FILE *fp;
fp = fopen("txtb","wb+");//---------------------------二进制文件输入:
fputc('7',fp);//---------------------输入字符'7'
fprintf(fp,"%d",12);<span style="font-family: 宋体, Arial, Helvetica, sans-serif; ">//-------------------输入int型整数12</span>
int m1 = 128;<span style="font-family: 宋体, Arial, Helvetica, sans-serif; ">//-------------------输入int型整数12</span>
fwrite(&m1,sizeof(int),1,fp);
fprintf(fp,"%s","abcd");<span style="font-family: 宋体, Arial, Helvetica, sans-serif; ">//---------------输入字符串"abcd"</span>
fclose(fp);
fp = NULL;
<span style="white-space:pre"> </span>//--------------------------------------------以下文本文件同以上输入:
fp = fopen("txtt","w+");
fputc('7',fp);
fprintf(fp,"%d",12);
int m2 = 128;
fwrite(&m2,sizeof(int),1,fp);
fprintf(fp,"%s","abcd");
fclose(fp);
fp = NULL;
/*显示:
$ od -c txtb
0000000 7 1 2 200 \0 \0 \0 a b c d
0000013
$ od -c txtt
0000000 7 1 2 200 \0 \0 \0 a b c d
0000013
在ANSI C标准中,使用的是“缓冲文件系统”。所谓缓冲文件系统指系统自动地在内存区为每一个正在使用的文件名开辟一个缓冲区,从内存向磁盘输出数据必须先送到内存中的缓冲区,装满后再一起送到磁盘去。反向也是如此。这里需要说明两个词:“输入”“输出”。输入表示从文件里读数据到程序里,输出表示从程序里写数据到文件中。
了解了文件及文件存储形式,下面该正式进入文件的读写了,不要太激动,还是慢慢来。细节往往决定成败。在缓冲文件系统中,有一个很重要的一个东西就是文件指针,每个使用的文件都会在内存中开辟一个区,用于存放文件的有关信息,这些文件信息就保存在一个结构体变量中的,这个结构体是由系统定义的,名为FILE,先来看看VC2005在stdio.h下FILE结构体的定义:
struct _iobuf
{
char *_ptr; // 指向buffer中第一个未读的字节
int _cnt; // 记录剩余未读字节的个数
char *_base; // 指向一个字符数组,即这个文件的缓冲
int _flag; // FILE结构所代表的打开文件的一些属性
int _file; // 用于获取文件描述,可以使用fileno函数获得此文件的句柄。
int _charbuf; // 单字节的缓冲,即缓冲大小仅为1个字节,如果为单字节缓冲,_base将无效
int _bufsiz; // 记录这个缓冲的大小
char *_tmpfname; // temporary file (i.e., one created by tmpfile()
// call). delete, if necessary (don't have to on
// Windows NT because it was done by the system when
// the handle was closed). also, free up the heap
// block holding the pathname.
};
typedef struct _iobuf FILE;
好了,上面的结构体就是这样定义的。这里不得不再次提到缓冲:
缓冲模式
常量(mode)
备注
无缓冲模式
_IONBF
该文件不使用任何缓冲,也可以说是字节缓冲
只能保存一个字节。
行缓冲模式
_IOLBF
仅对文本模式打开的文件有效,所谓行,即是指每收到一个换行符(\n或\r\n),就将缓冲flush掉
全缓冲模式
_IOFBF
仅当缓冲满时才进行flush
上面结构体中的_flag就标记了缓冲的信息(我们关心这三个):
#define _IOYOURBUF 0x0100 // 使用用户通过setbuf提供的buffer
#define _IOMYBUF 0x0008 // 这个文件使用内部的缓冲
#define _IONBF 0x0004 // 无缓冲模式
#define _IOLBF 0x0040 // 行缓冲模式
#define _IOFBF 0x0000 // 全缓冲模式
正因为使用缓冲模式,是为了避免频繁的系统调用开销,有了缓冲就不需要每次都访问实际的文件。当然缓冲也会带来隐患,比如写文件时,先是到缓冲,如果此时系统崩溃或者进程意外退出时,有可能导致文件数据的丢失。因此C语言提供了几个基本的函数,弥补缓冲带来的问题:
int fflush( FILE* stream ) // flush指定文件的缓冲,若参数为NULL,则flush所有文件的缓冲。
int setvbuf( FILE *stream, char* buf, int mode, size_t size ) // 设定缓冲类型,如上面的表格。
void setbuf( FILE* stream, char* buf ) // 设置文件的缓冲,等价于( void )setvbuf( stream, buf, _IOFBF, BUFSIZ ).
