- 开始仿真调试的设置
①点击Options for target
②选择Debug,左侧选择Use Simulator,右侧选择ULINK2/ME Cortex Debugger,最后点击Settings
③Port如果是JTAG就直接选择JTAG,Reset选择可以是Autodetect或SYSRESEETREQ
- 开始调试
首先选择Start Debug,然后利用调试工具开始进行调试操作
在开始搭建环境到开始一个简单程序的编写过程,遇到许多的问题。比如最开始支持包的安装,由于支持包的版本问题,弄了好久才把支持包安装完成,还有调试出现报错的情况,原来是Debug中参数的设置的问题。只有自己亲自尝试才能感受到整个过程,了解到这个程序的问题。通过这个练习,自己能够初步认识使用MDK建立一个工程,调试一个工程。但是缺少LED闪烁的仿真效果展示结果和过程。
- MDK5.00中*** error 65: access violation at 0x40021000 : no ‘read’ permission的一种解决方法
- 最简单的STM32入门教程----闪烁LED
文章目录一、环境的配置一、环境的配置MDK软件的安装MDK(Microcontroller Development Kit)是针对ARM处理器,特别是Cortex-M内核处理器的最佳开发工具。1.1 MDK5下载① keil官网网址下载http://www.keil.com/download/product② 百度网盘分享下载https://pan.baidu.com/s/1jeYdDlHKqdtXVheUewpgGg提取码:pja01.2 安装过程①下载完成后,开始安装,第一步
Program Size: Code=28784 RO-data=6480 RW-data=60 ZI-data=3900 的含义
1. Code: 程序所占用的FLASH大小,存储在FLASH.
2. RO-data: Read-only-data,程序定义的常量,存储在FLASH中。
3. RW-data:Read-write-data,已经被初始化的变量,存储在SRAM中。
4. ZI-data:Zero-Init-data,未被初始化的变量,存储在SRAM中。
简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:
ROM(Flash) size = Code+RO
Micrium STM32F107 评估板的简单 POC动机我对这个项目的动机非常简单:我想使用完全生锈的“某种速率(tm)”使一些 LED 闪烁。我也不想使用任何可用的嵌入式标准库,因为我想真正感受一下对寄存器进行位冲击(包括记录我从哪里获取信息)。根据这个最初的目标,我还决定尝试记录所有通常被掩盖的项目——包括在哪里可以找到芯片的内存映射等。这应该使一般程序尽可能与芯片无关,因为以下不是给定芯片的教程,只是我为使其工作所做的工作的说明。从哪儿开始?我自己定义字面上的一切有点不合理,尤其是当存在像stm32-rs这样的很棒的项目时。该项目使用社区构建的基本 SVD 文件补丁集合来构建外围访问箱。这为我们提供了给定芯片上可用的寄存器和字段的基础。PAC 利用svd2rust ,它为安全使用 PAC 提供了一个很好的 API。入门工具链设置在我们开始之前,我们需要确保我们的芯片有一个目标工具链,作为我们构建系统 (cargo ) 的一部分,以支持交叉编译。为了识别工具链,我首先检查了STM32F107属于哪个 ARM 系列,即Cortex-M3 。然后我推迟到Cortex M Quick
项目详情请参见:https://handsome-man.blog.csdn.net/article/details/130000940
上位机使用LabVIEW技术实现三通道示波器,实现数据处理和显示,支持多种触发方式,支持实时采集,可以对信号进行加窗处理,并具有FFT频谱分析等功能。
节点使用STM32作为核心器件,为了程序的可移植性和简单性,使用单独的外部中断边沿触发、使用ADC+DMA自动循环采集数据以及单独的定时器中断触发采集。
项目代码可直接编译运行~
最新STM32CubeMX_5.21+最新JAVA工具-是用于STM32微控制器的图形工具。它属于STMCube™系列(参见第 2节),
既可作为独立应用,也可作为Eclipse插件集成到集成开发环境(IDE)中。
STM32CubeMX 有以下主要特性:
• 微控制器选择方便,覆盖整个STM32产品
• 可从一系列意法半导体的开发板中选择板子
• 微控制器配置简单(引脚、时钟树、外设、中间件)以及生成对应的初始化C代码
• 将以前保存的配置导入新的MCU项目即可轻松地转换到其他微控制器
• 将当前配置轻松地导出到兼容的MCU
• 生成配置报告
• 为一系列集成开发环境工具链生成嵌入C项目 STM32CubeMX项目包括生成的初始化
C代码、兼容MISRA 2004的HAL驱动程序、用户配置所需的中间件协议栈,以及在选择
的IDE中打开和编译项目的所有相关文件。
• 用户定义应用序列的功耗计算
• 自动更新功能确保用户随时更新STM32CubeMX
keil5将旧版本文件转换后出现的错误。还需要进行一些配置,在 debug选项卡中,需要改动两处。
Dialog DLL改为 DARMSTM.DLL
Parameter改为 -pSTM32F103C8(此项根据具体型号而定)
接下来,点击OK,即可正常调试。
在学习c语言时我们都知道,我们编写的c语言程序在编译的时候有4个步骤,即 预处理、编译、汇编、链接。
预处理就是将代码中的宏定义 和头文件进行展开, 生成.i文件
编译就是根据不同的编译参数对程序进行优化,将源文件变成汇编代码,生成.s文件
汇编即将编译生成的汇编代码进一步生成目标代码,即.o文件
链接就是将生成的.o文件和其他一些相关的系统提供的.o文件以及库文件链接起来生成可执行文件。
我们编写的stm32程序都是c语言编写的,因此他们的编译过程和c语言差不多。
keil在对stm32代码进行编译时使用
文章目录一、
STM32是什么?二、
STM32型号说明1.产品型号三.keil5环境配置1.下载2.安装1.解压文件后有这四个文件:2.双击后进入安装界面3.软件破解4.
