< ListBox ItemsSource = "{Binding SipRegistrations, Mode=OneWay}" SelectedValue = "{Binding SelectedAccountBinding, Mode=OneWayToSource}" > < ListBox.ItemTemplate > < DataTemplate > < TextBlock Text = "{Binding SIPAccount.SIPUsername}" > </ TextBlock > </ DataTemplate > </ ListBox.ItemTemplate > </ ListBox >

ViewModel 中有一个目标集合,当前是一个 List

属性变动通知有两种实现方式,一是使用 PropertyChanged.Fody,二是使用自定义绑定基类 BindableBase,如下图。

下面主要谈论数据变动(集合增加内容)后,前台的界面却没有更新的问题。具体来说就是, List .Add 之后,第一次有效果,但后面就没效果了,界面始终只显示一条数据。

原始(无效果):

SipRegistrations.RemoveAll( x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername); // 移除重复项(如果有的话) SipRegistrations.Add(binding); // 添加新项

猜想是因为 List 的引用并没有变化,所以被认为该属性没有改变,进而也就没有变动通知。

其实这种需要变动通知的情况,推荐使用的是 ObservableCollection

但是本人之前使用 ObservableCollection 没有成功过,反而是使用 List 是可以的,所以还是先看看用 List 怎么解决吧。

变体一(调试时有几率有效果):

// 添加联系人到集合并处理界面绑定; SipRegistrations.RemoveAll(x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername); List <SIPAccountBinding> tempList = SipRegistrations; // 临时集合; SipRegistrations = new List <SIPAccountBinding>; // 目标集合先置为空; tempList.Add(binding); // 临时集合添加新项; SipRegistrations = tempList; // 临时集合赋值给目标集合;

变体一通过临时变量做中转,强制让目标集合(的引用)发生改变,但结果是只在调试时以很小的概率成功过。

由于这部分代码是在异步逻辑里,所以有可能是在多线程环境,而 List 不是线程安全的,所以有了以下加锁版本的变体二。

变体二(无效果,应该是和变体一类似):

# region 成员

/// <summary> /// 加锁对象 /// </summary> private object _lockObj = new object ;

# endregion

// 加锁; lock (_lockObj) { // 添加联系人到集合并处理界面绑定; SipRegistrations.RemoveAll(x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername); List<SIPAccountBinding> tempList = SipRegistrations; SipRegistrations = new List<SIPAccountBinding>; tempList.Add(binding); SipRegistrations = tempList; }

加了锁还是不行(不过锁还是需要的),又想到,既然调试的时候有几率成功,那么是不是和代码运行速度有关呢?于是在目标集合置空和重新赋值之间加了个线程休眠,竟然真的可以,也就是以下的变体三。

变体三(有效果):

lock (_lockObj) { // 添加联系人到集合并处理界面绑定; SipRegistrations.RemoveAll(x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername); List tempList = SipRegistrations; SipRegistrations = new List ; Thread.Sleep( 500 ); // 关键代码; tempList.Add(binding); SipRegistrations = tempList; }

好了,以上就是解决方法了。

接下来再尝试一下 ObservableCollection 吧:

# region 成员

/// <summary> /// 加锁对象 /// </summary> private object _lockObj = new object ;

public ObservableCollection<SIPAccountBinding> SipRegistrations { get ; set ; } = new ObservableCollection<SIPAccountBinding>;

# endregion

lock (_lockObj) { SipRegistrations.Remove(SipRegistrations.FirstOrDefault(x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername)); SipRegistrations.Add(binding); // 情况一 //SipRegistrations.Append (binding); // 情况二 }

Console.WriteLine( $" 注册联系人 [ {binding.RegisteredContact} ] 为 [ {sipAccount.SIPUsername} ]." );

这个有两种情况(都不能成功):

情况一,使用 Add 方法,结果是执行完 Add 方法后就返回了,后面的方法不再执行(不知道为什么),界面上是有几率能添加一条。

情况二,使用 Append 方法,执行完 Append 后倒是可以继续执行后面的代码,但是界面上一条也出现不了。

后记:本文主要是抛砖引玉,大家有什么更好的方法,或者能解释文中所描述现象的原理,请不吝赐教。

项目地址:https://gitee.com/DLGCY_GB28181/SimpleSIPServer

经过在 https://dotnet9.com/ 站长的技术讨论群的讨论,决定还是要使用 ObservableCollection。加上在网上搜到了文章《WPF ViewModel 中对 ObservableCollection 集合操作》,所以最终代码为:

# region 成员

/// <summary> /// 加锁对象 /// </summary> private object _lockObj = new object ;

/// <summary> /// 集合对象 /// </summary> public ObservableCollection<SIPAccountBinding> SipRegistrations { get ; set ; } = new ObservableCollection<SIPAccountBinding>;

# endregion

lock (_lockObj) { ThreadPool.QueueUserWorkItem( delegate { SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( new System.Windows.Threading.DispatcherSynchronizationContext(Application.Current.Dispatcher)); SynchronizationContext.Current?.Post(pl => { SipRegistrations.Remove(SipRegistrations.FirstOrDefault(x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername)); SipRegistrations.Add(binding); }, null ); }); }

Console.WriteLine( $" 注册联系人 [ {binding.RegisteredContact} ] 为 [ {sipAccount.SIPUsername} ]." );

甚至还可以简化: 返回搜狐,查看更多

Application.Current.Dispatcher.Invoke(delegate { SipRegistrations.Remove(SipRegistrations.FirstOrDefault( x => x.SIPAccount.SIPUsername == sipAccount.SIPUsername)); SipRegistrations.Add(binding); });

责任编辑: