C/C++ 视频播放器开发


前言
C/C++开发方向之一就是 音视频 ,本文以当前流行的VLC开源库为基础,开发一个视频播放器。
一、下载 VLC 库
最新库的下载地址点 这里
可选择自己需要的版本,我下载的为win64
下载压缩包,解压,将图中两个dll和一个文件夹复制到项目文件中
进入sdk库
将这两个文件夹拷贝到自己的项目文件中去
此时项目文件如下:
回到项目中,添加 include 和 lib 文件夹到项目配置中
添加如下代码即可正常使用
typedef long long ssize_t; //目前需要定义,否则编译失败
#include<vlc/vlc.h> //添加头文件
#pragma comment(lib,"libvlc.lib") //添加libvlc.lib库
#pragma comment(lib,"libvlccore.lib") //添加libvlccore.lib库
音视频开发学习地址: FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发
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二、VLC使用介绍
- 创建vlc实例:libvlc_new
- 为要播放的视频创建媒体实例:libvlc_media_new_path
- 为媒体实例创建一个播放对象:libvlc_media_player_new_from_media
- 对播放对象进行一系列操作,比如播放、暂停、停止,调整音量等
- 释放前三步创建的实例:libvlc_media_player_release,libvlc_media_release,libvlc_release
代码演示:
typedef long long ssize_t; //目前需要定义,否则编译失败
#include<vlc/vlc.h> //添加头文件
#include<string>
#include<Windows.h>
#pragma comment(lib,"libvlc.lib") //添加libvlc.lib库
#pragma comment(lib,"libvlccore.lib") //添加libvlccore.lib库
std::string toUTF8(std::wstring data) {
int len=WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,data.data(),-1,0,0,0,0);
std::string s;
s.resize(len+1);
WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,data.data(),-1,(LPSTR)s.data(),len+1, 0, 0);
return s;
int main() {
libvlc_instance_t* vlc_ins = libvlc_new(0,NULL); //创建vlc实例
std::string path = toUTF8(L"测试视频.mp4"); //转码为UTF-8
libvlc_media_t* media = libvlc_media_new_path(vlc_ins,path.data());//为视频创建播放对象
libvlc_media_player_t * player=libvlc_media_player_new_from_media(media); //创建播放对象
int ret=libvlc_media_player_play(player); //进行播放
if (ret == -1) break;
Sleep(1000); //休眠1秒,给时间缓存,否则数据可能获取失败
libvlc_time_t tm = libvlc_media_player_get_length(player); //获得视频长度
printf("%02lld:%02lld:%02lld\n", tm / 3600000, tm / 60000 % 60, tm /1000 % 60);
int width=libvlc_video_get_width(player); //获取视频宽度
int hight=libvlc_video_get_height(player); //获取视频高度
printf("width=%d height=%d\n",width,hight);
getchar(); //等待一次按键
libvlc_media_player_pause(player); //暂停视频播放
getchar();
libvlc_media_player_play(player);//视频继续播放
getchar();
libvlc_media_player_stop(player); //停止视频播放
getchar();
} while (0);
libvlc_media_player_release(player); //释放播放实例
libvlc_media_release(media); //释放媒体实例
libvlc_release(vlc_ins); //释放VLC实例
}
几点说明:
- vlc库默认为utf-8编码,如果文件名中有中文,必须先转化为UTF-8编码
- do{}while(0)结构可能觉得奇怪,这是为了中途出错,直接跳出循环,释放实例
- 获取的视频长度以微秒作为单位
- 名字叫 测试视频.mp4 放在了当前项目目录下,如果在其它目录,需要指定完整路径
运行结果:
视频正常播放
三、成品演示
基本功能都实现了,可能存在一定的小bug,可自己稍微修复一下
项目下载可点击 这里
四、开始开发
功能需求 :播放,暂停/继续,停止,速率,进度显示,跳转位置,地址输入等功能
主要模块 :封装VLC库函数为一个简单易用的类
界面:采用MFC的对话框项目
UI设计
选择MFC项目
取名
选择项目属性:
注意,除了应用程序类型必须选 基于对话框 ,其它可随意
然后点击确定,生成项目
拖动控件,设计UI,结果如下:
封装VLC库
CVlc.h
#pragma once
#include<string>
typedef long long ssize_t;
#include<vlc/vlc.h>
struct MediaSize {
int width;
int hight;
MediaSize(int _width,int _hight) {
width = _width;
hight = _hight;
class CVlc
private:
libvlc_instance_t* m_instance;
libvlc_media_t* m_media;
libvlc_media_player_t* m_player;
HWND m_hWnd;
private:
//转换编码为utf-8
std::string ToUTF8(const std::wstring& str);
public:
CVlc();
~CVlc();
//加载媒体
bool LoadMedia(const std::wstring &path);
//设置播放窗口
void SetHWnd(HWND hWnd);
bool Play();
bool Pause();
bool Stop();
//获取播放进度
float GetPosition();
//设置播放进度
void SetPosition(float pos);
//获取音量
int GetVolume();
//设置音量
void SetVolume(int volume);
//获取媒体时长
int GetLenth();
//设置播放速率
bool SetRate(float rate);
//获取媒体宽高
MediaSize GetMediaInfo();
CVlc.cpp
#include "pch.h"
#include "CVlc.h"
std::string CVlc::ToUTF8(const std::wstring& str)
int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str.data(), -1, 0, 0, 0, 0);
std::string s;
s.resize(len + 1);
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str.data(), -1, (LPSTR)s.data(), len + 1, 0, 0);
return s;
CVlc::CVlc()
m_instance = libvlc_new(0, NULL);
m_media = NULL;
m_player = NULL;
m_hWnd = NULL;
CVlc::~CVlc()
if (m_player != NULL) {
libvlc_media_player_release(m_player);
m_player = NULL;
if (m_media != NULL) {
libvlc_media_release(m_media);
m_media = NULL;
if (m_instance != NULL) {
libvlc_release(m_instance);
m_instance = NULL;
bool CVlc::LoadMedia(const std::wstring& path)
