C# 中关于static的使用?

在实际开发中,我喜欢用一个类放不属于任何实体类功能函数和公用函数,而这些函数我喜欢写成static的,调用起来很方便。这样做好不好?
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可以在static 的helper 抽象类型的属性中插入具体的策略 这是策略模式的一种重要用法。


static 不需要和多态啥的对立

这是一个值得推荐的做法! 不少公司中的项目都有一个helper文件夹

关于static,我刚毕业的时候面试时,经常被问道,算是一个比较高频率的面试题。

使用 static 修饰符可声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。 static 修饰符可用于声明 static 类。 在类、接口和结构中,可以将 static 修饰符添加到字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数。 static 修饰符不能用于索引器或终结器。

从 C# 8.0 开始,可以将 static 修饰符添加到本地函数。 静态本地函数无法捕获局部变量或实例状态。

从 C# 9.0 开始,可将 static 修饰符添加到 Lambda 表达式或匿名方法。 静态Lambda 表达式或匿名方法无法捕获局部变量或实例状态。

一、静态类

静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。

1、静态类的主要特性:

1、仅包含静态成员。

2、无法实例化。

3、静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。

4、不能包含实例构造函数。

5、如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。

2、静态类与私有构造函数区别:

1、私有构造器方式仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何地方实例化类,其中包括从类自身内部。

2.、使用私有构造器的类中,是允许有实例成员的,编译器不允许静态类有任何实例成员。

3、使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。

4、C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。

二、静态成员

1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。

2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。

3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。

4、成员需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。

5、在静态方法中,不能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。

6、this/base 关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。

7、可以创建这个类的对象,制定对象的成员在静态方法中操作。

8、在实例方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。

9、非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件;

10、无论对一个类创建多少个实例,它的静态成员都只有一个副本;

11、静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例成员;

12、静态方法只能被重载,而不能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;

13、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。

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