一、环境的配置

  1. MDK软件的安装
    MDK(Microcontroller Development Kit)是针对ARM处理器,特别是Cortex-M内核处理器的最佳开发工具。
    1.1 MDK5下载
    ① keil官网网址下载
    http://www.keil.com/download/product
    ② 百度网盘分享下载
    https://pan.baidu.com/s/1jeYdDlHKqdtXVheUewpgGg
    提取码:pja0

    1.2 安装过程
    ①下载完成后,开始安装,第一步点击安装包MDK_510
    在这里插入图片描述 ②运行成功后,出现安装导向,点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ③先勾选“I agree to all the terms of the preceding License Agreement”,然后点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ④软件路径和支持包路径可以选择默认的,也可以自己选择路径,然后点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ⑤填写完注册信息后,点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ⑥接下来就是等待安装,可能需要几分钟
    在这里插入图片描述
    ⑦安装完成,点击“Finish”
    在这里插入图片描述
    你以为就这样就完成了,其实不是,该软件还需要进行注册。
    1.3 注册过程
    ①在安装包中,找到kegen_new2032,打开该文件夹,点击运行里面的程序

    在这里插入图片描述
    ②打开Keil uVision5,点击File,找到License Management并点击
    在这里插入图片描述
    ③打开License Management,找到CID
    在这里插入图片描述
    ④将刚才复制的内容,粘贴到注册机中的CID,然后target选择ARM,最后点击Generate会生成一个注册码
    在这里插入图片描述
    ⑤将生成的注册码粘贴到License Management对应的位置,然后点击AddLIC,再点击Close就结束了
    在这里插入图片描述

  2. 支持包安装
    支持包的下载地址
    http://www.keil.com/dd2/pack

    2.1 安装过程(以安装Keil.STM32Flxx_DFP.1.0.4.pack为例)
    ①下载完成后,运行该包,然后点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ②开始安装过程,需要等待一会,安装成功后,点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ③完成安装,点击“Finish”
    在这里插入图片描述

二、stm32程序——闪烁LED

  1. 建立一个工程
    ①打开Keil uVision5,找到File,然后点击New uVision Project
    在这里插入图片描述
    ②选择需要使用的stm32芯片
    在这里插入图片描述
    ③对Run-Time Environment进行设置,设置完成后,点击OK,这样一个工程就建立完成
    在这里插入图片描述

  2. 编写程序代码

//宏定义,用于存放stm32寄存器映射
#define PERIPH_BASE           ((unsigned int)0x40000000)//AHB
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
//GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
//GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
//GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
//GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
//GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
//GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
//GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C   
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C 
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr))
 #define LED0  MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
//定义typedef类型别名
typedef  struct
   volatile  unsigned  int  CR;
   volatile  unsigned  int  CFGR;
   volatile  unsigned  int  CIR;
   volatile  unsigned  int  APB2RSTR;
   volatile  unsigned  int  APB1RSTR;
   volatile  unsigned  int  AHBENR;
   volatile  unsigned  int  APB2ENR;
   volatile  unsigned  int  APB1ENR;
   volatile  unsigned  int  BDCR;
   volatile  unsigned  int  CSR;
} RCC_TypeDef;
#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
//定义typedef类型别名
typedef  struct
volatile  unsigned  int  CRL;
volatile  unsigned  int  CRH;
volatile  unsigned  int  IDR;
volatile  unsigned  int  ODR;
volatile  unsigned  int  BSRR;
volatile  unsigned  int  BRR;
volatile  unsigned  int  LCKR;
} GPIO_TypeDef;
//GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
void  LEDInit( void )
     RCC->APB2ENR|=1<<2;  //GPIOA 时钟开启
     GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
     GPIOA->CRH|=0X00000003; 
//粗略延时
void  Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
     unsigned  int  i,n;
     for (n=0;n<t;n++)
         for (i=0;i<800;i++);
int main(void)
	 LEDInit();
     while (1)
         LED0=0;//LED熄灭
         Delay_ms(500);//延时时间
         LED0=1;//LED亮
         Delay_ms(500);//延时时间
  1. 闪烁LED的程序过程
    ①配置时钟
    可以使用默认的时钟----内部8MZH振荡器,也可以自己配置时钟PLL。
    ②配置I/O口
    LED灯接到PA8,如何控制PA8?
    void  LEDInit( void )
         RCC->APB2ENR|=1<<2; 
         GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
         GPIOA->CRH|=0X00000003; 
    
    说明
    RCC->APB2ENR|=1<<2是使能GPIOA的时钟,
    GPIOA>CRH&=0XFFFFFFF0;
    GPIOA->CRH|=0X00000003;
    是配置PA8为推挽输出,50MHZ。
    ③I/O输出高低电平
  2. 编译结果
    在这里插入图片描述

