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面试官:说说如何在React项目中应用TypeScript

开发 项目管理
单独的使用typescript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的。

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单独的使用typescript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的

例如和vue、react 这些框架结合使用的时候,会有一定的门槛

使用 TypeScript 编写 react 代码,除了需要 typescript 这个库之外,还需要安装@types/react、@types/react-dom

  1. npm i @types/react -s 
  2.  
  3. npm i @types/react-dom -s 

至于上述使用@types的库的原因在于,目前非常多的javascript库并没有提供自己关于 TypeScript 的声明文件

所以,ts并不知道这些库的类型以及对应导出的内容,这里@types实际就是社区中的DefinitelyTyped库,定义了目前市面上绝大多数的JavaScript库的声明

所以下载相关的javascript对应的@types声明时,就能够使用使用该库对应的类型定义

二、使用方式

在编写react项目的时候,最常见的使用的组件就是:

  • 无状态组件
  • 有状态组件
  • 无状态组件

    主要作用是用于展示UI,如果使用js声明,则如下所示:

    1. import * as React from 'react' 
    2.  
    3. export const Logo = props => { 
    4.     const { logo, className, alt } = props 
    5.  
    6.     return ( 
    7.         <img src={logo} className={className} alt={alt} /> 
    8.     ) 

    但这时候ts会出现报错提示,原因在于没有定义porps类型,这时候就可以使用interface接口去定义porps即可,如下:

    1. import * as React from 'react' 
    2.  
    3. interface IProps { 
    4.     logo?: string 
    5.     className?: string 
    6.     alt?: string 
    7.  
    8. export const Logo = (props: IProps) => { 
    9.     const { logo, className, alt } = props 
    10.  
    11.     return ( 
    12.         <img src={logo} className={className} alt={alt} /> 
    13.     ) 

    但是我们都知道props里面存在children属性,我们不可能每个porps接口里面定义多一个children,如下:

    1. interface IProps { 
    2.     logo?: string 
    3.     className?: string 
    4.     alt?: string 
    5.     children?: ReactNode 

    更加规范的写法是使用React里面定义好的FC属性,里面已经定义好children类型,如下:

    1. export const Logo: React.FC<IProps> = props => { 
    2.     const { logo, className, alt } = props 
    3.  
    4.     return ( 
    5.         <img src={logo} className={className} alt={alt} /> 
    6.     ) 
  • React.FC显式地定义了返回类型,其他方式是隐式推导的
  • React.FC对静态属性:displayName、propTypes、defaultProps提供了类型检查和自动补全
  • React.FC为children提供了隐式的类型(ReactElement | null)
  • 有状态组件

    可以是一个类组件且存在props和state属性

    如果使用typescript声明则如下所示:

    1. import * as React from 'react' 
    2.  
    3. interface IProps { 
    4.   color: string, 
    5.   size?: string, 
    6. interface IState { 
    7.   count: number, 
    8. class App extends React.Component<IProps, IState> { 
    9.   public state = { 
    10.     count: 1, 
    11.   } 
    12.   public render () { 
    13.     return ( 
    14.       <div>Hello world</div> 
    15.     ) 
    16.   } 

    上述通过泛型对props、state进行类型定义,然后在使用的时候就可以在编译器中获取更好的智能提示

    关于Component泛型类的定义,可以参考下 React 的类型定义文件 node_modules/@types/react/index.d.ts,如下所示:

    1. class Component<P, S> { 
    2.  
    3.     readonly props: Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly<P>; 
    4.  
    5.     state: Readonly<S>; 

    从上述可以看到,state属性也定义了可读类型,目的是为了防止直接调用this.state更新状态

    受控组件的特性在于元素的内容通过组件的状态state进行控制

    由于组件内部的事件是合成事件,不等同于原生事件,

    例如一个input组件修改内部的状态,常见的定义的时候如下所示:

    1. private updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) { 
    2.     this.setState({ itemText: e.target.value }) 

    常用Event 事件对象类型:

  • ClipboardEvent 剪贴板事件对象
  • DragEvent 拖拽事件对象
  • ChangeEvent Change 事件对象
  • KeyboardEvent 键盘事件对象
  • MouseEvent 鼠标事件对象
  • TouchEvent 触摸事件对象
  • WheelEvent 滚轮事件对象
  • AnimationEvent 动画事件对象
  • TransitionEvent 过渡事件对象
  • T接收一个DOM 元素类型
  • 上述只是简单的在react项目使用typescript,但在编写react项目的时候,还存在hooks、默认参数、以及store等等......

    typescript在框架中使用的学习成本相对会更高,需要不断编写才能熟练

    https://juejin.cn/post/6952696734078369828

    https://juejin.cn/post/6844903684422254606

    责任编辑:武晓燕 JS每日一题
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