在这个表中我们还能看到C语言支持两种缓冲,即行缓冲(Line Buffer)和全缓冲(Full Buffer)。全缓冲是经典的缓冲形式,除了用户手动调用fflush外,仅当缓冲满的时候,缓冲才会被自动flush掉。而行缓冲则比较特殊,这种缓冲仅用于文本文件,在输入输出遇到一个换行符时,缓冲就会被自动flush,因此叫行缓冲。
终于把概念性的东西和准备步骤做完了,下面该看看具体的读写文件了。有了前面的准备工作,读写文件将不是难事了,因为有现成的库函数供我们使用,我们下面的段落将是如何使用这些库函数和一些注意事项而已了。
首先看如何打开文件,先看代码:
#include
int main( void )
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打开文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
fclose( pReadFile ); // 关闭文件
return 0;
上面的这段代码,只是一个简单的打开文件,如果成功打开后直接关闭。这里打开的是一文本文件,是以只读的方式打开。使用fopen函数打开,第一个参数是文件路径,第二个参数是读写模式,返回值为0表示打开失败。先看看读写模式:
文件使用方式
含义
"r"(只读)
为输入打开一个文本文件,不存在则失败
"w"(只写)
为输出打开一个文本文件,不存在则新建,存在则删除后再新建
"a"(追加)
向文本文件尾部增加数据,不存在则创建,存在则追加
'rb"(只读)
为输入打开一个二进制文件,不存在则失败
"wb"(只写)
为输入打开一个二进制文件,不存在则新建,存在则删除后新建
"ab"(追加)
向二进制文件尾部增加数据,不存在则创建,存在则追加
"r+"(读写)
为读写打开一个文本文件,不存在则失败
"w+" (读写)
为读写建立一个新的文本文件,不存在则新建,存在则删除后新建
"a+"(读写)
为读写打开一个文本文件,不存在则创建,存在则追加
"rb+"(读写)
为读写打开一个二进制文件,不存在则失败
"wb+"(读写)
为读写建立一个新的二进制文件,不存在则新建,存在则删除后新建
"ab+"(读写)
为读写打开一个二进制文件,不存在则创建,存在则追加
一、读写字符
C语言为从文件中读写一个字符提供了两个函数:
int __cdecl fgetc( FILE* stream ); // 从文件读入一个字符
int __cdecl fputc( int ch, FILE* stream ); // 写入一个字符到文件
#include
int main( void )
{
char cInput;
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打开文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
while ( ( cInput = fgetc( pReadFile ) ) != EOF ) // 从文件读入一个字符,如果到文件尾部,则返回EOF(-1)
printf( "%c", cInput );
fclose( pReadFile ); // 关闭文件
return 0;
}
假如mytest.txt文件的内容是:
masefee
hello
world
三行,那么我们逐个读入每个字符,直到EOF结束,EOF很简单,其实就是#define EOF (-1),WINDOWS为了能够返回失败为-1,因此fgetc的返回值使用是int类型。同时-1也不是某个字符的ASCII,所以不影响,一举两得。上面程序while循环不断从文件中读取单个字符,遇到换行符(WINDOWS下回车符('\r')为13, 换行符('\n')为10),printf输出后变处理成换行符了,因此文件里面3行,逐个读入程序里在终端显示后还是3行。代码很简单,就不用多说了。这里需要提到一点:
问题一:当第一次执行了fgetc后,我们看看pReadFile指针里面的内容与刚执行了fopen函数后的内容有所变化,为什么?
