上篇文章讲服务的例子中,有个演示服务的后台播放音乐,今天就来讲一讲多媒体之一的音乐播放。
说到多媒体不得不向上追溯,空间多媒体是如何实现的,如何可以让我们轻松的播放音乐、视频?本章讲述点大致如下:
1、什么是Open Core?
2、Open Core 的具体功能。
3、Mediaplayer 介绍
3.1、MediaPlayer 方法介绍
4、完整音乐播放例子演示
5、Android 模拟器使用SD卡
1、什么是Open Core?
Open Core
是 Android 多媒体框架的核心,所有 Android 平台的音频、视频的采用以及播放等操作,都是通过它来实现。
2、Open Core 的具体功能
1、多媒体文件的播放、下载,包括:3GPP,MPEG-4,AAC 和 MP3 containers。
2、流媒体文件的下载、实时播放,包括:3GPP,HTTP 和 RTSP/RTP。
3、动态视频和静态图像的编码、解码,例如:MPEG-4,H.263 和 AVC (H.264),JPEG。
4、语音编码格式:MP3,AAC,AAC+。
5、视频和图像格式:3GPP,MPEG-4 和 JPEG。
6、视频会议:基于 H324-M 标准。
Open Core
是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:
1、PVPPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能。
2、PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频、视频流以及静态图像的捕获功能。
3、Mediaplayer 介绍
MediaPlayer
类可以用来播放音频、视频和流媒体,
MediaPlayer
包含了 Audio 和 Video 的播放功能,在 Android 的界面上, Music 和 Video 两个应用程序都是调用
MediaPlayer
实现的。下面两张图是
MediaPlayer
在 Android 和 Open Core 的示例图:
下面是图例显示 MediaPlayer 的生命周期
3.1、MediaPlayer 常用方法介绍
方法:
create
(
Context
context,
Uri
uri)
解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。
方法:
create
(
Context
context, int resid)
解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器
方法:
create
(
Context
context,
Uri
uri,
SurfaceHolder
holder)
解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器
方法:
getCurrentPosition
()
解释:返回 Int, 得到当前播放位置
方法:
getDuration
()
解释:返回 Int,得到文件的时间
方法:
getVideoHeight
()
解释:返回 Int ,得到视频的高度
方法:
getVideoWidth
()
解释:返回 Int,得到视频的宽度
方法:
isLooping
()
解释:返回 boolean ,是否循环播放
方法:
isPlaying
()
解释:返回 boolean,是否正在播放
方法:
pause
()
解释:无返回值 ,暂停
方法:
prepare
()
解释:无返回值,准备同步
方法:
prepareAsync
()
解释:无返回值,准备异步
方法:
release
()
解释:无返回值,释放
MediaPlayer
对象
方法:
reset
()
解释:无返回值,重置
MediaPlayer
对象
方法:
seekTo
(int msec)
解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
方法:
setAudioStreamType
(int streamtype)
解释:无返回值,指定流媒体的类型
方法:
setDataSource
(
String
path)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】
方法:
setDataSource
(
FileDescriptor
fd, long offset, long length)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
方法:
setDataSource
(
FileDescriptor
fd)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
方法:
setDataSource
(
Context
context,
Uri
uri)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】
方法:
setDisplay
(
SurfaceHolder
sh)
解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体
方法:
setLooping
(boolean looping)
解释:无返回值,设置是否循环播放
事件:
setOnBufferingUpdateListener
(
MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener
listener)
解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听
事件:
setOnCompletionListener
(
MediaPlayer.OnCompletionListener
listener)
解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听
事件:
setOnErrorListener
(
MediaPlayer.OnErrorListener
listener)
解释:监听事件,设置错误信息监听
事件:
setOnVideoSizeChangedListener
(
MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener
listener)
解释:监听事件,视频尺寸监听
方法:
setScreenOnWhilePlaying
(boolean screenOn)
解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示
方法:
setVolume
(float leftVolume, float rightVolume)
解释:无返回值,设置音量
方法:
start
()
解释:无返回值,开始播放
方法:
stop
()
解释:无返回值,停止播放
4、完整音乐播放例子演示
通过上面的讲解大致知道了
MediaPlayer
的播放原理,下面我们来完成一个小项目,即实现一个 Mini 版音乐播放器。这个播放器中我们需要有暂停、停止、上一首、下一首等基本按钮,有了上面的讲解要实现这个小项目就轻松多了,下面将贴出代码
import
java.io.File;
import
java.io.FilenameFilter;
public
class
MusicFilter
implements
FilenameFilter{
@Override
public
boolean
accept(File dir, String filename) {
//
TODO Auto-generated method stub
return
(filename.endsWith(
"
.mp3
"
));
}
}
Tip:播放器不可能只是希望播放一种音乐格式,并且还需要自动识别指定的路径中哪些是可以播放的音频文件,哪些是不支持的格式,以上代码可以作为参考。好了,下面贴出完整代码
音乐播放器示例代码
运行效果图:
5、Android 模拟器使用SD卡
例子中直接指定SD卡里面的音乐文件进行操作,那么我们的Android模拟器如何使用SD卡呢?
1、你可以来 CSDN 这里看一下他的文章
http://blog.csdn.net/ligaoyang/archive/2009/08/25/4484046.aspx
2、不用操作 DOS 直接使用 Android SDK and AVD Manager 在创建 AVD 时创建一个SD 卡,这样就可以实现,不妨亲手试试。
创建好SD 卡那如何把文件导入SD 卡里面供模拟器使用呢?
1、启动程序,运行模拟器。
2、在 Eclipse 上先把 DDMS 窗口,选择 File Explorer 标签。
3、如果你当时创建AVD 时有顺带创建 SD 卡或者你通过DOS命令创建的SD 卡,那么File Explorer 里面就会显示一个 "sdcard" 的文件夹,这时选中它,右上角的两个箭头就变成可用,右边箭头是导入,左边箭头是导出。
不多写了,源码下载 :
/Files/TerryBlog/musicPlayer.rar
sourceurl:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/06/26/1765910.html