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Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编
这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下:
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Android项目如何集成FlutterModule
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Flutter视图是如何展示到前台界面的
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Flutter与Weex对比
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如何进行原生页面跳转到Flutter页面
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原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明)
接下来我会按照上面列出来的5点,逐一的进行实例讲解说明
1.Android项目如何集成FlutterModule
Android原生项目集成Flutter有两种方式,一种是在原生项目内集成FlutterModule,还有一种是将FLutter项目打包成arr文件,然后以组件的形式被原生项目依赖。这里我们就只说一下在原生项目内集成FlutterModule。
第一步:在主工程下创建FlutterModule,File->New->New Flutter Project,然后选择Flutter Module点击Next。
设置完成之后点击Finish,创建完module后我们来看一下工程的目录结构
第二步:在app下的build.gradle添加依赖
//在android下添加jdk1.8支持
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
//在dependencies下添加flutter依赖
implementation project(':flutter')
implementation 'android.arch.lifecycle:runtime:1.1.0'
implementation 'android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0'
第三步:在根目录下的settings.gradle添加配置
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'AndroidProject/flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
最后同步一下,将相关的依赖下载下来,至此就成功集成了FlutterModule了。
2.Flutter视图是如何展示到前台界面的
其实Flutter视图是以View的形式添加到原生页面中的,这个和weex很像,简单的来说就是我们首先要通过某一个方法来创建一个Flutter的视图,然后在原生的Activity中创建一个容器,这个容器的作用就是来装载我们Flutter的视图,最后我们将Flutter的View添加到容器里面就可以了。接下来我们看一下实现的代码。
package com.example.flutterdemo;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import io.flutter.facade.Flutter;
import io.flutter.view.FlutterView;
public class MyFlutterActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_flutter);
//创建一个FlutterView
final FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "route1");
//实例化容器
final FrameLayout layout = findViewById(R.id.flutter_container);
//将FlutterView添加到容器中去
layout.addView(flutterView);
//解决原生页面跳转Flutter页面黑屏的问题(原理就是先让界面隐藏,等第一帧绘制完成后,再让他显示出来)
final FlutterView.FirstFrameListener[] listeners = new FlutterView.FirstFrameListener[1];
listeners[0] = new FlutterView.FirstFrameListener() {
@Override
public void onFirstFrame() {
layout.setVisibility(View.VISIBLE);
flutterView.addFirstFrameListener(listeners[0]);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<FrameLayout
android:id="@+id/flutter_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"></FrameLayout>
</LinearLayout>
特别说一下创建Flutter视图这一块Flutter.createView(this, getLifecycle(), "route1");,createView中传了3个参数,前两个就不说了,重点说一下最后一个参数,最后一个参数大家可以理解为原生跳转到第一个Flutter页面的路由,可能有的人还是不理解是什么意思,我举一个例子来说明一下就会理解了。
通常我们的Flutter页面肯定不止一个,也许有很多情况下,原生要跳转到不同的Flutter页面,但是我们Flutter的入口只有这一个,那么我们要如何跳转到指定的Flutter页面呢?这时候createView的最后一个参数就发挥作用,因为我们在Flutter工程的main入口,可以获取到这个参数,进而我们就可以根据这个参数来跳转到不同的Flutter页面了。看一下Flutter的代码感受一下。
void main() => runApp(_MainEntrance(window.defaultRouteName));
Widget _MainEntrance(String defaultRouteName) {
print(defaultRouteName);
switch (defaultRouteName){
case 'flutter_main':
return new Center(
child: SettingPage(),
case 'other':
return new Center(
child: defaultPage(),
window.defaultRouteName这个方法会获取到原生中createView传递过来的第三个参数,我们可以通过一个switch语句来控制不同的路由来跳转到不同的页面。即:第三个参数为flutter_main跳转到设置页面。第三个参数为other跳转到默认页面。
3.Flutter与Weex对比
在上面第2条我们说到了原生加载Flutter视图和Weex很像,那么weex又是怎样的呢?
