最近在写android gradle的插件,之前编译可以通过的工程突然爆出错误:
****.java:6: 错误:程序包****不存在
仔细看了下build.gradle,发现是dependencies下的compile files 依赖配置错了,代码更新后,指向本地某个jar包的路径错了
感觉遇到这种问题,还是要踏踏实实的先仔细检查基本配置,不要想太多虚无缥缈的原因,mark下~
最近在写android gradle的插件,之前编译可以通过的工程突然爆出错误:****.java:6: 错误:程序包****不存在仔细看了下build.gradle,发现是dependencies下的compile files 依赖配置错了,代码更新后,指向本地某个jar包的路径错了感觉遇到这种问题,还是要踏踏实实的先仔细检查基本配置,不要想太多虚无缥缈的原因,mark下~
2.support 支持
建立新support工程后 集成
flutter
-
boost
没有正常
编译
没有报错
运行
时
遇到
Android
x 与 support冲突
问题
(
flutter
_
boost
3.0依赖
Android
x)
后升级supp..
一共用了四种方法,前三种用完后仍然报错,第四种用后成功运行
删除项目文件中,
android
文件夹下的.
gradle
文件夹,然后再项目根目录下执行
flutter
clean命令,无效
修改
flutter
安装目录下的\packages\
flutter
_tools\
gradle
\
flutter
.
gradle
文件
将 private static final String MAVEN_REPO = “https://storage.googleapis.
com
/
一、打开自己项目中的build.
gradle
二、找到build.
gradle
中的dependencies添加
com
pileOnly fileTree(dir: ‘自己的lib’, include: ‘*.jar’)
三、加载
gradle
的变更
之前呢就配置过
flutter
,但是很顺利,都能跑通。今天在笔记本上配置
flutter
就出现了意想不到的
问题
。
首先呢就是从官网下载的最新版的
flutter
,https://
flutter
.io/sdk-archive/#windows安装windows版本的。安装配置都是按照中文网教程走的,地址:https://
flutter
china.club/setup-windows/
编辑器用的
android
studio,一切配置好之后,新建
一个
小工程。然后呢就直接运行,发现跑不起来。
gradle
报错,然后就
引入
flutter
module后
Android
项目就报错,
com
.google.
com
mon.util.concurrent
不存在
,没有引入
flutter
module
时
没有报错,有点神奇,项目赶,先不思考这个
问题
了。
/home/liucz/StudioProjects/
com
ing_
android
v4_66_1/
com
ing-
android
/
app
/src/main/java/org/thoughtcrime/securesms/mediasend/camerax/CameraXView.ja
gradle
多模块
编译
出现
程序包
找不到的错误
gradle
多模块
编译
时
出现
程序包
找不到的错误
gradle
多模块
编译
时
出现
程序包
找不到的错误
在近期创建
gradle
多模块项目的
时
候遇到了一些
问题
在创建的模块依赖于另外
一个
模块 父子模块
在项目
编译
的过程中出现了 父模块中子模块的
程序包
找不到的
问题
在父模块 build.
gradle
中添加
com
pile project(':子模块名称'...
Android
studio作为供
Android
开发者使用的集成开发环境,虽然便利性十足,但也因为『本土化』的原因导致很多功能阉割以及出错的情况;
而出现
问题
最集中的莫过于让人头疼的
gradle
编译
问题
,由于
Android
studio使用的是
一个
在线的国外
编译
系统『
gradle
』,因此在连接外网进行下载必要的
编译
资源
时
会不可避免的出现一些
问题
;
根据日常开发&翻贴经...
在实际开发过程中,往往我们会是基于原有项目结合
flutter
开发的混合开发模式。因此,我们有必要来看看闲鱼开发
一个
混合通信方案-
flutter
boost
。就目前使用的情况来看,这套方案对开发者比较友好,闲鱼官方一直在维护,值得推荐。来一波地址:
Flutter
boost
集成步骤其实官网都有,我这里就简单列一下,方便大家参考,具体可以参照官方文档。
一、首先你得有...
### 回答1:
Android
Gradle
Plugin是
一个
用于构建和打包
Android
应用程序的开发工具,它负责自动化构建过程,并提供了一种方便的方式来管理和配置项目的依赖关系。
Android
Gradle
Plugin的源码位于
Android
开源项目中,主要由Kotlin编写。该代码库包含了许多模块,负责不同的功能。其中包括用于解析和处理项目中的构建脚本(BuildScript)的模块,用于处理项目中的依赖关系的模块,以及用于生成APK和资源的模块等等。
在源码中,我们可以看到很多关于项目配置的类和方法,例如BuildType、ProductFlavor和Variant等。这些类提供了一种声明性的方式来定义项目的构建配置,从而使开发人员能够根据需要自定义构建流程。构建过程中的每个关键步骤都在源码中有相应的实现,例如资源
编译
、代码
编译
、打包等。开发人员可以根据自己的需求查看这些实现,并扩展或定制构建流程。
此外,
Android
Gradle
Plugin的源码还包含了许多与
Android
开发相关的工具类和接口,例如
Android
Manifest解析器、资源处理器等。这些工具类和接口为开发人员提供了一种更加高效的方式来操作
Android
应用程序的各个方面。开发人员可以在源码中学习这些工具类和接口的实现原理,从而更好地理解和利用
Gradle
来构建和打包
Android
应用程序。
总之,
Android
Gradle
Plugin的源码是
一个
非常重要的资源,它提供了构建和打包
Android
应用程序的底层实现。通过学习这些源码,开发人员可以更深入地理解
Gradle
构建系统,并根据自己的需求进行扩展和定制。
### 回答2:
Android
Gradle
插件
是用于构建和打包
Android
应用程序的工具,允许开发者将Java/Kotlin源代码和资源文件
编译
成可在
Android
设备上运行的APK文件。在构建过程中,
Gradle
插件
负责处理依赖关系、资源管理、代码混淆和优化等任务。
Android
Gradle
插件
的源码可以在Google的
Android
开源项目中找到,开发者可以通过阅读源码来了解
插件
是如何工作的,深入理解
Android
构建流程,或者根据需求定制自己的构建逻辑。
Android
Gradle
插件
的源码结构分为几个主要的模块:
1. `agp-shared`模块:包含用于处理
Gradle
构建配置的共享代码。
2. `agp-
gradle
-api`模块:包含
Gradle
插件
的API接口和实现。
3. `agp-model`模块:包含与构建模型相关的代码,包括任务、变量、属性等。
4. `agp-
com
mon`模块:包含
插件
的一般工具类和帮助方法。
5. `agp-testing`模块:包含用于构建测试和运行集成测试的代码。
6. `agp-core`模块:包含
插件
的主要逻辑,包括任务的执行顺序、构建变体等。
7. `agp-ide-
com
mon`和`agp-idea`模块:包含与
Android
Studio集成相关的代码。
阅读
Android
Gradle
插件
的源码可以帮助开发者更好地理解构建过程中的细节,并且为构建过程中的
问题
提供更深入的分析和解决方案。此外,通过阅读源码,开发者还可以了解到
插件
的最新功能和更新,快速适应新版本的
Android
构建工具。