代码地址
https://github.com/ianmackinnon/png2svg.git
运行png2svg.py 文件:

$./png2svg.py a.png > a-v.png

报下面错误

$ ./png2svg.py 
Traceback (most recent call last):
  File "./png2svg.py", line 11, in <module>
    import Image
ImportError: No module named Image
$pip install pillow

重新运行上面命令,生成b.svg
使用android stdio, new ->Vector Asset ,成功添加vector svg文件。

使用SVG-Android 插件可以批量生成

代码地址https://github.com/ianmackinnon/png2svg.git运行png2svg.py 文件:$./png2svg.py a.png &gt; a-v.png报下面错误$ ./png2svg.py Traceback (most recent call last): File "./png2svg.py", line 11, in &lt;module&gt; import ImageImportError: No module named Ima
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Vector Drawable相对于普通的Drawable来说,有以下几个好处: Vector图像可以自动进行适配,不需要通过分辨率来设置不同的图片 Vector图像可以大幅减少图像的体积,同样一张图,用Vector来实现,可能只有PNG的几十分之一 使用简单,很多设计工具,都可以直接导出SVG图像,从而换成Vector图像 功能强大,不用写很多代码就可以实现非常复杂的动画 成熟、稳定,前端已经非
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Android开发中,搞过UI设计的人都知道,经常会为了适应不同的屏幕分辨率而制作大量的图片,如果有一个靠谱负责的美工还好,否则真的很痛苦,经过这么久的学习,踩坑无数,练成了终极大法,遂昭告天下。 首先,总结一下现成的几个不错的Android图片素材库(从知乎大佬那里copy过来的): 1.阿里公开库 http://www.iconfont.cn/collections?spm=a313x
async function svg2png(svg, png) { const image = await loadImage(svg) const canvas = createCanvas(image.width, image.height) const ctx = canvas.getContext('2d') ctx.drawImage(image, 0, 0) const buffer = canvas.toBuffer() fs.writeFileSync(png, buffer) svg2png('input.svg', 'output.png') 此代码将“input.svg”文件换为“output.png”文件。