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场景三:现有C++原代码,包装后供C#调用。

C++的原代码,实际上可以直接编译成托管代码。MFC也好ATL也好……这样看起来在.NET中最强大的编程语言就是C++了:它不仅可以编写托管 程序,甚至可以将标准C++的代码也编译成托管程序!其实VC++最强大的地方不止如此,它还在于能够编写混合了托管和非托管的代码的程序!!!这样最大 的好处不仅可以将关键代码直接编译成非托管的代码,还可以避免被反编译。

假设现有C++代码如下:

class UnmanagedClass {
public :
LPCWSTR GetPropertyA()
{ return L " Hello! " ; }
void MethodB( LPCWSTR ) {}
}



我们只要再增加一个包装类到工程文件中:

namespace wrapper
{
public ref class ManagedClass {
public :
// Allocate the native object on the C++ Heap via a constructor
ManagedClass() : m_Impl( new UnmanagedClass ) {}

// Deallocate the native object on a destructor
~ ManagedClass() {
delete m_Impl;
}


protected :
// Deallocate the native object on the finalizer just in case no destructor is called
! ManagedClass() {
delete m_Impl;
}


public :
property String
^ get_PropertyA {
String
^ get () {
return gcnew String( m_Impl -> GetPropertyA());
}

}


void MethodB( String ^ theString ) {
pin_ptr
< const WCHAR > str = PtrToStringChars(theString);
m_Impl
-> MethodB(str);
}


private :
UnmanagedClass
* m_Impl;
}
;
}


然后,改变编译选项为“使用公共语言扩展 /clr”就可以了。这样,我们把代码编译成DLL文件就可以供.NET其它语言调用了。
最后,C#中可以象如下的代码一样调用C++类了:

ManagedClass mc ManagedClass();
mc.MethoB(
Hello string mc.get_PropertyA;

场景四:如何在托管C++代码中混合托管和 非托管代码

很简单,只要从#pragma unmanaged编译指示开始的程序,一率编译成非托管代码;要想恢复成托管代码,只要使用#pragma managed就可以了。如:

#pragma unmanaged

#include
iostream using namespace std;

template
typename T f(T t) {
cout
<< t << endl;
}


#pragma managed

using namespace System;

m(String {
Console::WriteLine(s);
}
main() {
f(
" Hello " );
m(
" World " );
}


生成exe文件后,用反编译程序查看 f 函数:

[PreserveSig, MethodImpl(MethodImplOptions.Unmanaged, MethodCodeType MethodCodeType.Native), SuppressUnmanagedCodeSecurity]
public static unsafe modopt(CallConvCdecl) f const sbyte modopt(IsSignUnspecifiedByte) modopt(IsConst)
看不到源码,而方法属性标记为Unmanaged。
如果没有加上#pragma unmanaged,反编译得到的 f 函数为: {
std.basic_ostream
< char ,std::char_traits < char > > . << (std. operator <<< struct std::char_traits < char > > ( * ((basic_ostream < char ,std::char_traits < char > >* modopt(IsImplicitlyDereferenced) * ) & __imp_std.cout), t), (basic_ostream < char ,std::char_traits < char > >* modopt(IsImplicitlyDereferenced) modopt(CallConvCdecl) * (basic_ostream < char ,std::char_traits < char > >* modopt(IsImplicitlyDereferenced))) __unep@ ? endl@std@@$$FYAAAV ? $basic_ostream@DU ? $char_traits@D@std@@@ 1 @AAV21@@Z);
}

