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FFmpeg可以对算术表达式求值,大多结合filter过滤进行使用,如控制显示时间,通过libavutil/eval.h实现。

两个表达式expr1、expr2可以通过分号组合成为一个新的表达式"expr1;expr2",新的表达式将会分别对expr1,expr2求值,并将expr2的结果作为新表达式的结果返回。

一元表达式

一元表达式的操作符包括:+, -

二元表达式

二元表达式的操作符包括:+, -, *, /, ^

函数表达式包括:

abs(x)

acos(x)

asin(x)

atan(x)

between(x, min, max)

若x的值在min和max的闭区间内,则返回1;否则返回0

bitand(x, y)

bitor(x, y)

按为计算x、y的与/或操作。在做求值操作前,传入的参数将被转换为整形。但是不论是传参转换为整形,还是求值结果重新转换为浮点数,都有可能损失一些精度。当计算大数(大于 2^53的数)时,要注意出现未知错误。

ceil(expr)

求表达式expr的结果,并对结果向上取整,作为返回值返回。

clip(x, min, max)

返回x在min,max范围内的部分的值

cos(x)

求x的余弦

cosh(x)

求x的双曲线余弦

eq(x, y)

如果x、y相等则返回1,否则返回0

exp(x)

求x的指数,底为e

floor(expr)

对表达式expr的结果向下求整

gauss(x)

求高斯函数的值,x为输入。等价于求表达式exp(-x*x/2) / sqrt(2*PI)的指

gcd(x, y)

求x、y的最大公约数。如果x、y均为0或者x、y中任意一个为负数,则结果未定义

gt(x, y)

若x大于y,则返回1;否则返回0

gte(x, y)

若x大于或等于y,则返回1;否则返回0

hypot(x, y)

求x、y的平方和的平方根,即sqrt(x*x + y*y);例如求直角边为x、y的直角三角形的斜边长度,或者二维坐标系中点(x,y)到原点的距离

if(x, y)

若x的值不为0,则返回y的值,否则返回0

if(x, y, z)

若x的值不为0,则返回y的值,否则返回z的值

isinf(x)

若x为正/负无穷,则返回1.0,;否则返回0.0

isnan(x)

若x为非数值,则返回1.0,否则返回0.0

st(var, expr)

保存expr的值到内部变量中,var指定保存的索引,var只能取值在0-9范围。这个函数返回存入内部变量的值。(注:目前表达式之间的的内部变量是不共享的)

ld(var)

根据var取出存在内部变量中的值(即使用st函数保存的)

log(x)

求x的自然对数

lt(x, y)

如果x小于y,则返回1;否则返回0

lte(x,y)

如果x小于或等于y,则返回1,;否则返回0

max(x, y)

返回x、y中较大的那个

min(x,y)

返回x、y中较小的那个

mod(x,y)

用x对y求模,即x%y

not(expr)

若expt等于0则返回1.0,否则返回0.0

pow(x,y)

求x的y次方,即x^y

print(t)

print(t, l)

以l指定的日志等级打印t的值,若l未指定,则使用默认的日志等级。返回打印的值

random(x)

返回一个0.0到1.0之间的伪随机数。x作为内部变量的索引,指定一个位置用于保存随机数种子/状态

root(expr, max)

以ld(0)的返回值为参数,计算expr的值,若结果为0,则将参数作为反回值返回。待测试的值依次存放在内部变量的索引在0-max范围的位置处。表达式必须为可复用的,否则结果将不可预期

sin(x)

求x的正弦

sinh(x)

求x的双曲线正弦

sqrt(expr)

求expt的值得平方根

squish(x)

求表达式1/(1 + exp(4*x))的值

tan(x)

求x的正切

tanh(x)

求x的双曲线正切

taylor(expr, x)

taylor(expr, x, id)

求x的泰勒级数

time(0)

返回当前的墙上时间

trunc(expr)

对expr的值向0取整。例如trunc(-1.5) = -1.0

while(cond, expr)

当表达式cond的值不为0是,则循环求expr的值,将最后依次expr的值作为最终结果返回。若cond总为false,则返回NAN

常量表达式

常量表达式包括:

