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Unity版本——2019.4.11
(这个版本的jdk和sdk可以利用unity自带hub完成添加)
问题描述:1:打包时,弹出警示——.android/repositories.cfg could not be loaded.
解决问题:直接在报警的目录下新建 repositories.cfg (参考链接一)
问题描述2:打包时,弹出问题——ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: path1
解决问题:是android打包框架的问题,需要在preferences首选项设置中调整,打开或关闭对应的内容。(参考链接二)
参考链接一:
https://blog.csdn.net/weixin_34194087/article/details/92252646
参考链接二:
https://blog.csdn.net/qq_39108767/article/details/106764268
回来诈尸
前阵子弄个picoSdk玩,结果又出现各种报错,最后找到最佳解决方案!!!
大家老老实实的使用unityHub去完成android模块的安装,不要自己整sdk manager。
而且相近版本也可以使用其它unity版本,只需要将相关sdk等路径复制过去,亲测有效。
在使用应用程序时,有时候可能会遇到一些错误信息。其中之一是"INSTALL_FAIL
ED
_INSUFFICIENT_S
TOR
AGE",即安装失败,原因是存储空间不足。"INSTALL_FAIL
ED
_INSUFFICIENT_S
TOR
AGE"错误意味着设备的存储空间不足以安装所需的应用程序。当存储空间不足时,无法将应用程序的文件复制到设备上,从而导致安装失败。为了解决这个
问题
,可以采取一些措施来释放存储空间,如清理应用程序缓存、删除不必要的文件和应用程序、转移数据到外部存储等。
Android
studio新建项目之后直接出现
报错
报错
信息为:Plugin [id: 'com.
android
.application', version: '7.2.0', apply: false] was not found in any of the following sources
报错
2:
File C:\Users\starr.
android
\rep
osi
tor
ies
.
cfg
could not be
load
ed
.
Unity
Ed
i
tor
.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun ()
英文大意:
文件C:\Users\starr.
android
\rep
osi
tor
ies
.
cfg
无法加载。
Unity
Ed
i
tor
。BuildPlayerWindow: BuildPlayerAndRun ()
解决方案:
我在Windows 7开发人员工具箱
问题
一: 打包警告:File C:\Users\hasee.
android
\rep
osi
tor
ies
.
cfg
cound not
load
使用工具:
unity
版本:2019.4.8f,jdk版本:1.8,
Android
SDK API等级:26,NDK版本:19.0
新项目日常打包测试,出现File C:\Users\hasee.
android
\rep
osi
tor
ies
.
cfg
cound not
load
警告。
本来黄色感叹号并没有什么,但是打包失败了,看了下打包失败的原因是配置launch错误。
Installation via USB is disabl
ed
说明usb不可用。
因为题主是手机是 R
ed
mi K40,打开 设置 --> 我的设备–>全部参数,
连点7次 MIUI版本 进入开发者状态。然后步骤退两步 点击更多设置—>开发者选项。
把USB调式和USB安装都打开就可以了,
有时会遇到无法勾选“USB安装”,这时,查看一下手机是否有sim卡,如果.
我目前所在公司的领导,非常希望实现混(jie)合(yue)开(cheng)发(ben)的,本人虽然有apiclound维护经验,但是总觉得欠缺很多,不能达到市(kuai)场(su)需(kai)求(fa),,,为了学会一招六脉神剑,思来想去,还是我们Google自己的flutter比较好,容易上手,而且品牌大、名气高,超越react native、一统hybrid开发天下指日可待,值不值得学,盘他!...