相关文章推荐
暗恋学妹的柑橘  ·  JSONPath Support | ...·  1 年前    · 
贪玩的皮带  ·  Android RecyclerView ...·  1 年前    · 
想表白的烤土司  ·  php冷知识 - ...·  1 年前    · 

必须在 Package.appxmanifest 中声明“蓝牙”功能。

<Capabilities> <DeviceCapability Name="bluetooth" /> </Capabilities>

重要的 API

  • Windows.Devices.Bluetooth
  • Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile
  • 开发人员可使用 Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile 命名空间中的 API 访问蓝牙 LE 设备。 蓝牙 LE 设备通过以下内容的集合公开其功能:

    服务定义 LE 设备的功能合约,并且包含定义该服务的特征的集合。 这些特征反过来包括描述特征的描述符。 这 3 个术语通常称为设备的属性。

    蓝牙 LE GATT API 公开对象和函数,而不是对原始传输的访问权限。 GATT API 还使开发人员可以在能够执行以下任务的情况下使用蓝牙 LE 设备:

  • 执行属性发现
  • 读取和写入属性值
  • 为 Characteristic ValueChanged 事件注册回调
  • 要创建有用的实现,开发人员必须具有应用程序要使用的 GATT 服务和特征的前期知识,并且必须处理特征的特征值,以便由 API 提供的二进制数据在向用户呈现之前转换为有用的数据。 蓝牙 GATT API 仅公开与蓝牙 LE 设备进行通信所需的基本基元。 要解释数据,应用程序配置文件必须经蓝牙 SIG 标准配置文件定义,或经由设备供应商实现的自定义配置文件定义。 配置文件创建应用程序和设备之间的绑定合约,此合约关于交换的数据所代表的内容以及如何解释它。

    为方便起见,蓝牙 SIG 将持续提供 公共配置文件的列表

    有关完整示例,请参阅 蓝牙低功耗示例

    查询附近设备

    可通过两个主要方法查询附近设备:

  • Windows.Devices.Enumeration 中的 DeviceWatcher
  • Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement 中的 BluetoothLEAdvertisementWatcher
  • 第二个方法在 播发 文档中进行了详细讨论,因此在此处不会进行深入讨论,但基本思路是查找满足特定 播发筛选器 的附近设备的蓝牙地址。 拥有地址之后,便可以调用 BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync 以获取对设备的引用。

    现在返回到 DeviceWatcher 方法。 蓝牙 LE 设备就像 Windows 中的任何其他设备一样,可以使用 枚举 API 进行查询。 使用 DeviceWatcher 类,并传入指定要查找的设备的查询字符串:

    // Query for extra properties you want returned
    string[] requestedProperties = { "System.Devices.Aep.DeviceAddress", "System.Devices.Aep.IsConnected" };
    DeviceWatcher deviceWatcher =
                DeviceInformation.CreateWatcher(
                        BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(false),
                        requestedProperties,
                        DeviceInformationKind.AssociationEndpoint);
    // Register event handlers before starting the watcher.
    // Added, Updated and Removed are required to get all nearby devices
    deviceWatcher.Added += DeviceWatcher_Added;
    deviceWatcher.Updated += DeviceWatcher_Updated;
    deviceWatcher.Removed += DeviceWatcher_Removed;
    // EnumerationCompleted and Stopped are optional to implement.
    deviceWatcher.EnumerationCompleted += DeviceWatcher_EnumerationCompleted;
    deviceWatcher.Stopped += DeviceWatcher_Stopped;
    // Start the watcher.
    deviceWatcher.Start();
    

    启动了 DeviceWatcher 之后,对于满足相关设备的 Added 事件处理程序中的查询的每个设备,你都会收到 DeviceInformation。 有关 DeviceWatcher 的更详细介绍,请参阅 Github 上的完整示例。

    连接到设备

    发现所需设备之后,使用 DeviceInformation.Id 获取相关设备的蓝牙 LE 设备对象:

    async void ConnectDevice(DeviceInformation deviceInfo)
        // Note: BluetoothLEDevice.FromIdAsync must be called from a UI thread because it may prompt for consent.
        BluetoothLEDevice bluetoothLeDevice = await BluetoothLEDevice.FromIdAsync(deviceInfo.Id);
        // ...
    