再来看fputc函数:
#include
int main( void )
{
int i = 0;
char szOutput[ 32 ] = "masefee\nhello";
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打开文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
while ( szOutput[ i ] != 0 )
{
fputc( szOutput[ i ], pWriteFile ); // 写入一个字符到文件
i++;
}
fclose( pWriteFile ); // 关闭文件
return 0;
}
我特意在szOutput数组里写了一个'\n'字符,此字符就是换行符newline,意图是当输出到e之后,便输出一个换行符,让字符串换行。因此最终mytest.txt文件里面的内容如下:
masefee
hello
到这里,你可能会想到第一个fgetc的例子是我们预先在文件中输入3行字符,然后读入到程序中。我们在用记事本输入3行文本的时候,每当换行的时候我们敲键盘是按的回车。
问题二:既然我们敲的是回车,为什么在文件里存储的是'\n'而不是'\r'?
同时,到这里想到第一个问题,我们又来观察一下,当刚使用fopen函数时,pWriteFile里面的内容是:
pWriteFile 0x00437bb0
_ptr 0x00000000
_cnt 0
_base 0x00000000
_flag 2
_file 3
_charbuf 0
_bufsiz 0
_tmpfname 0x00000000
而执行了fputs函数,到换行符后我们再看pWriteFile里面的内容:
pWriteFile 0x00437bb0
_ptr 0x00385019
_cnt 4087
_base 0x00385010
_flag 10
_file 3
_charbuf 0
_bufsiz 4096
_tmpfname 0x00000000
然后我们再看看_base所在内存的值:
6d 61 73 65 66 65 65 0a 68
m a s e f e e \n h
从这个现象我们能够意识到,FILE结构里面_base所指向的缓冲区,_cnt表示还剩下多少个字节没有写。还可以意识到,我们在不设置任何参数时,默认情况下是采用的全缓冲模式,填充4096字节后自动会写入到文件,在这里我们没有那么多字节,因此在fclose函数执行后,文件里便写入了值。你可以打断点在fclose上,等程序断下来后,观察你磁盘里面的mytest.txt是空的,当执行了fclose后大小就变了。这也能体现缓冲区的一个现象。
同样,如果你想立即将缓冲区的数据写到文件里,可以在fclose函数前面加上:
fflush( pWriteFile );
当执行完此函数后,数据便写进了文件,最后再关闭文件。
二、读写字符串
C语言为从文件中读写字符串提供了2个函数:
char* __cdecl fgets( char* _Buf, int _MaxCount, FILE* _File );
参数一:要从文件中读入字符串的存放空间。
参数二:最大读取字节数。
参数三:文件指针。
返回值:返回读入的字符串指针。
int __cdecl fputs( const char* _Str, FILE* _File );
参数一:要写入文件的字符串
参数二:文件指针
返回值:失败或成功,0表示成功,其它表示失败。
先来看字符串读取:
#include
int main( void )
{
char szInput[ 32 ] = { 0 };
char* pRet = NULL;
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打开文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
pRet = fgets( szInput, 32, pReadFile ); // 从文件中读取一个字符串到szInput数组中
fclose( pReadFile ); // 关闭文件
return 0;
}
其它函数不说了,这里只说fgets函数,第二个参数传的是32,实际只能从文件中读取31个字符,因为fgets函数内部会将最后一个字符置为'\0', 表示字符串结束。那么我们可以看看fgets函数的内部原理,我这里写写伪代码,为了更清晰的表现出来:
char* fgets( char* dst, int maxcount, FILE* file )
char ch;
while( --maxcount )
ch = readFromFile();
if ( ( *dst++ = ch ) == '\n' )
break;
*dst = 0; // 赋值为'\0'
return dst;
红色部分是计数,蓝色部分是关键,如果最大读取字节数量足以读到换行,将停止读取字符,然后阶数本字符串,然后返回。
明白了fgets函数,fputs函数就简单了:
#include
int main( void )
{
char szOutput[ 32 ] = "masefee\nhello";
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打开文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
