上一篇文章中,咱们已经成功搭建了咱们的
websocket 服务器,并能够与服务器之间成功通信,本篇文章将带领大家实现
用户与
用户之间的收发消息
1、原理解析
tio-
websocket-
server 中对
用户发送消息的方法如下:
Tio.sendToUser(channelContext.
tioConfig, userId, wsResponse);
channelContext.
tioConfig,指整个
websocket 的配置信息,可以通过 ChannelContext.
tioConfig
获取
//本地服务 http协议 使用 ws
var socket = new WebSocket("wss://xxxxxxxxxxxxxxxxx"); // 服务器长链接路径
// 建立 web socket 连接成功触发事件
socket.onopen =function (e) {
console.log("连接成功opened", e);
// 接收服务端数据时触发事件
var that =this
socket.onme.
本篇文章带领大家如何在 SpringBoot 中整合 tio-websocket-server 搭建一个自己的 websocket 服务器
1、引入 maven 依赖
<!-- tio-websocket -->
<dependency>
<groupId>org.t-io</groupId>
<artifactId>tio-websocket-server</artifactId>
<version>
文章目录前言一、建项目1. 在父项目ams-cloud下建立maven子项目ams-websocket2.pom文件添加常用依赖,另外添加redis依赖等,我这里直接引用common模块3.添加bootstrap.yml文件4.创建application二、添加config类、拦截器类、处理器类等1.添加config类2.添加拦截器类3.添加处理器类三、添加controller1.controller如下:2.运行结果总结
ByteBuffer是nio/aio编程所必须掌握的一个数据结构,也是掌握tio所必须要学会的基础知识。
设想你不懂Map,不懂List,不懂Set,那么你在编程领域将会一事无成,同样的道理,如果你不懂ByteBuffer,你无法在nio/aio编程领域立足
我们可以把bytebuffer理解成如下几个属性组成的一个数据结构
byte[] byte
**`package gds.applica
tion.gds.webSorce;
import gds.applica
tion.gds.httpclient.RemoteAccess;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.util.ObjectUtils;
import
javax.
websocket.*;
import
javax.
websocket.serv
tcgetattr(STDIN_FILENO, &old_