if (m_instance == NULL) return false;
std::string s=ToUTF8(path);
if (m_media != NULL) {
libvlc_media_release(m_media);
m_media = NULL;
m_media=libvlc_media_new_location(m_instance,s.data());
if (m_media == NULL) return false;
if (m_player != NULL) {
libvlc_media_player_release(m_player);
m_player = NULL;
m_player=libvlc_media_player_new_from_media(m_media);
if (m_player == NULL) return false;
return true;
void CVlc::SetHWnd(HWND hWnd)
m_hWnd = hWnd;
bool CVlc::Play()
if (m_player == NULL) return false;
if (m_hWnd != NULL) {
libvlc_media_player_set_hwnd(m_player, m_hWnd);
int ret = libvlc_media_player_play(m_player);
return ret == 0;
bool CVlc::Pause()
if (m_player == NULL) return false;
libvlc_media_player_pause(m_player);
return true;
bool CVlc::Stop()
if (m_player == NULL) return false;
libvlc_media_player_stop(m_player);
return true;
float CVlc::GetPosition()
if (m_player == NULL) return false;
return libvlc_media_player_get_position(m_player);
void CVlc::SetPosition(float pos)
if (m_player == NULL) return;
libvlc_media_player_set_position(m_player,pos);
int CVlc::GetVolume()
if (m_player == NULL) return 0;
return libvlc_audio_get_volume(m_player);
void CVlc::SetVolume(int volume)
if (m_player == NULL) return;
libvlc_audio_set_volume(m_player,volume);
int CVlc::GetLenth()
if (m_player == NULL) return -1;
libvlc_time_t tm=libvlc_media_player_get_length(m_player);
if (tm == -1) return -1;
return tm/1000;
bool CVlc::SetRate(float rate)
if (m_player == NULL) return false;
return 0==libvlc_media_player_set_rate(m_player,rate);
MediaSize CVlc::GetMediaInfo()
if (m_player == NULL) return MediaSize(0,0);
return MediaSize(
libvlc_video_get_width(m_player),
libvlc_video_get_height(m_player)
UI与CVLC类结合
全局变量:
初始化
BOOL CVideoPlayerDlg::OnInitDialog()
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
//初始化控件
SetDlgItemText(IDC_ST_TIME, _T("--/--"));
m_volume.SetRange(0, 100);
m_volume.SetTicFreq(10);
SetDlgItemText(IDC_ST_VOLUME, _T("100%"));
m_vlc.SetHWnd(m_video.GetSafeHwnd()); //设置播放窗口
m_rate.SetCurSel(0); //初始化倍率为1
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
播放按钮
void CVideoPlayerDlg::OnBnClickedPlay()
if (m_isPlay) { //如果正在播放,则应该暂停
KillTimer(0); //删除定时器
SetDlgItemText(IDC_PLAY, _T("播放"));
m_vlc.Pause(); //播放暂停
m_isPlay = !m_isPlay;
return;
CString url;
m_url.GetWindowTextW(url);
bool ret = m_vlc.LoadMedia(url.GetBuffer()); //加载视频
if (!ret) {
AfxMessageBox(L"加载媒体失败");
return;
ret = m_vlc.Play();
if (!ret) {
AfxMessageBox(L"播放视频失败");
return;
m_len= 0;
while (m_len == 0) { //循环直到获取到视频的长度
Sleep(20);
m_len = m_vlc.GetLenth();
if (m_len != -1) { //获取长度不出错则设置对应控件
m_pos.SetRange(0, m_len);
m_pos.SetTicFreq(m_len / 10);
CString time;
time.Format(_T("00:00:00/%02d:%02d:%02d"), m_len / 3600, m_len / 60 % 60, m_len % 60);
SetDlgItemText(IDC_ST_TIME, time);
SetDlgItemText(IDC_PLAY, _T("暂停"));
m_isPlay = !m_isPlay;
SetTimer(0, 500, NULL);
}
暂停按钮
void CVideoPlayerDlg::OnBnClickedStop()
KillTimer(0);
SetDlgItemText(IDC_PLAY, _T("播放"));
m_isPlay = false;
m_vlc.Stop();
进度条响应函数
void CVideoPlayerDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (nSBCode == 5) {
TRACE("%d\n", nPos);
CString time;
time.Format(_T("%02d:%02d:%02d/%02d:%02d:%02d"),nPos/3600,nPos/60%60,nPos%60, m_len / 3600, m_len / 60 % 60, m_len % 60);
SetDlgItemText(IDC_ST_TIME, time);
m_vlc.SetPosition(nPos*1.0/m_len);
CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
音量响应函数
void CVideoPlayerDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (nSBCode == 5) {
CString strVol;
strVol.Format(_T("%d%%"), 100 - nPos);
SetDlgItemText(IDC_ST_VOLUME, strVol);
m_vlc.SetVolume(100 - nPos);
CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
播放速率响应事件
void CVideoPlayerDlg::OnCbnSelchangeCbRate()
int i=m_rate.GetCurSel();
switch (i)
case 0:
m_vlc.SetRate(1);
break;
case 1:
m_vlc.SetRate(1.5);
break;
case 2:
m_vlc.SetRate(2);
break;
default:
break;
定时器响应事件
void CVideoPlayerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (nIDEvent == 0) {
//todo:获取播放状态
float pos=m_vlc.GetPosition();
m_pos.SetTic(int(pos*m_len));
CString time;