    另一方面,对设备的 BluetoothLEDevice 对象的所有引用的释放(以及如果系统上没有其他应用拥有对设备的引用)都会在一小段超时时间之后触发自动断开连接。

    bluetoothLeDevice.Dispose();
    

    如果应用需要再次访问设备,则仅仅重新创建设备对象并访问特征(在下一部分中讨论)会触发操作系统在需要时重新连接。 如果设备处于附近,则可以访问设备,否则它会返回并具有 DeviceUnreachable 错误。

    通过单独调用此方法创建 BluetoothLEDevice 对象不(一定)会启动连接。 若要启动连接,请将 GattSession.MaintainConnection 设置为 true,或在 BluetoothLEDevice 上调用未缓存的服务发现方法,或对设备执行读/写操作。

  • 如果将 GattSession.MaintainConnection 设置为 true,则系统会无限期地等待连接,并在设备可用时连接。 应用程序无需等待,因为 GattSession.MaintainConnection 是一个属性。
  • 对于 GATT 中的服务发现和读/写操作,系统会等待有限但可变的时间。 从瞬间到几分钟的任何内容。 因素包括堆栈上的流量,以及请求的排队程度。 如果没有其他挂起的请求,并且无法访问远程设备,则系统会在超时前等待七 (7) 秒。如果存在其他挂起的请求,则队列中的每个请求可能需要七 (7) 秒才能处理,因此,你的请求越靠近队列的后面,你等待的时间就越长。
  • 当前无法取消连接进程。

    枚举受支持的服务和特征

    现在你拥有 BluetoothLEDevice 对象,下一步是发现设备公开的数据。 执行此操作的第一步是查询服务:

    GattDeviceServicesResult result = await bluetoothLeDevice.GetGattServicesAsync();
    if (result.Status == GattCommunicationStatus.Success)
        var services = result.Services;
        // ...
    

    确定了感兴趣的服务之后,下一步是查询特征。

    GattCharacteristicsResult result = await service.GetCharacteristicsAsync();
    if (result.Status == GattCommunicationStatus.Success)
        var characteristics = result.Characteristics;
        // ...
    

    OS 返回 GattCharacteristic 对象的 ReadOnly 列表,然后你可以对其执行操作。

    对特征执行读取/写入操作

    特征是基于 GATT 的通信的基本单元。 它包含表示设备上一段不同数据的值。 例如,电池电量特征具有表示设备电池电量的值。

    读取特征属性以确定支持的操作:

    GattCharacteristicProperties properties = characteristic.CharacteristicProperties
    if(properties.HasFlag(GattCharacteristicProperties.Read))
        // This characteristic supports reading from it.
    if(properties.HasFlag(GattCharacteristicProperties.Write))
        // This characteristic supports writing to it.
    if(properties.HasFlag(GattCharacteristicProperties.Notify))
        // This characteristic supports subscribing to notifications.
    

    如果支持读取,则可以读取值:

    GattReadResult result = await selectedCharacteristic.ReadValueAsync();
    if (result.Status == GattCommunicationStatus.Success)
        var reader = DataReader.FromBuffer(result.Value);
        byte[] input = new byte[reader.UnconsumedBufferLength];
        reader.ReadBytes(input);
        // Utilize the data as needed
    

    写入特征遵循类似模式:

    var writer = new DataWriter();
    // WriteByte used for simplicity. Other common functions - WriteInt16 and WriteSingle
    writer.WriteByte(0x01);
    GattCommunicationStatus result = await selectedCharacteristic.WriteValueAsync(writer.DetachBuffer());
    if (result == GattCommunicationStatus.Success)
        // Successfully wrote to device
    

    使用从许多蓝牙 API 获取的原始缓冲区时,DataReaderDataWriter 是不可缺少的。

    确保特征支持“指示”或“通知”(检查特征属性以进行确保)。

    指示被认为更可靠,因为每个值更改事件都与来自客户端设备的确认相结合。 “通知”更为普遍,因为大多数 GATT 事务宁愿节省电量,而不是非常可靠。 在任何情况下,它们全部在控制器层进行处理,因此不会涉及到应用。 我们将它们统称为“通知”。

    获取通知之前要考虑两个事项:

  • 写入客户端特征配置描述符 (CCCD)
  • 处理 Characteristic.ValueChanged 事件
  • 写入 CCCD 可向服务器设备告知此客户端要在该特定特征值每次更改时收到通知。 要执行此操作:

    GattCommunicationStatus status = await selectedCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync(
                            GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Notify);
    if(status == GattCommunicationStatus.Success)
        // Server has been informed of clients interest.
    

    现在,每当在远程设备上更改值时,便会调用 GattCharacteristic 的 ValueChanged 事件。 只需实现处理程序即可:

    characteristic.ValueChanged += Characteristic_ValueChanged;
    void Characteristic_ValueChanged(GattCharacteristic sender,
                                        GattValueChangedEventArgs args)
        // An Indicate or Notify reported that the value has changed.
        var reader = DataReader.FromBuffer(args.CharacteristicValue)
        // Parse the data however required.
    			即将推出:在整个 2024 年,我们将逐步取消以“GitHub 问题”作为内容的反馈机制,并将其替换为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback

    提交和查看相关反馈