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* torch.bernoulli(input, , generator=None, out=None) → Tensor
从伯努利分布中提取二进制随机数(0或1),输入张量应为包含用于绘制二进制随机数的概率的张量。因此,输入中的所有值都必须在以下范围内(0,1)。
第i个元素的输出tensor将要根据输入的第i个概率值,来决定是否生成1值。
输出tensor仅仅只有0或1值,并且其形状和输入的Input的形状是一样的。
输出out可以是一个整型类型,但是输入必须是浮点型数据类型。

 input (Tensor)-对于伯努利分布的输入概率值。
 generator (torch.Generator, optional) –为了采样,一个伪随机数生成器。
 out(Tensor, optional) –输出的tensor。

这里是代码实现部分

>>> a = torch.empty(3, 3).uniform_(0, 1)  # generate a uniform random matrix with range [0, 1]
tensor([[ 0.1737,  0.0950,  0.3609],
        [ 0.7148,  0.0289,  0.2676],
        [ 0.9456,  0.8937,  0.7202]])
>>> torch.bernoulli(a)
tensor([[ 1.,  0.,  0.],
        [ 0.,  0.,  0.],
        [ 1.,  1.,  1.]])
>>> a = torch.ones(3, 3) # probability of drawing "1" is 1
>>> torch.bernoulli(a)
tensor([[ 1.,  1.,  1.],
        [ 1.,  1.,  1.],
        [ 1.,  1.,  1.]])
>>> a = torch.zeros(3, 3) # probability of drawing "1" is 0
>>> torch.bernoulli(a)
tensor([[ 0.,  0.,  0.],
        [ 0.,  0.,  0.],
        [ 0.,  0.,  0.]])
                    torch.bernoulli 的使用方法(附代码示例)功能解释参数代码示例功能解释*torch.bernoulli(input, , generator=None, out=None) → Tensor从伯努利分布中提取二进制随机数(0或1),输入张量应为包含用于绘制二进制随机数的概率的张量。因此,输入中的所有值都必须在以下范围内(0,1)。第i个元素的输出tensor将要根据输入的第i个概率值,来决定是否生成1值。输出tensor仅仅只有0或1值,并且其形状和输入的Input的形状是一样的。
				
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