其中的函数内容一目了然。如果你的函数没有调用operator等不好理解的类库,那么反编译出来的代码简直和源码没差别。 场景三:现有C++原代码,包装后供C#调用。C++的原代码,实际上可以直接编译成托管代码。MFC也好ATL也好……这样看起来在.NET中最强大的编程语言就是C++了:它不仅可以编写托管 程序,甚至可以将标准C++的代码也编译成托管程序!其实VC++最强大的地方不止如此,它
基于.net开发, 托管 的便利好处自然不用再多言,垃圾回收、内存管理等等,加之强大的FCL类库作支持后盾,一般情况下我们都不会直接用到 托管 代码 ,一些常用的底层api都已经被FCL类库进行了很好的封装,我们只需要知道用到哪一个类即可。 但是类库虽然强大,却 万能的,总有一些基于底层的api没有被封装,或者说程序要 调用 一些第三方的接口,一般都是c/c++的dll。就我本人所知,许多地区的医疗保险接口便都是 托管 代码 ,如c++写的。 在这种情况之下,我们便要考虑到 托管 代码 对于 托管 代码 调用 问题了,这种技术称
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### 回答1: C#是一种广泛使用的编程语言,也可以与C 代码 进行交互。 调用 C 代码 可以实现更高级的功能和操作。下面以一些示例 代码 来说明如何在C#中 调用 C 代码 : 首先,我们需要创建一个包含C 代码 的动态链接库(DLL)文件。C 代码 使用一种称为P/Invoke的技术来与C#进行交互。我们可以使用C语言编写我们的函数,并确保它们通过将它们标记为导出函数可供C#访问。 一旦我们有了动态链接库文件,我们就可以在C#中进行 调用 。我们需要在C# 代码 中使用DllImport属性来指定具体的DLL文件和函数。 以下是一个示例,演示如何 调用 C 代码 中的add函数: // C 代码 // 将以下 代码 保存为一个名为c_code.c的文件 __declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; ```csharp // C# 代码 // 将以下 代码 保存为一个名为Program.cs的文件 using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("c_code.dll")] public static extern int add(int a, int b); static void Main() { int result = add(2, 3); Console.WriteLine("The result is: " + result); 在上述示例中,C 代码 文件c_code.c包含了一个add函数,它将两个整数相加并返回结果。然后,在C# 代码 中,我们使用DllImport属性标记了add函数,并指定了C 代码 的DLL文件名。在Main函数中,我们 调用 了add函数,并将结果打印到控制台。 通过这种方法,我们可以在C#中 调用 C 代码 并使用C 代码 中定义的函数来实现更高级的功能和操作。 ### 回答2: 在C#中 调用 C 代码 的过程如下: 首先,需要将C 代码 编译为动态链接库(DLL)或共享库(SO)。这可以通过使用C语言的编译器将C 代码 编译为与目标平台相关的库文件来完成。 在C#中,可以使用Platform Invoke(P/Invoke)机制来 调用 C 代码 。P/Invoke是一种允许.NET程序与 托管 代码 进行交互的技术。 在C#中 调用 C 代码 需要使用[System.Runtime.InteropServices.DllImport]属性来指定C函数的名称和库文件的路径。例如,如果C函数的名称是"myFunction",并且库文件的路径是"path/to/myLibrary.dll",则可以使用以下方式 调用 C函数: ```csharp using System.Runtime.InteropServices; class Program [DllImport("path/to/myLibrary.dll")] public static extern void myFunction(); static void Main( string [] args) myFunction(); 在C#中定义的C函数必须与C 代码 中的函数签名一致,并且使用正确的数据类型。如果C函数返回某个类型的值,则可以在C#中将其定义为返回相应类型的extern函数。 需要注意的是,当在C#中 调用 C 代码 时,需要确保目标平台的运行时环境已经安装了C 代码 所需的依赖项。否则,可能会引发运行时错误。 在使用P/Invoke 调用 C 代码 时,还需要注意数据类型的匹配,例如将C#的字符串转换为C中的char数组等。 总的来说,通过使用P/Invoke机制,可以很方便地在C#中 调用 C 代码 ,并实现C#与C之间的无缝交互。 ### 回答3: C#是一种面向对象的编程语言,而C是一种过程式的编程语言。虽然两者之间存在一些差异,但是C#是可以 调用 C 代码 的。 要在C#中 调用 C 代码 ,我们首先需要用到一个叫做Platform Invoke(简称P/Invoke)的机制。P/Invoke是一个能够在C#中 调用 托管 代码 (如C 代码 )的功能。它通过使用DllImport特性来告诉C#需要 调用 的C函数的名称、所在的库等信息。 下面是一个简单的示例,展示了如何在C#中 调用 一个C函数: 首先,在C文件中,我们有一个名为myCFunction的函数: #include <stdio.h> void myCFunction() printf("Hello from C!"); 接下来,在C#中,我们需要使用DllImport特性来告诉编译器要 调用 的C函数的信息: using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program [DllImport("myCLibrary.dll")] public static extern void myCFunction(); static void Main( string [] args) myCFunction(); // 调用 C函数 在这个示例中,我们使用了DllImport特性来指定要 调用 的C函数的库文件,函数名称等信息。然后,在C#中,我们可以直接 调用 这个C函数。 通过这种方式,我们可以在C#中 调用 任意的C函数,实现更灵活的编程。当然,在使用P/Invoke时需要遵守一定的规则和注意事项,如确保C函数的参数和返回值类型与C#中的类型匹配,避免出现类型转换错误等。