}) ;
2、zip 操作符,合并多个观察对象的数据。并且允许 Func2()函数重新发送合并后的数据
List<String> list1 = new ArrayList<>() ;
List<String> list2 = new ArrayList<>() ;
list1.add( "1" ) ;
list1.add( "2" ) ;
list1.add( "3" ) ;
list2.add( "a" ) ;
list2.add( "b" ) ;
list2.add( "c" ) ;
list2.add( "d" ) ;
Observable observable1 = Observable.from( list1 ) ;
Observable observable2 = Observable.from( list2 ) ;
Observable observable3 = Observable.zip(observable1, observable2, new Func2<String , String , String >() {
@Override
public String call(String s1 , String s2 ) {
return s1 + s2 ;
observable3.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "zip-- " + o );
运行效果:从效果图上可以看出,合并两个的观察对象数据项应该是相等的;如果出现了数据项不等的情况,合并的数据项以最小数据队列为准。
3、scan累加器操作符的使用
Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) ;
observable.scan(new Func2<Integer,Integer,Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer o, Integer o2) {
return o + o2 ;
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "scan-- " + o );
}) ;
运行效果:
第一次发射得到1,作为结果与2相加;发射得到3,作为结果与3相加,以此类推,打印结果:
4、filter 过滤操作符的使用
Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable.filter(new Func1<Integer , Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer o) {
//数据大于4的时候才会被发送
return o > 4 ;
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "filter-- " + o );
}) ;
5、 消息数量过滤操作符的使用
take :取前n个数据
takeLast:取后n个数据
first 只发送第一个数据
last 只发送最后一个数据
skip() 跳过前n个数据发送后面的数据
skipLast() 跳过最后n个数据,发送前面的数据
//take 发送前3个数据
Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable.take( 3 )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "take-- " + o );
}) ;
//takeLast 发送最后三个数据
Observable observable2 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable2.takeLast( 3 )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "takeLast-- " + o );
}) ;
//first 只发送第一个数据
Observable observable3 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable3.first()
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "first-- " + o );
}) ;
//last 只发送最后一个数据
Observable observable4 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable4.last()
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "last-- " + o );
}) ;
//skip() 跳过前2个数据发送后面的数据
Observable observable5 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable5.skip( 2 )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "skip-- " + o );
}) ;
//skipLast() 跳过最后两个数据,发送前面的数据
Observable observable6 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable5.skipLast( 2 )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "skipLast-- " + o );
}) ;
6、elementAt 、elementAtOrDefault
//elementAt() 发送数据序列中第n个数据 ,序列号从0开始
//如果该序号大于数据序列中的最大序列号,则会抛出异常,程序崩溃
//所以在用elementAt操作符的时候,要注意判断发送的数据序列号是否越界
Observable observable7 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
observable7.elementAt( 3 )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "elementAt-- " + o );
}) ;
//elementAtOrDefault( int n , Object default ) 发送数据序列中第n个数据 ,序列号从0开始。
//如果序列中没有该序列号,则发送默认值
Observable observable9 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) ;
observable9.elementAtOrDefault( 8 , 666 )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "elementAtOrDefault-- " + o );
}) ;
7、startWith() 插入数据
//插入普通数据
//startWith 数据序列的开头插入一条指定的项 , 最多插入9条数据
Observable observable = Observable.just( "aa" , "bb" , "cc" ) ;
observable
.startWith( "11" , "22" )
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "startWith-- " + o );
//插入Observable对象
List<String> list = new ArrayList<>() ;
list.add( "ww" ) ;
list.add( "tt" ) ;
observable.startWith( Observable.from( list ))
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "startWith2 -- " + o );
8、delay操作符,延迟数据发送
Observable<String> observable = Observable.just( "1" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" ) ;
//延迟数据发射的时间,仅仅延时一次,也就是发射第一个数据前延时。发射后面的数据不延时
observable.delay( 3 , TimeUnit.SECONDS ) //延迟3秒钟