三、程序的仿真调试

  1. 开始仿真调试的设置
    ①点击Options for target
    在这里插入图片描述
    ②选择Debug,左侧选择Use Simulator,右侧选择ULINK2/ME Cortex Debugger,最后点击Settings
    在这里插入图片描述
    ③Port如果是JTAG就直接选择JTAG,Reset选择可以是Autodetect或SYSRESEETREQ
    在这里插入图片描述
  2. 开始调试
    首先选择Start Debug,然后利用调试工具开始进行调试操作
    在这里插入图片描述

       在开始搭建环境到开始一个简单程序的编写过程,遇到许多的问题。比如最开始支持包的安装,由于支持包的版本问题,弄了好久才把支持包安装完成,还有调试出现报错的情况,原来是Debug中参数的设置的问题。只有自己亲自尝试才能感受到整个过程,了解到这个程序的问题。通过这个练习,自己能够初步认识使用MDK建立一个工程,调试一个工程。但是缺少LED闪烁的仿真效果展示结果和过程。

五、参考资料

  1. MDK5.00中*** error 65: access violation at 0x40021000 : no ‘read’ permission的一种解决方法
  2. 最简单的STM32入门教程----闪烁LED
文章目录一、环境的配置一、环境的配置MDK软件的安装MDK(Microcontroller Development Kit)是针对ARM处理器,特别是Cortex-M内核处理器的最佳开发工具。1.1 MDK5下载① keil官网网址下载http://www.keil.com/download/product② 百度网盘分享下载https://pan.baidu.com/s/1jeYdDlHKqdtXVheUewpgGg提取码:pja01.2 安装过程①下载完成后,开始安装,第一步
Program Size: Code=28784   RO-data=6480   RW-data=60   ZI-data=3900   的含义 1. Code: 程序所占用的FLASH大小,存储在FLASH. 2. RO-data: Read-only-data,程序定义的常量,存储在FLASH中。 3. RW-data:Read-write-data,已经被初始化的变量,存储在SRAM中。 4. ZI-data:Zero-Init-data,未被初始化的变量,存储在SRAM中。 简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:  ROM(Flash) size = Code+RO
Micrium STM32F107 评估板的简单 POC动机我对这个项目的动机非常简单:我想使用完全生锈的“某种速率(tm)”使一些 LED 闪烁。我也不想使用任何可用的嵌入式标准库,因为我想真正感受一下对寄存器进行位冲击(包括记录我从哪里获取信息)。根据这个最初的目标,我还决定尝试记录所有通常被掩盖的项目——包括在哪里可以找到芯片的内存映射等。这应该使一般程序尽可能与芯片无关,因为以下不是给定芯片的教程,只是我为使其工作所做的工作的说明。从哪儿开始?我自己定义字面上的一切有点不合理,尤其是当存在像stm32-rs这样的很棒的项目时。该项目使用社区构建的基本 SVD 文件补丁集合来构建外围访问箱。这为我们提供了给定芯片上可用的寄存器和字段的基础。PAC 利用svd2rust ,它为安全使用 PAC 提供了一个很好的 API。入门工具链设置在我们开始之前,我们需要确保我们的芯片有一个目标工具链,作为我们构建系统 (cargo ) 的一部分,以支持交叉编译。为了识别工具链,我首先检查了STM32F107属于哪个 ARM 系列,即Cortex-M3 。然后我推迟到Cortex M Quick
项目详情请参见:https://handsome-man.blog.csdn.net/article/details/130000940 上位机使用LabVIEW技术实现三通道示波器,实现数据处理和显示,支持多种触发方式,支持实时采集,可以对信号进行加窗处理,并具有FFT频谱分析等功能。 节点使用STM32作为核心器件,为了程序的可移植性和简单性,使用单独的外部中断边沿触发、使用ADC+DMA自动循环采集数据以及单独的定时器中断触发采集。 项目代码可直接编译运行~
最新STM32CubeMX_5.21+最新JAVA工具-是用于STM32微控制器的图形工具。它属于STMCube™系列(参见第 2节), 既可作为独立应用,也可作为Eclipse插件集成到集成开发环境(IDE)中。 STM32CubeMX 有以下主要特性: • 微控制器选择方便,覆盖整个STM32产品 • 可从一系列意法半导体的开发板中选择板子 • 微控制器配置简单(引脚、时钟树、外设、中间件)以及生成对应的初始化C代码 • 将以前保存的配置导入新的MCU项目即可轻松地转换到其他微控制器 • 将当前配置轻松地导出到兼容的MCU • 生成配置报告 • 为一系列集成开发环境工具链生成嵌入C项目 STM32CubeMX项目包括生成的初始化 C代码、兼容MISRA 2004的HAL驱动程序、用户配置所需的中间件协议栈,以及在选择 的IDE中打开和编译项目的所有相关文件。 • 用户定义应用序列的功耗计算 • 自动更新功能确保用户随时更新STM32CubeMX
keil5将旧版本文件转换后出现的错误。还需要进行一些配置,在 debug选项卡中,需要改动两处。 Dialog DLL改为  DARMSTM.DLL Parameter改为   -pSTM32F103C8(此项根据具体型号而定) 接下来,点击OK,即可正常调试。