fputs( szOutput, pWriteFile ); // 写入一个字符串到文件
fclose( pWriteFile ); // 关闭文件
return 0;
}
这里我也专门为字符数组里增加了一个换行符,写入字符串的时候并不会因为换行符而只写换行符前面的字符,同时在fputs内部会求第一个参数的长度strlen( Str ); 然后再写入这么一个长度的字符串到文件。
到这里又得提醒一点,即便是文件里面含有'\0'(ASCII码为0的字符)。fgets函数同样会一直读取到换行符或者读取规定的字符个数(此字符个数小于一行字符数)。虽然是读了一行,中间因为有0,因此字符串被截断,读出来的字符串并没有一行,只有0前面的所有字符。这里大家需要注意。同时fputs在将字符串写入文件时,作为字符串结束符'\0'是不会被写入的,'\0'只会由fgetc写入,而同样的,若是fgets(char *s,size_t len,FILE *fp)也只会是从文件中读取(len-1)个字符,然后在外面将字符串s的末尾自动添上'\0',若是期间遇到换行或是'\0'都会结束读取,读出长度小于(len-1),记住fgets的参数len一定要预留一个长度另外给'\0'。
三、格式化数据读写
C语言既然有printf、scanf,那么同样也有文件操作的格式化函数:
int __cdecl fprintf( FILE* _File, const char* _Format, ... );
int __cdecl fscanf( FILE* _File, const char* _Format, ... );
这两个函数跟printf和scanf的用法非常相似,只是这里输入输出是关于文件的。
直接贴代码:
#include
typedef struct SStudent
{
int number;
char name[ 11 ];
}Student;
int main( void )
{
Student stu;
FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打开文件
if ( pReadFile == NULL )
return 0;
fscanf( pReadFile, "%d%s", &stu.number, &stu.name );
fclose( pReadFile ); // 关闭文件
return 0;
}
我定义了一个结构体,里面一个学号,一个姓名。然后打开文件,读取数据到stu结构体变量中。假如文件中是:
345 masefee
346 Tim
然后读到stu结构体变量中,number为345,name为"masefee"。
fscanf读取数据是以空格、制表符、换行符进行分割的,我们可以这样来填充结构体。
再来看fprintf:
#include
typedef struct SStudent
{
int number;
char name[ 11 ];
}Student;
int main( void )
{
Student stu;
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打开文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
stu.number = 100;
strcpy( stu.name, "masefee" );
fprintf( pWriteFile, "%d %s", stu.number, stu.name );
fclose( pWriteFile ); // 关闭文件
return 0;
}
此程序将把结构体stu的内容写到文件里,注意这里的name不会把结束符'\0'写到文件里。
好了,说到这里,上面几个基本的文件操作函数已经写完了,我只是使用了"r"和"w"两种方式,其它方式你可以自行测试,也没有什么特别的。如果你是用上面的函数去读取二进制序列,也是没有错的,只不过你更不好控制而已。至于和"+"组合也没有什么特别的,无非就是在文件尾部追加,原理一样,大家可以自行测试。
四、文件数据块读写
同样C语言也提供了两个函数:
size_t __cdecl fwrite
(
const void *buffer, // 要写入文件的数据块
size_t size, // 写入文件的字节数
size_t count, // 写入count个size大小的数据
FILE *stream // 文件指针
);
size_t __cdecl fread
void * _DstBuf, // 存放从文件读出来的数据
size_t _ElementSize, // 读取字节数
size_t _Count, // 读入次数
FILE * _File // 文件指针
先看看fwrite函数:
#include
typedef struct SStudent
{
int number;
char name[ 12 ];
}Student;
int main( void )
{
Student stu;
FILE* pWriteFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "w" ); // 打开文件
if ( pWriteFile == NULL )
return 0;
stu.number = 10000;
strcpy( stu.name, "masefee" );
fwrite( &stu, sizeof( stu ), 1, pWriteFile );
fclose( pWriteFile ); // 关闭文件
return 0;
}
这样写入文件后,mytest.txt的内容为:
' masefee 烫烫
你可能会疑惑,为什么会有乱码?而且还有可恶的“烫”字。原因很简单,fwrite函数是以数据块的形式写数据到文件的,比如这里的stu结构体变量,我们将它整块写入文件,一共16字节,因此上面的乱码对应的就是stu结构体变量在内存中的存放形式,number占4字节,name占12字节,具体的数值是:
10 27 00 00 6d 61 73 65 66 65 65 00 cc cc
10000 "masefee" 烫烫
因为我们在为name拷贝字符串时,并没有将name的所有字符清零,因此系统默认初识化为0xcc,为什么初始化为0xcc,之前我应该提过,主要是这个0xcc是汇编中断指令的机器码,主要防止访问越解释,进行中断报错。而0xcc就是中文编码的“烫”字。
最后面的两个“烫”还不能省略,因为我们是以块写入文件的,如果去掉两个cc,那么将没有16字节,如果有多个结构体变量的数据一块儿写到文件中时,结构体的数据对齐是非常重要的,否则将读写越界,跟内存一样。这里就好比内存的一个映射。
至于为什么会出现乱码,是因为超过可现实ASCII码值,看上去就是乱的,其实数据还是正常的。
理解了fwrite函数后,fread函数就简单了,由于篇幅原因我这里只写关键:
Student stu_out;
fread( &stu_out, sizeof( Student ), 1, pReadFile );
这样就能填充好stu_out结构体变量,我想你已经体会到了数据块读写时,数据对齐的重要性了。在游戏的资源包,就是采用的数据块的存储形式,同时bmp、jpg、exe、dll等文件都是由很多个数据块,通常是结构体的形式直接写入文件的,这样文件头记录了很多偏移,很多大小等就显得非常重要了。
最后,我直接写了一个实例,就是简单的打包,解包程序。可以将多个文件放置到一个包文件里,这个包是二进制包。基本的功能已经实现,只需要添加比如压缩,界面等优化工作了。我初步测试了一下是可以成功打包解包的,也没有太多的条件检查和效率考虑,本文重在解释文件操作的灵活性和重要性。好了,直接上代码吧:
#include
#include
#include
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char byte;
// 包文件中最大可容纳的文件个数
#define MAX_FILE_COUNT 10
// 全局包文件指针
FILE* g_pMasFile = NULL;
// 资源包文件头结构
typedef struct SMaseFileHeader
{
uint uFileFlag; // 包文件头标记: 'MASE'
uint uFileCount; // 包内文件个数
uint uFileListOfs; // 文件列表偏移
uint uMaxFileCount; // 最大子文件个数
uint uFileSize; // 包文件的大小
}MaseHeader;
// 包内文件信息结构
typedef struct SFilesMessage
{
uint uFileOfs; // 本文件在包内的偏移
uint uFileSize; // 本文件的大小
char szFileName[ 260 ]; // 本文件的路径
}FilesMsg;
// 打开包文件
int OpenMasFile( const char* path, const byte onlyOpen )
{
uint uWriteCount; // 写入文件信息次数;
byte bIsNew = 0; // 是否新建的
MaseHeader header; // 文件头结构定义
FilesMsg msg;
g_pMasFile = fopen( path, "rb" ); // 用来判断是否存在
if ( g_pMasFile == NULL ) // 这里就没有用windows API了
{
if ( onlyOpen == 1 ) // 只打开不新建
return -1;
bIsNew = 1;
g_pMasFile = fopen( path, "wb" );
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
}
// 先关闭,然后在用"rb+"方式打开
fclose( g_pMasFile );
g_pMasFile = fopen( path, "rb+" );
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
if ( bIsNew == 1 ) // 新建的文件
{
header.uFileFlag = 'ESAM';
header.uFileCount = 0;
header.uFileListOfs = sizeof( MaseHeader ); // 紧跟着就是文件列表
header.uMaxFileCount = MAX_FILE_COUNT;
header.uFileSize = sizeof( MaseHeader )
+ ( MAX_FILE_COUNT * sizeof( FilesMsg ) );
// 写入头信息
fwrite( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
memset( &msg, 0, sizeof( FilesMsg ) );
uWriteCount = MAX_FILE_COUNT;
