char s[10] = "Hello"; // 剩余全用0填充
char s[10] = {'H','e','l','l','o','\0'}; //和上面效果一样
char s[10] = {'H','e','l','l','o'}; // 和前面效果一样
char s[10] = {0} // 全部初始化为0
char s[10] = "Hello, world.\n"; // 超出部分丢弃,没有字符串结尾符
char s[] = "Hello, world.\n"; // sizeof = strlen + 1
CHAR数组初始化
一般的数组初始化,也就是申请数组的时候我们就初始化。
1. char buffer[1000] = {0}; //一般的话,我们只将数组初始化为0,然后再使用。C++中编译器会把第一个初始化值赋给数组的第一个元素,然后用0赋值给其余的元素。
2. char buffer[] = {1,2,3,4,5,6}; 数组会自动计数,我们不用指定数字,以免画蛇添足反而出错。
我们在定义数据时,当需要定义多个变量时,可以将多个变量定义为一个结构体。结构体变量可以作为函数的形参。例如如下函数:
void function1(stuVar1 *stuIn,)
1、{0} 初始化int arr1[3] = {0};使用 {0} 的方式最简洁,一般在定义的时候使用。2、for 循环初始化int arr2[3];for (int i = 0; i < 3; i++) { arr2[i] = i;}使用 for 循环的好处是:可以将每个元素设为不同的值。3、memset 函数memset 函数声明为:void *memset(void *str, ...
int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints
此new表达式分配了一个含有 10 个int型元素的数组,并返回指向该数组第一个元素的指针,此返回值初始化了指针pia。
在自由存储区中创建的数组对象是没有名字的,只能通过其地址间接地访问堆中的对象。
注意:C++使用new和delete在堆(自由存储区)上分配和释放动态数组。
(3) char str[10]; str[0]='\0';
第(1)(2)种方式是将str数组的所有元素都初始化为'\0',而第(3)种方式是只将str数组的第一个元素初始化为'\0
2.int num = 5;
arr[num];
若使用arr[],则需要在后面对齐进行初始化,来指定长度,否则编译可以通过,但是默认只有一个单元,超过一个单元的长度,在后面程序的运行中有可能会被冲掉
int arr[] = {0};//定义了一个单元的数组,并不是不定长数组
最好不用使用arr[] = {0}来定义数组,定义数组之前应要指定长度
int arr[256] = {0};
int a[256]={0};并不是把
几个月之前,接触Android recovery源代码的时候,看ScreenRecoveryUI类的时候,那时候C++基础还不是特别好,一直不明白以下的初始化方式:
下面这个是Recovery的一个构造函数,代码位于:screen_ui.cpp,它的类的实现在screen_ui.h。
如下这个ScreenRecoveryUI类,这个类是继承于RecoveryUI类的:
这个文件在screen_ui.h
class ScreenRecoveryUI : public RecoveryUI {
public:
ScreenRecoveryUI();
void Init();
众所周知,C语言中没有数据类型能够存储字符串,char数据类型仅仅能够存储一个字符的数据,那么在C语言中关于存储字符串这一难题我们改何去何从呢?
下面将详述相关的字符串存储方法;
1、使用字符数组存;
[root@Qrui ruiy]#
#include
int main(int argc,const char *argv[],const char **env[]) {
char name[] = qinrui;//定义一个字符数组,并初始化;
char *cPoint;//定义一个指针;
cPoint = name; //将指针指向数组;
printf(%s
Visual Studio 2019 解决方案的多项目应用在讲述变量,数据类型,运算符和表达式以及程序流程控制,数组,函数的相关内容,所有的代码都放在解决方案c-core的c-core-foundational项目下。如果你有其他编程语言经验,类似于C++,Java,Python,Go语言它们都会有这些最最基本的内容,而且语法结构都很类似(但不完全相同)。而Visual Studio 2019的单...