圆周率,大约3.14

exp(1) 欧拉常量,自然常量;大约2.718

黄金比例 (1+sqrt(5))/2,大约1.618

若一个表达式的值为非0的值且用于表示“true”,那么*表示AND(和运算),+表示OR(或运算)。例如if (A AND B) then C 可用if(A*B, C)表示

指定时间段(5-10秒)显示滚定文字:

ffplay -i test2.mp4 -vf drawtext="fontfile=Songti.ttc:text='指定时间段内才能看见':x='if((gte(t\,5) * (lte(t\,10)))\,w-t*50\,NAN)':fontcolor=darkorange:fontsize=30"

目录简介一元表达式二元表达式函数常量表达式其他示例简介FFmpeg可以对算术表达式求值,大多结合filter过滤进行使用,如控制显示时间,通过libavutil/eval.h实现。两个表达式expr1、expr2可以通过分号组合成为一个新的表达式"expr1;expr2",新的表达式将会分别对expr1,expr2求值,并将expr2的结果作为新表达式... 这是 ffmpeg 的音频解码的第二篇,这篇主要实现一下使用 ffmpeg 的API实现解码,不使用和上篇的解析器做解析。 音频的基本信息这里不概述,具体可以参照 ffmpeg 音频解码一 代码流程即如流程图所示,下面讲解一下当中部分函数的作用)。 avformat_open_input 打开输入文件,并读取文件头相关信息 avformat_find_stream_info 读取媒体文件信息。 在 FFmpeg 可以对算术 表达式 求值。 FFmpeg 有一套内部的 表达式 规则,通过libavutil/eval.h提供的接口实现。 表达式 类型包含一元、二元、常量和函数。 两个 表达式 expr1、expr2可以通过分号组合成为一个新的 表达式 "expr1;expr2",新的 表达式 将会分别对expr1,expr2求值,并将expr2的结果作为新 表达式 的结果 https:// ffmpeg .org/ ffmpeg -utils.html 1、gt(x, y) Return 1 if x is greater than y, 0 otherwise. 如果x比y大则返回1,否则返回0 ; 2、gte(x, y) Return 1 if x is greater than or equal to y, 0 otherwise. 如果x大于等于y则返回1,否则返回0 ; 3、hypot(x, y) 计算点(x,y)(x, y)(x,y)到原点的距离; 4、if(x 在计算 表达式 时, ffmpeg 通过libavutil/eval.h接口调用内部计算器进行计算。 表达式 可以包含一元运算符、运算符、常数和函数 两个 表达式 expr1和expr2可以组合起来成为"expr1;expr2" ,两个 表达式 都会被计算,但是新 表达式 (组合起来的)值实为 表达式 expr2的值。 表达式 支持的二元运算符有:+,-,*,/,^ 一元运算符:+,-...
原文出自:http://3xin2yi.info/wwwroot/tech/doku.php/tech:multimedia: ffmpeg 转自: FFMPEG 详解 [C.L's Tech Notes] 原文的出处已经访问不到,这里做一个完整版的备份,供参考。 认识 FFMPEG FFMPEG 堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器,堪称多媒体业界的瑞士军刀。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究 FFMPEG 成为一门必.
ffmpeg 主要组成部分 1、libavformat:用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能,包含demuxers和muxer库; 2、libavcodec:用于各种类型声音/图像编解码; 3、libavutil:包含一些公共的工具函数; 4、libswscale:用于视频场景比例缩放、色彩映射转换; 5、libpostproc:用于后期效果处理; 6、 ffmpeg :是一个命令行工具,用来对视频文件转换格式,也支持对电视卡实时编码; 7、ffse..
ffmpeg -i 11.jpg -vf color=c=green:s=720x1280[vbg];[vbg][0:v]overlay=x='if(lte(t,5),-w+(W+w)/2/5*t,(W-w)/2)':y=(H-h)/2 -t 5 -y move.mp4 //输入文件 -i 11.jpg //创建一个绿色的底板 color=c=gr...