// 写入文件列表用0占位
while( --uWriteCount )
fwrite( &msg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
}
else // 文件存在
{
// 则读取头文件信息
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
}
// 检查文件头标记
if ( header.uFileFlag != 'ESAM' )
{
fclose( g_pMasFile );
return -1;
}
// 检查数据是否完整
if ( header.uMaxFileCount != MAX_FILE_COUNT )
{
fclose( g_pMasFile );
return -1;
}
return 0;
}
// 写文件到包里
int WriteFileToPak( const char* path )
{
FilesMsg fileMsg; // 此文件的文件信息结构
MaseHeader header; // 包文件头结构定义
uint uFileSize;
uint uFileListEndOfs;
byte* pBuff;
FILE* pFile = NULL;
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
memset( &fileMsg, 0, sizeof( FilesMsg ) );
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
// 则读取头文件信息
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
uFileListEndOfs = header.uFileCount * sizeof( FilesMsg ) + header.uFileListOfs;
pFile = fopen( path, "rb" );
if ( pFile == NULL )
return -1;
fseek( pFile, 0, SEEK_END );
uFileSize = ftell( pFile );
fseek( pFile, 0, SEEK_SET );
// 文件名长度不能超过260
strcpy( fileMsg.szFileName, path );
fileMsg.uFileOfs = header.uFileSize;
fileMsg.uFileSize = uFileSize;
// 写入文件信息
// 将文件指针定位到uFileListEndOfs处,以便写入新的文件信息结构
fseek( g_pMasFile, uFileListEndOfs, SEEK_SET );
fwrite( &fileMsg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
// 申请空间
pBuff = ( byte* )malloc( uFileSize );
fread( pBuff, uFileSize, 1, pFile );
// 写数据到包文件里
fseek( g_pMasFile, header.uFileSize, SEEK_SET );
fwrite( pBuff, uFileSize, 1, g_pMasFile );
// 释放内存
free( pBuff );
// 重新填充header
header.uFileCount += 1;
header.uFileSize += uFileSize;
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
// 重新写入包文件头
fwrite( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
return 0;
}
// 从包文件里读数据
int ReadFileFromPak( const FilesMsg msg, byte* _dst )
{
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
fseek( g_pMasFile, msg.uFileOfs, SEEK_SET );
fread( _dst, msg.uFileSize, 1, g_pMasFile );
return 0;
}
// 获取包中某个文件的信息
int GetFileMessage( const char* path, FilesMsg* msg )
{
FilesMsg fileMsg; // 此文件的文件信息结构
MaseHeader header; // 包头结构
uint uFileCount; // 文件个数
if ( g_pMasFile == NULL || msg == NULL )
return -1;
// 则读取头文件信息
fseek( g_pMasFile, 0, SEEK_SET );
fread( &header, sizeof( MaseHeader ), 1, g_pMasFile );
uFileCount = header.uFileCount;
while ( uFileCount-- )
{
fread( &fileMsg, sizeof( FilesMsg ), 1, g_pMasFile );
// 判断是否是要获取的文件
