代码中存在很多结构相似的枚举,需要分别调用其方法名称相同的方法,所以选择使用反射调用
枚举代码如下:
package com.ruisitech.bi.enums.bireport;
* @author:mazhen
* @date:2018/9/13 11:46:
* @description:用户类型枚举
public enum UserTypeEnum {
Geek("0","geek"),Boss("1","boss"),Other("2","other-userType");
String value;
String meaning;
UserTypeEnum(String value,String meaning){
this.value=value;
this.meaning=meaning;
public static String getMeaning(String value){
for(UserTypeEnum userType : UserTypeEnum.values()){
if(userType.value.equals(value)){
return userType.meaning;
return ErrorConstant.errorMessage;
反射方式调用getMeaning方法如下:
static void inovkeEnum() throws NoSuchMethodException, ClassNotFoundException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, InstantiationException {
// 这里是 包路径+枚举名称
Class<?> aClass = Class.forName("com.ruisitech.bi.enums.bireport.UserTypeEnum");
Method getMeaning = aClass.getDeclaredMethod("getMeaning", String.class);
// 错误的方式,枚举对应的class没有newInstance方法,会报NoSuchMethodException,应该使用getEnumConstants方法
//Object o = aClass.newInstance();NoSuchMethodException
Object[] oo = aClass.getEnumConstants();
Object invoke = getMeaning.invoke(oo[0],"0");
枚举实体类的获取:枚举对应的class没有newInstance方法,会报NoSuchMethodException,应该使用getEnumConstants方法获取实体类
上面为什么不是直接调用枚举呢?因为一个枚举很简单,如果是有十几个类似UserTypeEnum的枚举呢?此时就会很麻烦,不如类似下面代码,直接获取枚举名称,然后通过反射来调用,代码会简化很多
for(Map.Entry<String,String> entry : rhQueryConditionMap.entrySet()){
if(!StringUtils.isEmpty(entry.getValue()) ){
try {
aClass = Class.forName("com.ruisitech.bi.enums.bireport."+entry.getKey()+"Enum");
} catch (ClassNotFoundException e) {
logger.error("com.ruisitech.bi.enums.bireport."+entry.getKey()+"Enum获取反射异常:"+e);
continue;
split = entry.getValue().split(",");
getMeaning = aClass.getDeclaredMethod("getMeaning", String.class);
enumConstants = aClass.getEnumConstants();
for(String str:split){
buffer.append((String)getMeaning.invoke(enumConstants[0],str)).append(",");
// 此处的处理,为了在查询的时候可以直接使用in语法,而不用转为list使用in
rhQueryConditionMap.put(entry.getKey(),"("+entry.getValue()+")");
代码中存在很多结构相似的枚举,需要分别调用其方法名称相同的方法,所以选择使用反射调用枚举代码如下:package com.ruisitech.bi.enums.bireport;/** * @author:mazhen * @date:2018/9/13 11:46: * @description:用户类型枚举 */public enum UserTypeEnum { ...
两个现实中的例子:
1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。
2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。
大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。
反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。
反射的用途:
(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
反射用到的命名空间:
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
反射用到的主要类:
System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
System.Type类:
System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
●使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
●使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
Type类的属性:
Name 数据类型名
FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
IsArray 指示该类型是否是数组
IsClass 指示该类型是否是类
IsEnum 指示该类型是否是枚举
IsInterface 指示该类型是否是接口
IsPublic 指示该类型是否是公有的
IsSealed 指示该类型是否是密封类
IsValueType 指示该类型是否是值类型
Type类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。
查看类中的构造方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //获取类的所有构造函数
foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每个构造函数的所有参数
foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍历并打印所该构造函数的所有参数
Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
Console.WriteLine();
让我们看一些代码。 您可以这样声明一个枚举:
// Equivalent to enum Color {GREEN = 2, RED};
WISE_ENUM (Color, (GREEN, 2 ), RED)
您还可以声明一个枚举类而不是一个枚举,显式指定存储,声明一个嵌套在一个类内的枚举,甚至改编一个已经声明的枚举:
// Equivalent to enum class MoreColor : int64_t {BLUE, BLACK = 1
Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口;
枚举是一种类,注解(指的是注解Annotation)是一种接口;
每个数组都是 Class字节码类中的一个具体 对象
基本的 Java 类型(boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double)和关键字 void 也表示为 Class 对象;
1、 Class类 和它的实例的产生: Class的对象是已经存在的类型,
所以不能够直接new一个Class对象出来,是通过Class类中的一个方法获取到的。
例如:通过全限定路径类名
2、同一种类型不管通过什么方式得到Class的实例都是相等的;一个类型的字节码对象只有一份,在元空间。
3、Class的实例就看成是Java中我们学过的所有的数据类型在JVM中存在的一种状态(字节码对象)
String.class int.class List.class int[].class
1.概念:通过一个全限定类名,获取字节码文件
2.作用:
1. 提高开发灵活度,提高程序的扩展性
2. 框架(提高开发效率的别人封装好的代码)底层都是使用反射技术。例如:Tomcat、Spring...