在weex中,也是需要我们来创建一个原生的容器用来装载weex的view视图,如我们新建一个WeexActivity实现IWXRenderListener,重写onViewCreated,在onViewCreated中系统会返回给我们一个创建好的weex的view,我们需要做的只需要将这个view添加到原生的容器中即可。
总的来说很像是因为Flutter和Weex对于Android或者iOS来说都是透明的,平台只会认为整个Flutter展示的内容是一个view,所以,Flutter视图都是以view的形式来添加到我们的原生项目中。
4.如何进行原生页面跳转到Flutter页面
这块就很简单了,前面我们已经说了,Flutter页面是以view的形式添加到我们的原生项目中的,那么我想要跳转到Flutter页面就只需要跳转到这个容器就好了
package com.example.flutterdemo;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.mButton).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, MyFlutterActivity.class);
startActivity(intent);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/mButton"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="50dp"
tools:ignore="MissingConstraints" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
5.原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明)
在上一篇博客中我们有讲过原生与Flutter通信的三种方式,这里我再说一下EventChannel通信。
EventChannel是单向的通信方式,即只能通过原生向Flutter发起通信。
(1)原生发起通信
new EventChannel(flutterView,"NATIVE/HMLT/Channel/Setting").setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
@Override
public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {
eventSink.success( SharedPreferenceUtil.getToken(context));
@Override
public void onCancel(Object o) {
其中onCancel代表对面不再接收,这里我们应该做一些clean up的事情。而 onListen则代表通道已经建好,Native可以发送数据了。注意onListen里带的EventSink这个参数,后续Native发送数据都是经过EventSink的。
(2)在Flutter中注册监听
//注册监听原生通道
EventChannel eventChannel = EventChannel('NATIVE/HMLT/Channel/Setting');
(3)在Flutter中重写initState并发起通信请求
void initState() {
//实现通道的监听,并传入两个带有参数的函数用于监听到数据后 对数据进行处理
eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_receiveFromeNative, onError: _fromNativeError);
super.initState();
(4)监听到通信数据后进行成功或失败的处理
void _receiveFromeNative(Object para){
print(para);
setState(() {
_nativeToFlutterHMToken = para.toString();
print("原生界面数据" + _nativeToFlutterHMToken);
//原生返回错误信息
void _fromNativeError(Object error){
print(error);
总结:以上就是Android与Flutter混编的全部内容了,整体就分为4部分,1.创建FlutterModule,2.创建Flutter视图容器,3.原生跳转到Flutter页面,4.原生与FLutter进行通信。以arr组件的形式集成到项目中我还没有尝试过,还在学习的过程中,如果有写的不对的地方欢迎大佬们留言指证。
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下: Android项目如何集成FlutterModule Flutter视图是如何展示到前台界面的 Flutter与Weex对比 如何进行原生页面跳转到Flutter页面 原生如何与Flutter进行传值通信(以EventC.
原生Android应用接入flutter是混合开发的一种常用方式,但是其中会涉及flutter和一些android配置,还是很容易踩坑的,花了很长时间终于成功了,记录下来
步骤一:构建项目
Android项目接入flutter需要Android原生目录和flutter module目录,注意将他们放在同一个文件夹下面
flutter_hybrid
flutter_module (flutter module目录文件)
MyApp(原生android)
flutter_module可以使用命令.
目前Flutter可以说是非常火热了,多次更新过后也越来越稳定,受到了很多开发者的青睐。不过纯Flutter开发还是存在一定成本和风险的,尤其是对于规模稍大一些的项目,可能更加适合的是将Flutter用于项目中的某一个模块,因此我们有必要了解一下如何在原生项目中引入Flutter。
本文介绍一下Android原生项目引入Flutter的方法以及Flutter如何与原生进行交互,包括页面间的跳转和方法的调用,本人不懂IOS开发,有需要的话还是自行百度吧o(╥﹏╥)o,但是基本思路我觉得不会差太多的..
Flutter与
原生的交互主要通过MethodChannel的方式
本文只列举两种形式的插件,掌握基础的插件写法,举一反三,例如我github项目中的高德定位,6.0以上权限申请等,还需要掌握iOS的的基础语言o c,swift才能编写iOS插件。
效果GIF
Channel.gif
从
Flutter界面跳转到
原生,且带参数
1. 实现插件
Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以同时在iOS和Android上运行。Flutter使用Dart语言编写,具有热重载功能,可以快速开发高性能、美观的应用程序。Flutter的UI是自己绘制的,不依赖于操作系统的原生控件,因此可以实现高度自定义的UI效果。
Android原生开发是指使用Java或Kotlin编写Android应用程序,使用Android SDK提供的原生控件和API。原生应用程序可以充分利用Android操作系统的功能和性能,但需要针对不同的设备和版本进行适配。
总的来说,Flutter和Android原生开发的区别在于开发语言、UI实现方式和跨平台能力。Flutter使用Dart语言,UI自绘,可以跨平台运行;而Android原生开发使用Java或Kotlin语言,依赖于操作系统的原生控件和API,只能在Android上运行。