STM32芯片库安装5.如何建立工程四.总结
一、
STM32是什么?
STM32全称是意法半导体32位系列微控制器芯片。微控制器是将微型计算机的主要部分集成在
一个芯片上的单芯片微型计算机
二、
STM32型号说明
1.产品型号
//产品系列:
STM32=基于ARM核心的32位微控制器
//产品类型:
F=通用类型
//产品子系列
注:本文适合绝对 0 基础,如果有一定的基础,可以移步。
一. keil 简单介绍
Keil 提供了包括 C编译器、宏汇编、链接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(μVision)将这些部分组合在一起。
更多请戳 百度百科
二. 安装
Download Products
MDK-Arm(Microcontroller Development Kit)
MDK 的设备数据库中有很多厂商的芯片,是专为微控制器开发的工具,为满足基于 MCU 进行嵌入式软件开发的工程
### 回答1:
我可以给你一些指导,但是你需要自己实现程序。首先,你需要在STM32中定义一个定时器,用于设置点亮LED的间隔时间。然后,你需要在定时器中设置一个中断,用于处理点亮/熄灭LED的动作。最后,你需要在代码里设置一个检查点,用于检测LED的状态并选择下一个状态。以上就是STM32点灯程序的基本框架,你可以根据你的需求来定制具体的程序。
### 回答2:
STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器系列,具有强大的处理能力和丰富的外设资源。下面我来简要介绍如何编写一个基于STM32的点灯程序。
首先,我们需要选择一款适合的STM32开发板和集成开发环境(IDE)。常见的开发板有STM32F103系列、STM32F407系列等,而常用的IDE有Keil、IAR、CubeIDE等。在本次回答中,我将以Keil和STM32F103开发板为例进行说明。
1. 配置开发环境:首先,打开Keil,新建一个工程,并选择适合的STM32F103系列芯片。然后,选择合适的时钟源和系统配置,配置GPIO引脚为输出模式。
2. 编写程序:接下来,进入main.c文件,引入STM32F10x系列头文件,并定义相关变量。在主函数中,设置系统时钟,并初始化相关外设。
3. 点亮LED灯:以PA5引脚为例,用GPIOx->BSRR寄存器控制引脚的电平。
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 配置时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置GPIO引脚模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
while (1)
// 点亮LED灯
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
// 延时一段时间
Delay(500);
// 关闭LED灯
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
// 延时一段时间
Delay(500);
// 延时函数,单位为毫秒
void Delay(uint32_t nCount)
uint32_t i;
for (i = 0; i < nCount; i++)
for (j = 0; j < 1000; j++)
以上就是一个简单的STM32点灯程序。编译、烧录程序到开发板后,LED灯就会周期性地点亮和熄灭。通过修改GPIO引脚和延时时间,可以实现不同的点灯效果。
### 回答3:
STM32是一款常见的嵌入式微控制器,可以通过编程控制其引脚状态从而实现点灯程序,以下是一个简单的 STM32 点亮 LED 灯的代码示例。
1. 首先,我们需要配置 STM32 的引脚为输出模式,并确定要使用的引脚。假设我们选择的引脚是 PB0,因此我们需要使能 GPIOB 时钟,并将 PB0 设置为输出模式。
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; // 使能 GPIOB 时钟
GPIOB->CRL &= ~(GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0); // 清除 PB0 的模式和配置位
GPIOB->CRL |= GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0_0; // 设置 PB0 为输出模式
2. 接下来,我们可以使用一个循环结构来不断改变引脚状态,从而实现 LED 灯的点亮和熄灭。
while(1) {
GPIOB->ODR ^= GPIO_ODR_ODR0; // 切换 PB0 的状态
for(int i=0; i<1000000; i++); // 延时一段时间,使得灯的状态可见
以上代码中的 while(1) 循环将持续不断地执行,每次循环都会切换 PB0 引脚的状态,实现 LED 灯的闪烁。循环中的延时操作可以控制灯亮与灭之间的时间间隔。
需要注意的是,在实际编程过程中,除了配置引脚和写入控制寄存器外,还需要正确配置时钟和中断等相关参数,以确保程序的正常运行。此外,灯的具体连接方式和电路也需要根据 STM32 开发板或外部电路的实际情况进行合理调整。