最近在写android gradle的插件,之前编译可以通过的工程突然爆出错误:

****.java:6: 错误:程序包****不存在

仔细看了下build.gradle,发现是dependencies下的compile files 依赖配置错了,代码更新后,指向本地某个jar包的路径错了

感觉遇到这种问题,还是要踏踏实实的先仔细检查基本配置,不要想太多虚无缥缈的原因,mark下~

最近在写android gradle的插件,之前编译可以通过的工程突然爆出错误:****.java:6: 错误:程序包****不存在仔细看了下build.gradle,发现是dependencies下的compile files 依赖配置错了,代码更新后,指向本地某个jar包的路径错了感觉遇到这种问题,还是要踏踏实实的先仔细检查基本配置,不要想太多虚无缥缈的原因,mark下~ 2.support 支持 建立新support工程后 集成 flutter - boost 没有正常 编译 没有报错 运行 遇到 Android x 与 support冲突 问题 flutter _ boost 3.0依赖 Android x) 后升级supp.. 一共用了四种方法,前三种用完后仍然报错,第四种用后成功运行 删除项目文件中, android 文件夹下的. gradle 文件夹,然后再项目根目录下执行 flutter clean命令,无效 修改 flutter 安装目录下的\packages\ flutter _tools\ gradle \ flutter . gradle 文件 将 private static final String MAVEN_REPO = “https://storage.googleapis. com /
一、打开自己项目中的build. gradle 二、找到build. gradle 中的dependencies添加 com pileOnly fileTree(dir: ‘自己的lib’, include: ‘*.jar’) 三、加载 gradle 的变更
之前呢就配置过 flutter ,但是很顺利,都能跑通。今天在笔记本上配置 flutter 就出现了意想不到的 问题 。 首先呢就是从官网下载的最新版的 flutter ,https:// flutter .io/sdk-archive/#windows安装windows版本的。安装配置都是按照中文网教程走的,地址:https:// flutter china.club/setup-windows/ 编辑器用的 android studio,一切配置好之后,新建 一个 小工程。然后呢就直接运行,发现跑不起来。 gradle 报错,然后就
引入 flutter module后 Android 项目就报错, com .google. com mon.util.concurrent 不存在 ,没有引入 flutter module 没有报错,有点神奇,项目赶,先不思考这个 问题 了。 /home/liucz/StudioProjects/ com ing_ android v4_66_1/ com ing- android / app /src/main/java/org/thoughtcrime/securesms/mediasend/camerax/CameraXView.ja
gradle 多模块 编译 出现 程序包 找不到的错误 gradle 多模块 编译 出现 程序包 找不到的错误 gradle 多模块 编译 出现 程序包 找不到的错误 在近期创建 gradle 多模块项目的 候遇到了一些 问题 在创建的模块依赖于另外 一个 模块 父子模块 在项目 编译 的过程中出现了 父模块中子模块的 程序包 找不到的 问题 在父模块 build. gradle 中添加 com pile project(':子模块名称'...
Android studio作为供 Android 开发者使用的集成开发环境,虽然便利性十足,但也因为『本土化』的原因导致很多功能阉割以及出错的情况; 而出现 问题 最集中的莫过于让人头疼的 gradle 编译 问题 ,由于 Android studio使用的是 一个 在线的国外 编译 系统『 gradle 』,因此在连接外网进行下载必要的 编译 资源 会不可避免的出现一些 问题 ; 根据日常开发&翻贴经...
在实际开发过程中,往往我们会是基于原有项目结合 flutter 开发的混合开发模式。因此,我们有必要来看看闲鱼开发 一个 混合通信方案- flutter boost 。就目前使用的情况来看,这套方案对开发者比较友好,闲鱼官方一直在维护,值得推荐。来一波地址: Flutter boost 集成步骤其实官网都有,我这里就简单列一下,方便大家参考,具体可以参照官方文档。 一、首先你得有...
### 回答1: Android Gradle Plugin是 一个 用于构建和打包 Android 应用程序的开发工具,它负责自动化构建过程,并提供了一种方便的方式来管理和配置项目的依赖关系。 Android Gradle Plugin的源码位于 Android 开源项目中,主要由Kotlin编写。该代码库包含了许多模块,负责不同的功能。其中包括用于解析和处理项目中的构建脚本(BuildScript)的模块,用于处理项目中的依赖关系的模块,以及用于生成APK和资源的模块等等。 在源码中,我们可以看到很多关于项目配置的类和方法,例如BuildType、ProductFlavor和Variant等。这些类提供了一种声明性的方式来定义项目的构建配置,从而使开发人员能够根据需要自定义构建流程。构建过程中的每个关键步骤都在源码中有相应的实现,例如资源 编译 、代码 编译 、打包等。开发人员可以根据自己的需求查看这些实现,并扩展或定制构建流程。 此外, Android Gradle Plugin的源码还包含了许多与 Android 开发相关的工具类和接口,例如 Android Manifest解析器、资源处理器等。这些工具类和接口为开发人员提供了一种更加高效的方式来操作 Android 应用程序的各个方面。开发人员可以在源码中学习这些工具类和接口的实现原理,从而更好地理解和利用 Gradle 来构建和打包 Android 应用程序。 总之, Android Gradle Plugin的源码是 一个 非常重要的资源,它提供了构建和打包 Android 应用程序的底层实现。通过学习这些源码,开发人员可以更深入地理解 Gradle 构建系统,并根据自己的需求进行扩展和定制。 ### 回答2: Android Gradle 插件 是用于构建和打包 Android 应用程序的工具,允许开发者将Java/Kotlin源代码和资源文件 编译 成可在 Android 设备上运行的APK文件。在构建过程中, Gradle 插件 负责处理依赖关系、资源管理、代码混淆和优化等任务。 Android Gradle 插件 的源码可以在Google的 Android 开源项目中找到,开发者可以通过阅读源码来了解 插件 是如何工作的,深入理解 Android 构建流程,或者根据需求定制自己的构建逻辑。 Android Gradle 插件 的源码结构分为几个主要的模块: 1. `agp-shared`模块:包含用于处理 Gradle 构建配置的共享代码。 2. `agp- gradle -api`模块:包含 Gradle 插件 的API接口和实现。 3. `agp-model`模块:包含与构建模型相关的代码,包括任务、变量、属性等。 4. `agp- com mon`模块:包含 插件 的一般工具类和帮助方法。 5. `agp-testing`模块:包含用于构建测试和运行集成测试的代码。 6. `agp-core`模块:包含 插件 的主要逻辑,包括任务的执行顺序、构建变体等。 7. `agp-ide- com mon`和`agp-idea`模块:包含与 Android Studio集成相关的代码。 阅读 Android Gradle 插件 的源码可以帮助开发者更好地理解构建过程中的细节,并且为构建过程中的 问题 提供更深入的分析和解决方案。此外,通过阅读源码,开发者还可以了解到 插件 的最新功能和更新,快速适应新版本的 Android 构建工具。