在学习c语言时我们都知道,我们编写的c语言程序编译的时候有4个步骤,即 预处理、编译、汇编、链接。 预处理就是将代码中的宏定义 和头文件进行展开, 生成.i文件 编译就是根据不同的编译参数对程序进行优化,将源文件变成汇编代码,生成.s文件 汇编即将编译生成的汇编代码进一步生成目标代码,即.o文件 链接就是将生成的.o文件和其他一些相关的系统提供的.o文件以及库文件链接起来生成可执行文件。 我们编写的stm32程序都是c语言编写的,因此他们的编译过程和c语言差不多。 keil在对stm32代码进行编译时使用
文章目录一、STM32是什么?二、STM32型号说明1.产品型号三.keil5环境配置1.下载2.安装1.解压文件后有这四个文件:2.双击后进入安装界面3.软件破解4.STM32芯片库安装5.如何建立工程四.总结 一、STM32是什么? STM32全称是意法半导体32位系列微控制器芯片。微控制器是将微型计算机的主要部分集成在一个芯片上的单芯片微型计算机 二、STM32型号说明 1.产品型号 //产品系列: STM32=基于ARM核心的32位微控制器 //产品类型: F=通用类型 //产品子系列
注:本文适合绝对 0 基础,如果有一定的基础,可以移步。 一. keil 简单介绍 Keil 提供了包括 C编译器、宏汇编、链接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(μVision)将这些部分组合在一起。 更多请戳 百度百科 二. 安装 Download Products MDK-Arm(Microcontroller Development Kit) MDK 的设备数据库中有很多厂商的芯片,是专为微控制器开发的工具,为满足基于 MCU 进行嵌入式软件开发的工程
### 回答1: 我可以给你一些指导,但是你需要自己实现程序。首先,你需要在STM32中定义一个定时器,用于设置点亮LED的间隔时间。然后,你需要在定时器中设置一个中断,用于处理点亮/熄灭LED的动作。最后,你需要在代码里设置一个检查点,用于检测LED的状态并选择下一个状态。以上就是STM32点灯程序的基本框架,你可以根据你的需求来定制具体的程序。 ### 回答2: STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器系列,具有强大的处理能力和丰富的外设资源。下面我来简要介绍如何编写一个基于STM32的点灯程序。 首先,我们需要选择一款适合的STM32开发板和集成开发环境(IDE)。常见的开发板有STM32F103系列、STM32F407系列等,而常用的IDE有Keil、IAR、CubeIDE等。在本次回答中,我将以Keil和STM32F103开发板为例进行说明。 1. 配置开发环境:首先,打开Keil,新建一个工程,并选择适合的STM32F103系列芯片。然后,选择合适的时钟源和系统配置,配置GPIO引脚为输出模式。 2. 编写程序:接下来,进入main.c文件,引入STM32F10x系列头文件,并定义相关变量。在主函数中,设置系统时钟,并初始化相关外设。 3. 点亮LED灯:以PA5引脚为例,用GPIOx->BSRR寄存器控制引脚的电平。 #include "stm32f10x.h" int main(void) GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIO引脚模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); while (1) // 点亮LED灯 GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); // 延时一段时间 Delay(500); // 关闭LED灯 GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); // 延时一段时间 Delay(500); // 延时函数,单位为毫秒 void Delay(uint32_t nCount) uint32_t i; for (i = 0; i < nCount; i++) for (j = 0; j < 1000; j++) 以上就是一个简单STM32点灯程序编译、烧录程序到开发板后,LED灯就会周期性地点亮和熄灭。通过修改GPIO引脚和延时时间,可以实现不同的点灯效果。 ### 回答3: STM32是一款常见的嵌入式微控制器,可以通过编程控制其引脚状态从而实现点灯程序,以下是一个简单STM32 点亮 LED 灯的代码示例。 1. 首先,我们需要配置 STM32 的引脚为输出模式,并确定要使用的引脚。假设我们选择的引脚是 PB0,因此我们需要使能 GPIOB 时钟,并将 PB0 设置为输出模式。 RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; // 使能 GPIOB 时钟 GPIOB->CRL &= ~(GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0); // 清除 PB0 的模式和配置位 GPIOB->CRL |= GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0_0; // 设置 PB0 为输出模式 2. 接下来,我们可以使用一个循环结构来不断改变引脚状态,从而实现 LED 灯的点亮和熄灭。 while(1) { GPIOB->ODR ^= GPIO_ODR_ODR0; // 切换 PB0 的状态 for(int i=0; i<1000000; i++); // 延时一段时间,使得灯的状态可见 以上代码中的 while(1) 循环将持续不断地执行,每次循环都会切换 PB0 引脚的状态,实现 LED 灯的闪烁。循环中的延时操作可以控制灯亮与灭之间的时间间隔。 需要注意的是,在实际编程过程中,除了配置引脚和写入控制寄存器外,还需要正确配置时钟和中断等相关参数,以确保程序的正常运行。此外,灯的具体连接方式和电路也需要根据 STM32 开发板或外部电路的实际情况进行合理调整。