if(delegate_ != nil)
{
[delegate_    View:self touchesBegan:touches withEvent:event];
}
上面的实现,直接就是判断delegate是否为空,如果不为空,调用protocol的 View: touchesBegan: withEvent:方法。 在自定义的delegate实现中注意 判断delegate有没有实现响应的@protocol方法      我们在自定义的delegate实现中,会判断delegate是否为空,然后如果不是为空,就调用相应的delegate的函数:    例如:     if(delegate_ != nil)    {       [delegate_    View:self // 判断 代理是否执行 方法 if ([self. delegate respondsToSelector:@selector(homeTopBtnClick:)]) {         //通知代理去执行 方法 [self. delegate homeTopBtn
任何字段或无参数 方法 都可以用`@ Delegate `来注解,让`lombok`生成转发对这个字段的调用(或调用这个 方法 的结果)的委托 方法 。 `Lombok`委托该字段类型(或 方法 的返回类型)的所有公共 方法 ,以及其父类型的 方法 ,但所有以`java.lang.Object`声明的 方法 除外。 你可以在`@ Delegate `注解的类型参数 传递任意数量的类。如果你这样做,那么`lombok`将委托这些类型(以及它们的父类型,除了`java.lang.Object`) 的所有公共 方法 ,而不是看字段/ 方法 的类型。
最近的项目遇到了网络请求,需要在请求完成后回调 delegate 方法 。然而回调时经常遇到这种情况: delegate 已经被释放,这时调用其 方法 则会引起crash。 objc的runtime 有两种 判断 类型的方式比较靠谱,他们可以直接取得任意一个objc_object(和id是完全一样的数据类型)的类或者类名。其函数如下: //Returns the class name of a given
当我们看到如下 方法 时,我们怎么 判断 这个 方法 时普通对 方法 还是委托对 方法 呢? - (BMKAnnotationView *)mapView:(BMKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <BMKAnnotation>)annotation 我们只要看这个 方法 对第一个参数就好了。如果这个 方法 对第一个参数时一个类对对象,那么,这个 方法 多数就是这个类...
.NET的基础类Object有一个Equals 方法 ,这个 方法 用来比较两个对象是否相等,默认的 实现 是比较两个引用是否相同,相当于==操作符。对于不同的子类可能会有不同的 实现 ,本篇就来研究一下 delegate 的equals 方法 。 首先是msdn上给出的说明 按照以下方式比较这些 方法 和目标是否相等: 如果所比较的两种 方法 都是静态的且对同一类为同一 方法 ,则这些 方法 被视为相等,这些目标也...
lombok使用 lombok以注解的形式来简化代码,提高开发的开发效率;比如说getter和setter写的非常隆长,但是用了lomok以后就能源码 不出现getter和setter的 方法 ,编译后在编译文件 自带。 引用maven依赖: <dependency> <groupId>org. pro jectlombok</groupId> <artifa...
在c# 判断 对象相等,这是对引用类型进行 判断 ,而不是对值类型,如果是对字符串,或者是数值进行 判断 相等只需要用==运算符就可以了。 对两个对象用==运算符,只能 判断 他们两个在内存 的地址是否一样的。 1.对一个类只实例化一次 向那些赋值来赋值去的引用如果没有new实例化一个对象的话,那么这些赋值来,赋值去的对象指向的都是同一地址。举一个例子有一个类People People p1...
可以使用Unity的事件系统来 实现 跨脚本 delegate 。首先,在需要触发事件的脚本 定义一个事件,例如: public delegate void MyEventHandler(); public static event MyEventHandler OnMyEvent; 然后,在需要接收事件的脚本 ,可以订阅这个事件,例如: void Start() MyScript.OnMyEvent += HandleMyEvent; void HandleMyEvent() // 处理事件 最后,在需要触发事件的地方,可以通过调用事件来触发所有订阅了这个事件的脚本 的处理函数,例如: if (OnMyEvent != null) OnMyEvent();