但是,cmake阶段没出问题,结果在make阶段出了问题:
所以,这种方法也不能解决问题。多次查资料,未果,我觉得是cmake的版本出了问题。我的版本是2.8.12,于是我决定升级到3:
首先下载cmake 3.6,并解压,检查环境:
wget https://cmake.org/files/v3.6/cmake-3.6.2.tar.gz
tar xvf cmake-3.6.2.tar.gz && cd cmake-3.6.2/
./bootstrap
编译,安装:
gmake
gmake install
查看新版本:
/usr/local/bin/cmake --version
卸载旧版本,并为新版本建立软链接:
yum remove cmake -y
ln -s /usr/local/bin/cmake /usr/bin/
cmake --version
参考资料:
- centos7下升级cmake,很简单
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
include(bld/cmake/GolangSimple.cmake)
add_subdirectory(some/subdirectory)
在some/subdirectory有你的 go 程序。 假设这是一个简单的 clint 来列出 redis 存储中的键。 这取决于go get提供的模块。 这是您在子目录的文件中需要的内容:
GO_GET(go_redis github.com/hoisie/redis)
ADD_GO_INSTALLABLE_PROGRAM(redis_lister # executable
在编译项目的时候,遇到了下面的问题:
-- Looking for pthread.h - not found
CMake Error at /usr/local/share/cmake-3.10/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 (message):
Could NOT find Threads (missing: Threads_FOUND)
Call Stack (most recent call first):
/usr/local/sh
cmake_check
Cmake_check是。 它采用一组用户定义的规则,并报告CMakeLists.txt文件和CMake模块的违规情况。
步骤1:下载cmake_check(多种方法,请参见下文)。
步骤2:打开终端(在Windows上为cmd.exe )。
步骤3:调用cmake_check以检查您的CMake文件或目录。 可执行文件名称会有所不同,具体取决于您使用的是开发源版本( cmake_check ),Windows可执行文件( cmake_check.exe )还是Linux可执行文件( cmake_check )。 在此页面上, cmake_check是用于指代其中任何一个的通用术语。
prompt> cmake_check -i CMakeLists.txt -v
info: Checking CMakeLists.txt
CMakeLists(10).txt (66) : warning Whitelist: calls to some_custom_function are not allowed by whitelist
info: C
LibreSSL
如果您还没有听说过它可以替代OpenSSL派生的OpenSSL,并使用CMake进行构建。 在将OpenSSL与CMake结合使用之前,请考虑使用LibreSSL。
就是这么简单:
target_link_libraries( MyTarget PRIVATE ssl crypto )
为iOS构建OpenSSL
我已经看到了许多为iOS构建OpenSSL的解决方案。 我想要一种简单,独立的方法来将OpenSSL库添加到Xcode项目中,而无需下载预构建的二进制文件或采用类似Hunter的依赖项管理器。
此外,在构建超出CMake的控制范围之外的内容时,要使CMake不变得很困难。 仅在OpenSSL更新时才不得不编译它,并且每次都要检查服务器,这给我带来了很大的麻烦。 一般来说,这意味着您只能使用add_custom_command因为您第二次使用Exter
Cmake编译引用thread
find_package (Threads)add_executable (myapp main.cpp ...)target_link_libraries (myapp ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT})
# 问题描述
问题的代码可以参考lanphon/test_thread_dlopen。总的来说,我需要建立一个动态链接库,a,然后在一个测试的可执行程序b中去调用a所提供的功能。一般而言,使用库有两种链接方式,静态链接和动态链接。动态链接则分为直接连接和使用API的方式打开库的方式链接。 问题就出现在最后一种情况。
程序b使用Linux下的dlopen()函数打开动态链接库liba.so,然后用dls
你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile...
有时候从github上下载一些新的包编译时经常会缺少一些插件或库文件,比如
Could NOT find Bullet (missing: BULLET_DYNAMICS_LIBRARY BULLET_COLLISION_LIBRARY BULLET_MATH_LIBRARY BULLET_SOFTBODY_LIBRARY BULLET_INCLUDE_DIR)
Could NOT f...
问题描述
今天我在Windows下打算尝试C++多线程编程,在CLion上进行编码。CLion的C++编译器是正常的,以前也跑过好几个项目,使用其他STL库函数也正常,唯独使用thread时报无法识别的错,所有thread都划上了红线。如下图所示:
其他错误信息包括但不限于:
thread未定义
No member named ‘thread’ in namespace ‘std’;
‘thread’ undefined
找不到thread
mutex contiditional_variable未定义
经过大量的调试后我找到了解决这个问题的方法,这很奇怪.本质上,FindThreads.cmake调用一个名为CHECK_INCLUDE_FILES的宏,该宏尝试TRY_COMPILE一个源文件,该文件只包含提供CHECK_INCLUDE_FILES宏的头文件.请注意,它确实使用了@sakra建议的CMAKE_REQUIRED_INCLUDES,因此非常有用.使用android-cmake,TRY_...
CMAKE的时候容易出现的报错:cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql -DMYSQL_UNIX_ADDR=/tmp/mysql.sock -DDEFAULT_CHARSET=utf8 -DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci -DWITH_EXTRA_CHARSETS=all -DWITH_MYISAM_STORAG