都没有说清楚,但是,既然全国才12个区,并且每个区负责一个基本的生产。就算所有的人口加起来就100万,这个12区怎么也有个十万人(15年数据我国有580万矿工,约占人口4%,所以饥饿游戏里,12区的矿工加上家属什么的怎么也有10%)。

就按十万人口算,用粗糙的模型,符合条件的少年约有一万人(这种条件下人寿命不会太高)。

12岁1票,13两票...18岁7票,基础票数40000。

问题来了,你有一张票,你的概率是1/40000,你有20张票,你的概率才0.0005。

这种概率仅仅比你在天朝出大车祸的概率高一点点(车祸率0.00035)。

所以,按照这种情况,领食品券才是划算的,不领你就会饿死,领的话,你的概率并没有增加多少,反而大大提高了生活质量。

假如别人都不领食品券,一个少年,按每年去领两个食品券(供自己和一个家人吃),那么他最终存活的概率是99.7%,而不领的人没有被选中的概率是99.9%(精确到小数点后三位),仅高了0.002,而这一过程中很可能饿死。

所以,按照这种设定,民众的选择应该是:大家都让孩子去领食品券。

而这样,总票数水涨船高,领券的存活几率更高了。

所以,如果按照故事设定,那么,大家都应该去领食品券。

凯特尼斯宁可妹妹饿死(她妹几乎没有挣饭能力,不领券,她妹和她妈都是必死无疑),不让妹妹去领两人份的食物,是极其不符合逻辑的。

第二,就是露露在此之前没有吃饱过,书里给的解释是露露的反问“你们的煤够烧吗?”但是这是不能混为一谈的。

露露所在的十一区是农业区,此外,有九区谷物区,并且,里面提到几岁的孩子也要爬上树去摘果子,可以证明,十一区的农业指的是水果,蔬菜这一类的产品,粮食由九区生产。

蔬菜,水果,偷吃起来太容易了,完全可以一边采摘一边偷吃。它和十二区的煤不一样,煤矿工人挖煤的时候并不能烧煤,而需要把煤带回家才行,而煤矿出口很小,少量的人员和设备就能检查他们有没有把煤带走。

而农场则不然,一方面可以一边干活就一边偷吃,另一方面,农场地域辽阔,如果要通过监视的手段阻止偷吃,则监视的人员数量将会是一个天文数字。

这也是现代的果园不禁止农场工人吃里面的水果的原因,因为根本禁止不了,还不如放任。

所以露露可能没有吃饱过主食,没有吃饱过肉类,但是绝对不可能没有吃饱过,她在采摘的时候随便往嘴里塞点就饱了。