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println("delay-- " + o);
9、Timer 延时操作符的使用
使用场景:xx秒后,执行xx
//5秒后输出 hello world , 然后显示一张图片
Observable.timer( 5 , TimeUnit.SECONDS )
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread() )
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
System.out.println( "timer--hello world " + aLong );
findViewById( R.id.image).setVisibility(View.VISIBLE );
timer 返回一个 Observable , 它在延迟一段给定的时间后发射一个简单的数字0
timer 操作符默认在computation调度器上执行,当然也可以用 Scheduler 在定义执行的线程。
delay 、timer 总结:
相同点:delay 、 timer 都是延时操作符。
不同点:delay 延时一次,延时完成后,可以连续发射多个数据。timer延时一次,延时完成后,只发射一次数据。
10、interval 轮询操作符,循环发送数据,数据从0开始递增
package app.com.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import rx.Observable;
import rx.Subscription;
import rx.functions.Action1;
public class IntervalActivity extends AppCompatActivity {
Subscription subscription ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_interval);
//参数一:延迟时间 参数二:间隔时间 参数三:时间颗粒度
Observable observable = Observable.interval(3000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS) ;
subscription = observable.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "interval- " + o );
}) ;
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if ( subscription != null ){
subscription.unsubscribe();
使用场景:从网络请求数据,在数据被展示前,缓存到本地
Observable observable = Observable.just( "1" , "2" , "3" , "4" ) ;
observable.doOnNext(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println( "doOnNext--缓存数据" + o );
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onCompleted() {
@Override
public void onError(Throwable e) {
@Override
public void onNext(Object o) {
System.out.println( "onNext--" + o );
Buffer( int n ) 把n个数据打成一个list包,然后再次发送。
Buffer( int n , int skip) 把n个数据打成一个list包,然后跳过第skip个数据。
使用场景:一个按钮每点击3次,弹出一个toast
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i < 10; i++) {
list.add("" + i);
Observable<String> observable = Observable.from(list);
observable
.buffer(2) //把每两个数据为一组打成一个包,然后发送
.subscribe(new Action1<List<String>>() {
@Override
public void call(List<String> strings) {
System.out.println( "buffer---------------" );
Observable.from( strings ).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println( "buffer data --" + s );
//第1、2 个数据打成一个数据包,跳过第三个数据 ; 第4、5个数据打成一个包,跳过第6个数据
observable.buffer( 2 , 3 ) //把每两个数据为一组打成一个包,然后发送。第三个数据跳过去
.subscribe(new Action1<List<String>>() {
@Override
public void call(List<String> strings) {
System.out.println( "buffer22---------------" );
Observable.from( strings ).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println( "buffer22 data --" + s );
13、throttleFirst 操作符
在一段时间内,只取第一个事件,然后其他事件都丢弃。
使用场景:1、button按钮防抖操作,防连续点击 2、百度关键词联想,在一段时间内只联想一次,防止频繁请求服务器
Observable.interval( 1 , TimeUnit.SECONDS)
.throttleFirst( 3 , TimeUnit.SECONDS )
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
System.out.println( "throttleFirst--" + aLong );
这段代码,是循环发送数据,每秒发送一个。throttleFirst( 3 , TimeUnit.SECONDS ) 在3秒内只取第一个事件,其他的事件丢弃。
14、distinct 过滤重复的数据
List<String> list = new ArrayList<>() ;
list.add( "1" ) ;
list.add( "2" ) ;
list.add( "1" ) ;
list.add( "3" ) ;
list.add( "4" ) ;
list.add( "2" ) ;
list.add( "1" ) ;
list.add( "1" ) ;
Observable.from( list )
.distinct()
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println( "distinct--" + s );
从结果可以看出,重复的数据已经被过滤掉了
distinctUntilChanged() 过滤连续重复的数据
List<String> list = new ArrayList<>() ;
list.add( "1" ) ;
list.add( "2" ) ;
list.add( "1" ) ;
list.add( "3" ) ;
list.add( "4" ) ;
list.add( "4" ) ;
list.add( "2" ) ;
list.add( "1" ) ;
list.add( "1" ) ;
Observable.from( list )
.distinctUntilChanged()
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println( "distinctUntilChanged--" + s );
从结果可以看出,连续重复的数据已经被过滤掉了
15、debounce() 操作符
一段时间内没有变化,就会发送一个数据。
使用场景:百度关键词联想提示。在输入的过程中是不会从服务器拉数据的。当输入结束后,在400毫秒没有输入就会去获取数据。
避免了,多次请求给服务器带来的压力.