if ( stricmp( fileMsg.szFileName, path ) == 0 )
{
*msg = fileMsg;
return 0;
}
}
return -1;
}
// 关闭包文件
int CloseMasFile( void )
{
if ( g_pMasFile == NULL )
return -1;
fclose( g_pMasFile );
g_pMasFile = NULL;
return 0;
}
上面已经将整个打包解包接口给实现了,我自定义文件扩展名为.mase, 这个随意哈,文件头结构上面已经很清晰了。由于篇幅的原因,这里就不一一解说了,我贴了很多注释。应该能够看懂的。
有了上面的接口,我们就可以来操作这个包文件了,先是看怎么写入:
int main( void )
{
int ret;
ret = OpenMasFile( "E:\\PhotoPak.mase", 0 );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
WriteFileToPak( "E:\\大山.jpg" );
WriteFileToPak( "E:\\海水.bmp" );
WriteFileToPak( "E:\\查看.exe" );
WriteFileToPak( "E:\\加载.dll" );
WriteFileToPak( "E:\\说明.txt" );
__exit:
CloseMasFile();
return 0;
}
在这段代码里,演示了怎么将文件给写进包文件,首先是创建了一个PhotoPak.mase包,然后是向里面写入了:大山.jpg、海水.bmp、查看.exe、加载.dll、说明.txt这么几个文件,注意我的接口里面都是用二进制打开的,因为如果是非二进制打开的话,写入的时候会插入一些物理字符(比如回车符(ASCII:0x0D( 1310 ))等)。那样插入进去后,然后在解包时再采用非二进制方式写入文件就不是原来的文件了,这点大家要注意。
好了,写了这么几个文件后,再看看怎么把他们从包里面弄出来,然后能够正常的打开和查看:
int main( void )
{
byte* pBuff;
FILE* pOutFile;
FilesMsg getFileMsg;
int ret;
ret = OpenMasFile( "E:\\PhotoPak.mase", 1 );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
ret = GetFileMessage( "E:\\查看.exe", &getFileMsg );
if ( ret == -1 )
goto __exit;
pBuff = ( byte* )malloc( getFileMsg.uFileSize );
ret = ReadFileFromPak( getFileMsg, pBuff );
if ( ret == -1 )
goto __exit_free;
pOutFile = fopen( "E:\\查看_out.exe", "wb" ); // 注意使用的是二进制模式
if ( ret == -1 )
goto __exit_free;
fwrite( pBuff, getFileMsg.uFileSize, 1, pOutFile );
fclose( pOutFile );
__exit_free:
free( pBuff );
__exit:
CloseMasFile();
return 0;
}
很清楚了吧,直接先传入路径,然后获得文件的信息,方便我们分配空间。然后我是将从包里获取出来的文件又写到磁盘里,命名为查看_out.exe, 同样既然是获取了pBuff,你同样可以在内存中使用这个文件,一举两得。然后获取出来,运行这个获取的查看_out.exe看是不是能运行。我在WINDOWS XP SP3 下是能运行的,你可以用你自己的一个exe来测试,随便用什么文件。
这里还要说到几个注意事项:
1. 这里我只是测试了较小的文件解包和写包,如果文件比较大的话,可以用分块进行读写。
2. 我没有写任何的加密算法和压缩算法,这里只是展示了基本原理。也没有太多的效率和安全考虑。
3. 我这里使用的都是E盘根目录下的文件,你也完全可以不是跟目录,在包文件里面是没有文件夹的概念的,如果没有在根目录,你可以在解包的时候,根据路径先创建好文件夹在磁盘上,然后再将包里读出来的文件写到相应的路径下,这就实现了不同文件夹管理的功能。
上面的代码中用到了fseek和ftell函数,这里我不打算讲解,他们的用法很简单。如果你不知道可以自己去查阅
。
转自:C语言中的文件流所谓文件(file)一般指存储在外部介质上数据的集合,比如我们经常使用的mp3、mp4、txt、bmp、jpg、exe、rmvb等等。这些文件各有各的用途,我们通常将它们存放在磁盘或者可移动盘等介质中。那么,为什么这里面又有这么多种格式的文件呢?原因很简单,它们各有各的用途,区分就在于这些文件里面存放的数据集合所遵循的存储规则不一样。举个例子比如bmp图片
之前的博客提到了怎样对长度不确定且无法估计的文本文件进行按行读取的问题,这次我发现了一个每一行的末尾换行符处理的问题以及fgets的一个特性,这都是我之前没有注意到的地方。
文章目录1.每行末尾换行符的处理1.1解释1.2代码2.fgets末尾'\0'问题2.1运行结果3.总结
1.每行末尾换行符的处理
首先,问题的导入在于我写的一个小程序。
1.我在一个文本文件中打字,然后想用fgets读取第一...