3. 缺点:破坏封装性,性能低下(以后,能不用反射技术就不用)
3. 使用:(重点)
1. 获取字节码文件
1.1 Class clazz = Class.forName(全限定路径名) (最多使用)默认就是调用下面的方法
1.2 static 类<?> forName(String name, boolean initialize, ClassLoader loader)
name:全限定路径名
initialize:表示是否初始化,默认是false
loader:可以指定一个类加载器加载字节码文件
2. 全限定类名.class
3. 对象名.getClass()
Class类中方法newInstance():创建当前字节码对象(只能调用无参且是public修饰的构造方法)
2. 根据字节码文件获取构造方法、普通方法、字段等
构造方法
Constructor[] constructors = clazz.getConstructors() 获取public修饰的构造方法数组
Constructor[] constructors = clazz.getDeclaredConstructors() 获取任意权限的所有造方法数组
Constructor constructor = clazz.getConstructor(Class 参数字节码)根据参数类型获取public修饰的指定的的构造方法
Constructor constructor = clazz.getDeclearConstructor(Class 参数字节码) 获取任意访问权限指定的构造方法
//通过构造方法对象去用构造方法创建对象 => 相当于new 一个对象
Object instance = constructor.newInstance(Object 实参);//可以创建任意访问权限的有参或者无参构造
普通方法
Method[] methods = clazz.getMethods() 获取public修饰的构造方法数组,有父类中的方法
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods() 获取任意访问权限所有造方法数组,并且都是自己的方法
Method method = clazz.getMethod(String methodName,Class... 参数字节码)根据方法名和参数类型获取指定的的方法
methodName:方法名
Class:形参类型。如果方法没有形参,则Class可变参数不用写
Method method = clazz.getDeclaredMethod(String methodName,Class... 参数字节码)根据方法名和参数类型获取指定的的方法
methodName:方法名
Class:形参类型。如果方法没有形参,则Class可变参数不用写
//通过普通方法对象调用执行方法
method.invoke(Object obj,Object... args);
obj:对象。如果是对象的方法,就传入一个当前字节码创建的对象,如果是static方法,则写null
args:就是具体实参
Field[] fields = clazz.getFields() 获取public修饰的字段
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields() 获取任意权限所有字段
Field field = clazz.getDeclaredField(String fieldName) 根据字段名获取任意访问权限的指定字段
Field field = clazz.Field(String fieldName)根据字段名获取public的指定字段
//通过当前的字段对象,给某一个字段赋值取值
field.get(Object obj);//如果是属于非static,就传入一个对象,如果是静态的,就传入null
obj:对象
field.set(Object obj, Object value);//如果是属于非static,就传入一个对象,如果是静态的,就传入null
obj:对象
value:值
String getName() 获取全限定类名(全限定,包含包名) Class类中方法
String getSimpleName() 获取类名简称 Class类中方法
Package getPackage() 获取包名 Class类中方法
T newInstance() 根据当前字节码创建对应的对象 Class类中方法
1. Class类中方法newInstance():创建当前字节码对象(只能调用无参且是public修饰的构造方法)
2. Constructor类中方法newInstance(Object 实参);//可以创建任意访问权限的有参或者无参构造
3. 私有化方法、字段、构造方法都必须破坏封装才能使用:
public void setAccessible(boolean flag) true表示破坏封装,false是不破坏
是哪个private修饰的方法、字段、构造方法需要执行,就需要用这个对象破坏哪一个的封装
//获取cn.itsource.reflect.User字节码文件
Class<?> clazz = Class.forName("cn.itsource.reflect.User");
//获取User的有String参构造
Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor(String.class);
//调用有参String构造,创建一个User对象
Object newInstance = constructor.newInstance("某文");
//获取private修饰的方法:testPrivate
Method method2 = clazz.getDeclaredMethod("testPrivate");
method2.setAccessible(true);//破坏普通方法Method封装
//破坏封装后就可以执行了
Object invoke2 = method2.invoke(newInstance);//没有形参就不用写
System.out.println(invoke2);
4. 调用static方法、字段:
Field field = clazz.getDeclaredField("country");//获取任意访问权限静态变量country
field.set(null, "中国");//因为字段country是static修饰,所以不用对象调用,就传入null。字段country赋值:中文
Object object = field.get(null);//字段country取值
System.out.println(object);
2. 注解:
1.概念: 就是一个标签,有标签后,就具有某一些标签的特性。
本质就是跟类、接口、枚举平级的新结构
2.作用:
1. 帮助程序员校验代码
2. 可以提高开发效率和程序的扩展性
@Test
@Before
@After
3. 可以生成文档说明 api
操作步骤:
1.选中项目/代码,右键选中Export
2.输入Javadoc
3.第一个next(可以设置生成文档注释的目录),第二个next,设置字符集
如果是UTF-8编码,且有中文,请输入-encoding UTF-8 -charset UTF-8
4. 勾选一个生成完毕后,直接通过浏览器打开的选项
5. finish
3.使用:(重点)
1. 使用jdk或者别人定义好的标签
@ + 注解的名称 -- 比如@Override ->注解
2. 使用自定义的标签
1.JDK的元注解:就是专门用来声明其他注解的注解
作用:通过元注解了解其他注解的使用特点,还可以自定义注解
2.元注解:
@Target
@Target 作用
用来限制被修饰注解的使用范围,即注解可以在类的哪些成员上使用
@Target 取值使用ElementType.()
1. CONSTRUCTOR:可以在构造器上使用注解
2. FIELD:可以在字段上使用注解
3. LOCAL_VARIABLE:可以在局部变量上使用注解
4. METHOD:可以在普通方法上使用注解
5. PACKAGE:可以在包上使用注解
6. PARAMETER:可以在参数列表上使用注解
7. TYPE:可以在类、接口(包括注解类型) 或enum上使用注解
例如:@Target(ElementType.METHOD)//意味着@Override只能在普通方法上使用
public @interface Override {
@Retention
命名空间Namespace一般与程序集Assembly名称一致。
一个程序集Assembly由多个类型Type【interface,class,struct,enum,delegate】组成。
一个类型Type由方法Method,字段Field,属性Property,事件Event等成员等组成。
一个属性Property可能含有特性Attribute。
一个方法Method有返回类型,方法名,参数列表,是否是静态等组成
方法的参数Parameter有类型,参数名,默认值,是否引用参数ref,是否输出参数out
AllowNestedDocks = 0x02,
AllowTabbedDocks = 0x04,
ForceTabbedDocks = 0x08, // implies AllowTabbedDocks, !AllowNestedDocks
VerticalTabs = 0x10, // implies AllowTabbed...
// 把一个字符串的第一个字母大写、效率是最高的、
109 private static String getMethodName(String fildeName) throws Exception{
110 ...
你可以在一个类中定义一个 `enum`,然后在另一个类中使用它。只需要在使用 `enum` 的类中包含定义 `enum` 的类的头文件即可。例如,假设你有以下的 `enum` 定义:
```c++
enum Color {
GREEN,
如果你想在另一个类中使用这个 `enum`,你需要在该类的头文件中包含这个 `enum` 的定义。例如:
```c++
#include "Color.h"
class Shape {
public:
// 构造函数
Shape(Color color) : m_color(color) {}
private:
Color m_color;
在上面的例子中,`Shape` 类的构造函数接受一个 `Color` 参数,并将其存储在 `m_color` 成员变量中。 `Color.h` 文件包含了 `Color` `enum` 的定义。