16、doOnSubscribe()
使用场景: 可以在事件发出之前做一些初始化的工作,比如弹出进度条等等
1、doOnSubscribe() 默认运行在事件产生的线程里面,然而事件产生的线程一般都会运行在 io 线程里。那么这个时候做一些,更新UI的操作,是线程不安全的。
所以如果事件产生的线程是io线程,但是我们又要在doOnSubscribe() 更新UI , 这时候就需要线程切换。
2、如果在 doOnSubscribe()
之后有 subscribeOn()
的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn()
所指定的线程。
3、 subscribeOn() 事件产生的线程 ; observeOn() : 事件消费的线程
Observable.create(onSubscribe)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.doOnSubscribe(new Action0() {
@Override
public void call() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主线程执行
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(subscriber);
17、range 操作符的使用
首先看range 方法的源码
public static Observable<Integer> range(int start, int count) {
if (count < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Count can not be negative");
if (count == 0) {
return Observable.empty();
if (start > Integer.MAX_VALUE - count + 1) {
throw new IllegalArgumentException("start + count can not exceed Integer.MAX_VALUE");
if(count == 1) {
return Observable.just(start);
return Observable.create(new OnSubscribeRange(start, start + (count - 1)));
//可以通过第三个参数控制range执行的线程
public static Observable<Integer> range(int start, int count, Scheduler scheduler) {
return range(start, count).subscribeOn(scheduler);
Range操作符发射一个范围内的有序整数序列,你可以指定范围的起始和长度。
RxJava将这个操作符实现为range
函数,它接受两个参数,一个是范围的起始值,一个是范围的数据的数目。如果你将第二个参数设为0,将导致Observable不发射任何数据(如果设置为负数,会抛异常)。
range
默认不在任何特定的调度器上执行。有一个变体可以通过可选参数指定Scheduler。
Observable.range( 10 , 3 )
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.v( "rx_range " , "" + integer ) ;
/rx_range: 10
/rx_range: 11
/rx_range: 12
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import rx.Observable;
import rx.functions.Action1;
import rx.functions.Func0;
public class DeferActivity extends AppCompatActivity {
String i = "10" ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_defer);
i = "11 " ;
Observable<String> defer = Observable.defer(new Func0<Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call() {
return Observable.just( i ) ;
Observable test = Observable.just( i ) ;
i = "12" ;
defer.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.v( "rx_defer " , "" + s ) ;
test.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Object o) {
Log.v( "rx_just " , "" + o ) ;
/rx_defer: 12
/rx_just: 11
可以看到,just操作符是在创建Observable就进行了赋值操作,而defer是在订阅者订阅时才创建Observable,此时才进行真正的赋值操作。
Defer
操作符会一直等待直到有观察者订阅它,然后它使用Observable工厂方法生成一个Observable。它对每个观察者都这样做,因此尽管每个订阅者都以为自己订阅的是同一个Observable,事实上每个订阅者获取的是它们自己的单独的数据序列。
在某些情况下,等待直到最后一分钟(就是知道订阅发生时)才生成Observable可以确保Observable包含最新的数据。
RxJava2
函数式编程是一种编程范式。我们常见的编程范式有命令式编程、函数式编程和逻辑式编程。我们常见的面向对象编程是一种命令式编程。命令式编程是面向计算机硬件的抽象,有变量、赋值语句、表达式和控制语句。而函数式编程是面向数学的抽象,将计算描述为一种表达式求值,函数可以在任何地方定义,并且可以对函数进行组合。响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式,数据更新是相关联的。把函数式编程里的一套思路和响应式编程合起来就是函数响应式编程。函数响应式编程可以极大地简化项目,特别是处理嵌套回调的异步事件、复杂的列表过滤和变换或者时间相关问题。在Android开发中使用函数响应式编程的主要有两大框架:
已经超过一个月没有写文章了,原因无非就是工作太忙。最近终于恢复以前的节奏,任务开始正常了起来。忙里偷闲,写一写人们写烂了的RxJava。这篇文章主要分析RxJava事件的产生以及变化的原理,Ok,let's go!
0. 前言
本次源码分析使用的是RxJava2,版本2.1.14。
在build.gradle中加入配置,注意,rxJava和rxAndroid版本一定要相互兼容,不然可能会报错More than one file was found with OS independent path 'META-INF/rxjava.
以下操作符用于创建Observable。
create: 使用OnSubscribe从头创建一个Observable,这种方法比较简单。需要注意的是,使用该方法创建时,建议在OnSubscribe#call方法中检查订阅状态,以便及时停止发射数据或者运算。