背景:在进行mqtt开发过程中,遇到订阅主题接收不到数据,但是已经验证数据是传输下来了。通过mqtt.fx和wireshark工具发送和抓取,通过串口助手接收和wireshark抓取对比。
原因:strlen() 函数从字符串的开头位置依次向后计数,直到遇见\0结束,所以传输过程中是使用strlen(msg)计算数据长度,在遇到0x00时,导致在发送和接收时后面数据丢掉了。
在使用fputs()函数打印时,也会出现将0x00以后的数据丢掉,没有找到原因,但是当时我确实是花了点时间一点一点排查找到的,也上
1.Unix命令由命令(command)和零到多个参数组成,命令和参数之间,以及参数和参数之间用空格隔开。
2.Unix的命令区分大小写,且命令和参数之间必须隔开。
3.可以在一行中运行多个命令,命令之间需要用“;”隔开
4.要想让程序在后台执行,只需要在命令行的最后加上“&”符号。
如$find -name abc -print>myfind& 在后台运行find命令,在当前目录和子目
UNIX套接字"\0XXX" 格式化抽象本地地址
创建AF_UNIX unix套接字,路径名的第一个字节为空字节时,就可以让本地套接口地址成为了格式化抽象本地地址,在路径名中空字节之后的字节才会成为抽象名字的一部分。
int32_t sock = -1;
int32_t one = 1;
sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC, 0);
struct sockaddr_un addr =
.sun_family = AF_UNIX,
点击上方蓝字关注我,了解更多咨询1、fgetc
函数返回的字符实际上是
文件流
中位置指针指向的字符。当fgetc
函数读取错误时,返回EOF并设置
文件错误标志位。2、该
函数以无符号char强制转换为int的形式返回读取的字符,如果到达
文件末尾或出现读错,则返回EOF。实例#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
fgets
描述:从流中读取最多size个字符,遇到文件末尾或\n则停止读取,该函数会在读取到的字符最后加上\0。
原型:char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
s:保存数据的地址
size:要获取的字符个数
stream:文件流指针
返回:成功返回s(保存数据的地址),失败返回NULL。
注意:停止...
fgets:
从
文件中每次读入一行。
函数原型char *
fgets(char *str,int n,FILE *fp),str是存放将要读入字符型数据的存放地址,n是数目变量,fp是
文件指针。该
函数表明从
文件fp
中读入n-1个字符放在以str为起始地址的空间,因为系统会在最后加上一个‘\0’。
读入过程
中:
若该行字符数不超过n-2个(2代表该行本身的换行符‘\n’
puts和fputs函数及其区别,C语言puts和fputs函数详解
与 gets 函数一样,对于 puts 函数,同样建议使用 fputs 函数来代替 puts 函数。如下面的示例代码所示:
int main(void)
char buffer[11];
fgets(buffer,11,stdin);
fputs(buffer,stdout);
return ...
fgets(a,sizeof(a),stdin);
if(strlen(a)!=sizeof(a)-1) //需要考虑要读的数据行太长没读完的情况.
a[strlen(a)-1]= '\0 ';
------解决方案--------------------
char line[1024]
rewind()函数是C语言文件操作中的一个函数,用于将文件指针移动到文件的开头。它的函数原型如下:
void rewind(FILE *stream);
其中,stream是一个指向文件的指针,该指针必须是通过fopen()或freopen()打开的指针。
使用rewind()函数的步骤如下:
1. 打开文件,获取文件指针。
2. 对文件进行读写操作。
3. 使用rewind()函数将文件指针移到文件开头。
4. 对文件进行读写操作。
5. 关闭文件。
下面是一个使用rewind()函数的示例:
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp;
char ch;
// 打开文件
fp = fopen("test.txt", "r");
// 读取文件内容
while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) {
putchar(ch);
// 将文件指针移到文件开头
rewind(fp);
// 重新读取文件内容
while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) {
putchar(ch);
// 关闭文件
fclose(fp);
return 0;
这个示例程序打开了一个名为test.txt的文件,首先读取了文件的内容,然后使用rewind()函数将文件指针移到文件开头,最后再次读取文件的内容。
qq_26602805:
linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数的区别
Your_backer:
各种指针分类总结 + 指针间的赋值关系
Megrez_:
linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数的区别
恋喵大鲤鱼: