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Java 语言支持的变量类型有:
局部变量(Local Variables): 定义在方法、构造方法或语句块中的变量,作用域只限于当前方法、构造方法或语句块中。局部变量必须在使用前声明,并且不能被访问修饰符修饰。
成员变量(Instance Variables): 定义在类中、方法之外的变量,作用域为整个类,可以被类中的任何方法、构造方法和语句块访问。成员变量可以被访问修饰符修饰。
静态变量(Class Variables):
定义在类中、方法之外的变量,并且使用
static
关键字修饰,作用域为整个类,可以被类中的任何方法、构造方法和语句块访问,静态变量的值在程序运行期间只有一个副本。静态变量可以被访问修饰符修饰。
参数变量(Parameters): 方法定义时声明的变量,作为调用该方法时传递给方法的值。参数变量的作用域只限于方法内部。
method() 方法中定义了一个参数变量 paramVar 和一个局部变量 localVar。在方法内部,我们将局部变量的值赋给成员变量,将参数变量的值赋给静态变量,然后打印出这些变量的值。
在 main() 方法中,我们创建了一个 RunoobTest 对象,并调用了它的 method() 方法。
运行以上代码,输出如下:
成员变量: 10 静态变量: 20 参数变量: 20 局部变量: 10
Java 中的参数变量是指在方法或构造函数中声明的变量,用于接收传递给方法或构造函数的值。参数变量与局部变量类似,但它们只在方法或构造函数被调用时存在,并且只能在方法或构造函数内部使用。
Java 方法的声明语法如下:
accessModifier returnType methodName(parameterType parameterName1, parameterType parameterName2, ...) { // 方法体
在调用方法时,我们必须为参数变量传递值,这些值可以是常量、变量或表达式。
方法参数变量的值传递方式有两种:值传递和引用传递。
值传递:在方法调用时,传递的是实际参数的值的副本。当参数变量被赋予新的值时,只会修改副本的值,不会影响原始值。Java 中的基本数据类型都采用值传递方式传递参数变量的值。
引用传递:在方法调用时,传递的是实际参数的引用(即内存地址)。当参数变量被赋予新的值时,会修改原始值的内容。Java 中的对象类型采用引用传递方式传递参数变量的值。
运行以上代码,输出如下:
a = 10, b = 20
局部变量的声明语法为:
type variableName;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或语句块内可见,其他方法、构造方法或语句块不能访问该局部变量。当方法、构造方法或语句块执行完毕后,局部变量将被销毁,其占用的内存也会被释放。
以下是一个简单的例子,展示了局部变量的使用:
public class LocalVariablesExample {
在以下实例中 age 是一个局部变量,定义在 pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中:
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; 1 error
accessModifier type variableName;
与局部变量不同,成员变量的值在创建对象时被分配,即使未对其初始化,它们也会被赋予默认值,例如 int 类型的变量默认值为 0,boolean 类型的变量默认值为 false。
成员变量可以通过对象访问,也可以通过类名访问(如果它们是静态成员变量)。如果没有显式初始化成员变量,则它们将被赋予默认值。可以在构造函数或其他方法中初始化成员变量,或者通过对象或类名访问它们并设置它们的值。
以下实例我们声明了两个成员变量 a 和 b,并对其进行了访问和设置。注意,我们可以通过对象访问成员变量,也可以通过类名访问静态成员变量。
public class RunoobTest {以上实例编译运行结果如下:
a = 10 b = World
以下实例我们声明了两个成员变量 name 和 salary,并对其进行了访问和设置。
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java $ java Employee 名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0Java 中的静态变量是指在类中定义的一个变量,它与类相关而不是与实例相关,即无论创建多少个类实例,静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。
静态变量在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在。
静态变量的定义方式是在类中使用 static 关键字修饰变量,通常也称为类变量。
以下实例中我们定义一个静态变量 count ,其初始值为 0:
public class MyClass {MyClass. count = 10 ; // 通过类名访问
静态变量在类加载时被初始化,其初始化顺序与定义顺序有关。
如果一个静态变量依赖于另一个静态变量,那么它必须在后面定义。
public class MyClass {
常量也是与类相关的,但它是用 final 关键字修饰的变量,一旦被赋值就不能再修改。与静态变量不同的是,常量在编译时就已经确定了它的值,而静态变量的值可以在运行时改变。另外,常量通常用于存储一些固定的值,如数学常数、配置信息等,而静态变量通常用于存储可变的数据,如计数器、全局状态等。
总之,静态变量是与类相关的变量,具有唯一性和共享性,可以用于存储整个程序都需要使用的数据,但需要注意初始化时机和与常量的区别。
