相关文章推荐
英俊的包子  ·  Ant ...·  2 年前    · 
深情的脆皮肠  ·  java ...·  2 年前    · 
霸气的小蝌蚪  ·  如何在 Array.forEach ...·  2 年前    · 

最近,在看代码的时候,学习了一种真正将实现和接口解耦的方法,就是弱化类和类之间的强关联,主要实现方式是通过将类的实现的详细信息放在另一个单独的类中,并通过指针访问,该方法可隐藏实现细节,减少在编译期间的编译依赖,在用户和开发者之间建立一套阻断机制,有效的实现接口和实现分离。该方法目的是:

减少因为在C++类定义中的内容更改(甚至是私有成员)而导致的重新编译该类所有用户问题。

为了能够减少代码的依赖性,采用类指针的方式去隐藏实现细节,最终减少编译时间。我定义了两个类,一个是Client类,另外一个是Hide类,那么我希望将Client类和Hide类产生依赖性,那么通常的做法是这样的:

#pragma once
#include"Hide.h"
class Client
public:
	Client();
	int  ShowFunction();
	void print();
	~Client();
public:
private:
	Hide m_hide;

由于引用了Hide类的头文件,因此,每次我对Hide 类的文件进行更改时,都需要进行重新编译,当文件较多的时候,这是耗时的,此外,当把Client类交给用户使用时,这一点提现的也更加明显,因此,为了能够在更改Hide类时,不会引起Client类发生响应的重现编译的问题,采用如下的方式是更好的:

#pragma once
//#include"Hide.h"
class Hide;
class Client
public:
	Client();
	int  ShowFunction();
	void print();
	~Client();
public:
private:
	struct ClientImpl;
	ClientImpl *pimpl;
	//Hide m_hide;

通过在Client 类内部定义一个ClientImpl类,并定义一个指向该类的指针,将ClientImpl类作为Client类的成员变量,将其实现移动到Client类的内部,Client类知识存放了一个指针,不管ClientImpl类怎么更改,都不会影响Client类,完美的避免了编译依赖,相当于在Client类和ClientImpl类之间建立了一个防火墙,所以该方法又被称作编译防火墙,下面给出源文件如下:

