本快速入门介绍如何安装Visual Studio Tools for Unity扩展,并将其配置为使用 Unity 开发跨平台游戏和应用。 Visual Studio Tools for Unity 扩展是免费的,并且支持编写和调试 C# 等等。 有关工作负荷包括的完整列表,请访问
适用于 Unity 的工具概述
。
有关 Visual Studio Code & Unity,请访问
具有 VS Code 的 Unity 开发文档
。
安装 Visual Studio 和 Unity
下载 Visual Studio 安装程序
,如已安装,则打开它。
选择“
安装
”,或者如果已安装 Visual Studio,请
修改
。
选择
“工作负载
”选项卡,然后选择
使用 Unity 工作负载进行游戏开发
。
如果尚未安装 Unity,请选择
“可选
”下的
Unity 中心
。
选择
“修改
”或
“安装
”以完成安装。
默认情况下,Unity 应已配置为使用 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac 作为脚本编辑器。 你可以确认此选项,或者将外部脚本编辑器从 Unity 编辑器更改为特定版本的 Visual Studio。
在 Unity 编辑器中,选择
“编辑 > 首选项
”菜单。
在左侧,选择“
外部工具
”选项卡。
从下拉列表中选择
“浏览...”
。
导航到 Visual Studio 安装目录中的
Common7/IDE
目录,然后选择
devenv.exe
。 然后选择“打开”。
对于 Unity 2019 及更早版本,请确认已选择
编辑器附加
。
关闭
Preferences
对话框以完成配置过程。
安装或更新 Visual Studio 编辑器包
在 Unity 版本 2020 及更高版本中,使用 Visual Studio 和 Visual Studio for Mac 等 IDE 时,需要使用单独的 Unity 包。 默认情况下,此包应包含,但更新会发布到此包,你可以随时安装到该包。
在 Unity 编辑器中,选择
Windows
>
包管理器
菜单。
选择
Visual Studio 编辑器
包。
如果新版本可用,请选择
“更新
”。
在 Unity 版本 2020 及更高版本中,使用 Visual Studio 和 Visual Studio for Mac 等 IDE 时,需要使用单独的 Unity 包。 默认情况下,此包应包含,但更新会发布到此包,你可以随时安装到该包。
在 Unity 编辑器中,选择
Windows
>
包管理器
菜单。
选择
Visual Studio 编辑器
包。
如果新版本可用,请选择
“更新
”。
建议将 Visual Studio 和Visual Studio for Mac更新为最新的 bug 修复、功能和 Unity 支持。 更新 Visual Studio 不需要更新 Unity 版本。
选择“
帮助
>
检查汇报
”菜单。
如果更新可用,Visual Studio 安装程序会显示新版本。 选择“更新”。