1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步"随机化"rand()的输出结果。
0~RAND_MAX 之间的随机数程序
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 10;i++ )
cout << rand() << '/t';
cout << endl;
return 0;
5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式: a + rand() % n;其中的 a 是起始值,n 是整数的范围。
要取得 a 到 b 之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得 0~1 之间的浮点数,可以使用 rand() / double(RAND_MAX)。
原文链接:https://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7057843