#include "pch.h"
#include "Client.h"
#include"Hide.h"
struct Client::ClientImpl
public:
	int  ShowFunction();
	void print();
	ClientImpl();
	~ClientImpl();
public:
	Hide *m_hide;
int Client ::ShowFunction()
	return pimpl->ShowFunction();
Client::Client()
	pimpl = new ClientImpl();
void Client::print()
//一下内容属于类ClientImpl中的函数
int Client::ClientImpl::ShowFunction()
	int a = 2;
	int b = 3;
	return m_hide->divide(a, b);
void  Client::ClientImpl::print()
Client::ClientImpl::ClientImpl()
Client::ClientImpl::~ClientImpl()
//int Client::ShowFunction()
//	int a = 2;
//	int b = 3;
//   return m_hide.divide(a, b);
Client::~Client()
 delete pimpl ;
                                    怎么实现接口解耦If you’ve ever faced the same dilemma, surely you’ll grasp the sense of the following description: Cohesion and Decoupling, two seemingly naïve yet fundamental OOP cornerstones responsible for...
                                    1. 业务说明
为了便于说明,举一个简单的例子。假设现在有一个项目需要建立一个和银行交互的平台,目前只接入工商银行,后续接入其他银行,每个银行的业务都有差异,报文格式可能也不一致。
这里只列举几个简要的流程,仅包括拼报文,发送报文,接收报文,解析报文,其余整体架构以及后续处理等内容省略。
2. 初步设计
创建一个银行交互类 BankOpt,包括四个函数:
int setMsg();       //拼报文int sendMsg();      //发送报文int getMsg();       //接收报文
1.什么是解耦
在软件工程中,降低耦合度即可以理解为解耦,也就是将强耦合变为弱耦合的过程。模块间有依赖关系必然存在耦合,理论上的绝对零耦合是做不到的,但可以通过一些现有的方法将耦合度降至最低
2.为什么要进行解耦
在软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高,因此对
                                    求助一个问题 最近在看java编程思想 里面说“将接口从具体实现解耦使得接口可以应用于多种不同的具体实现,因此代码也就更具可复用性” 可是书中所举的例子用继承具体实现类的方式也可以实现 并不是非得用接口才行 所以比较奇怪接口的优势除了可以多继承和实现外并没有发现比直接继承具体实现类好在哪里 哪位大神能帮我解答一下,下面是具体的代码示例:
java编程思想中的示例:
只要一个方法操作的是类而非
                                    只要一个方法操作的是类而非接口,那么你就只能使用这个类及其子类。如果你想要将这个方法应用于不在此继承结构中的某个类,那么你就会触霉头了。接口可以在很大程度上放宽这种限制,因此,它使得我们可以编写可复用性更好的代码。
  例如,假设有一个Processor类,它有一个name()方法;另外还有一个process()方法,该方法接受输入参数,修改它的值,然后产生输出。这个类作为基类而被扩...
                                    例子摘自 Thingking in java8第10章接口之完全解耦一节.
https://lingcoder.github.io/OnJava8/#/book/10-Interfaces?id=%e5%ae%8c%e5%85%a8%e8%a7%a3%e8%80%a6
刚开始Processor是个父类,
class Processor {
  public String name() {
                                    架构对于很多初学者来讲往往都是唯恐不及的,总感觉架构对自己而言太过遥远,实际上架构对大家来说并不陌生,甚至你每天都在与之打交道,只是你习以为常没有留意而已。生活中处处是架构设计的影子,只不过在日常生活中我们不称之为架构罢了。记得在一年多以前爱哥在公司楼下的食堂发现一个有趣的现象,楼下食堂打饭是这样的,你得先去食堂售票处那够买饭票,然后拿着这张饭票排队点餐,点餐的过程是这样的,先会有一个大叔问你吃什
1、耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象。
2、在软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高,因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。
3、分类:有软硬件之间的耦合,还有软件各模块之间的耦合。耦合性是程序结构中各个模块之间相互关联的度量。它取决于各个模块之间的接口的复杂程度、调用模块的方式以及...
文章目录目录前言N4 接口开放的背景N4 接口开放技术验证与分析验证环境验证内容PFCP Node 管理PFCP 会话管理计费切换(End Marker 构造)寻呼验证结果及分析部署模式与案例分析部署模式分析致远模式比邻模式如翼模式应用案例结束语
本文内容转载自《轻量级 UPF N4 接口开放性技术研究与应用》— 中国电信股份有限公司研究院网络能力研发中心,中国电信集团股份有限公司科技创新部。
N4 接口开放的背景
当前,UPF 与控制面 SMF 的接口 N4 尚未完全开放、服务化能力未能充分释
耦合是什么?通俗来讲耦合就是依赖关系;某某耦合说明这两者的依赖性很强,谁也离不开谁;而解耦就是要把这层依赖关系给破坏掉;
接口解耦顾名思义就是利用接口来进行解耦,那如何解耦呢?首先要明白为什么要选择接口?
Java这门语言是“单继承的”,如果一个主调用类要使用另一个类中的某个方法,继承然后就可以重写这个方法;但此时这个主调用类又发现了自己需要另外一个类中...
                                    这个例子来自《Java编程思想》第9章接口的第3节完全解耦。假设我们有一个接口Processor和一个类Apply:public interface Processor { ... }
public class Apply {
    public static void process( Processor p ) { ... }
}Apply.process()方法将Processor接口作为参
       学过java的人都知道,java是单继承的,也就是说一个class只能继承一个类。
       例如我们想制作一台有播放器的手机,那么我们先得制作一个播放器吧,再把播放器放进手机里。在java会怎么实现呢?如果使用继承,我们会先创建一个播放器类,播放器类里面含有播放歌曲功能(方法),创建一个手机类继承播放器类,
                                    一、因为方法的多态,所以接口的调用者只需要调用接口,具体的业务交给接口实现者去实现
即使用接口,可以避免接口调用方直接参与业务逻辑实现,所以能避免接口调用与业务逻辑实现紧密关联,即解耦
二、定义一个接口 磁盘
interface Disk(){
  void save(File file);  
U盘和硬盘都是磁盘,都实现这个接口
class UDisk implement D
java中的接口(interface)想必大家都用过,但是如果有些刚入行的萌新问起,为什么要用接口?有什么作用?说实话,一时半会儿我也答不上来。这时候看上去稳如老狗,其实心里慌的一批的我会说,这么简单,去度娘里查下你就清楚了。然后自己就偷偷的打开电脑在浏览器里面输入www.bai...,后面的大家都懂的。
这里我就不做科普了,用过接口的老司机都说好,谁用谁知道。最几年都有人主张ja...