静态变量的访问修饰符可以是 public、protected、private 或者默认的访问修饰符(即不写访问修饰符)。
需要注意的是,静态变量的访问权限与实例变量不同,因为静态变量是与类相关的,不依赖于任何实例。
由于静态变量是共享的,所以需要注意其线程安全性。多个线程同时对静态变量进行读写操作可能会导致数据不一致或者出现竞态条件。因此,在多线程环境中使用静态变量时需要进行同步操作或者使用线程安全的方式访问。
静态变量的命名规范静态变量的命名规范与实例变量相同,一般采用驼峰命名法,并且要用 static 关键字明确标识。例如:
public class MyClass {静态变量通常用于以下场景:
以下实例定义了一个 AppConfig 类,其中包含了三个静态变量 APP_NAME、APP_VERSION 和 DATABASE_URL,用于存储应用程序的名称、版本和数据库连接URL。这些变量都被声明为 final,表示它们是不可修改的常量。
在 main() 方法中,我们打印出了这些静态变量的值。
以上实例编译运行结果如下:
Application name: MyApp Application version: 1.0.0 Database URL: jdbc:mysql://localhost:3306/mydb可以看到,这些静态变量存储的全局配置信息可以在整个程序中使用,并且不会被修改。这个例子展示了静态变量的另一个常见应用,通过它我们可以很方便地存储全局配置信息,或者实现其他需要全局共享的数据。
以下实例定义了一个 Counter 类,其中包含了一个静态变量 count,用于记录创建了多少个 Counter 对象。
每当创建一个新的对象时,构造方法会将计数器加一。静态方法 getCount() 用于获取当前计数器的值。
在 main() 方法中,我们创建了三个 Counter 对象,并打印出了计数器的值。
以上实例编译运行结果如下:
目前为止创建的对象数: 3可以看到,计数器记录了创建了三个对象。这个例子展示了静态变量的一个简单应用,通过它我们可以很方便地统计对象的创建次数,或者记录其他需要全局共享的数据。
本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。
在程序运行时的区别:
总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象, 永远都只分配了一个 staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 random, 即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。
public class StaticTest { private static int staticInt = 2; private int random = 2; public StaticTest() { staticInt++; random++; System.out.println("staticInt = "+staticInt+" random = "+random); public static void main(String[] args) { StaticTest test = new StaticTest(); StaticTest test2 = new StaticTest();执行以上程序,输出结果为:
staticInt = 3 random = 3 staticInt = 4 random = 3大白小爱
362***275@qq.com
stinkaroo
190***276@qq.com
九仞
528***187@qq.com
Smiley
448***628@qq.com
GGBOND
110***5829@qq.com
还作李寻欢
131***81659@163.com
oba
dyh***st.com
LOYO
752***564@qq.com
LOYO
752***564@qq.com
是否可以从一个static方法内部无法对非static方法的调用?
public class Xix { // 静态成员 public static String string="static成员"; // 普通成员 public String string2="非static成员"; // 静态方法 public static void method(){ string="sss"; //string2="sss";编译报错,因为静态方法里面只能调用静态方法或静态成员 //method2(); System.out.println("这是static方法,static方法与对象无关"); // 普通方法 public void method2(){ string ="string1"; string2="string2"; method(); //非静态方法里面可以发出对static方法的调用 System.out.println("这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用"); public static void main(String[] args) { Xix x=new Xix(); x.method2();// 引用调用普通方法 x.method();// 引用调用静态方法运行结果:
这是static方法,static方法与对象无关 这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用 这是static方法,static方法与对象无关不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部无法对非static方法的调用。
豌豆
259***6753@qq.com
233333
135***8036@qq.com