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1. QMainWindow:

QMainWindow类提供一个带有菜单条,工具条和一个状态条的主应用程序窗口。它有自己单独的布局。主窗口通常提供一个大的中央窗口部件,以及周围菜单,工具条,和一个状态栏。QMainWindow窗口经常被继承,使得封装中央部件,菜单,工具条,状态栏等都变得很容易,当用户点击它的时候,相应的槽就会被调用。布局有一个中心区域,通常是标准的Qt部件,也可以是定制部件,且必须有一个中心小部件。setCentralWidget()方法可设置中心部件。

将 textEdit设置为中心部件

2. QWidget

QWidet类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件,继承关系详看文章开头的QWidget类关系图。QWidget提供自我绘制和处理用户输入等基本功能,如接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现。每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。一个没有父窗口部件的窗口部件一定是顶级窗口部件。非顶级窗口部件是父窗口的子部件。

QWidget构造函数有两个参数:QWidget *parent = 0 和 Qt::WindowFlags f = 0。parent即父窗口,默认为0,即没有父窗口,是顶级窗口,如果指定 parent 值则当前窗体将会是一个子部件。Qt::WindowFlags 是 Qt::WindowType 枚举值的组合,用来设置窗口的属性,f = 0 表默认为 Qt::Widget 风格,其余窗口属性详见下表。

Qt:WindowFlags Qt::Widget QWidget构造函数的默认值,如果新的窗口部件没有父窗口部件,则它是一个独立的窗口,否则就是一个子窗口部件。另请参见Qt :: Window和Qt :: SubWindow。 Qt::Window 无论是否有父窗口部件,新窗口部件都是一个窗口,通常有一个窗口边框和一个标题栏 。请注意,如果部件没有父控件,则无法取消设置此标记(即如果存在父控件,则可以取消此标记,否则,必须存在此标记用以标识此控件是个独立窗口)。 Qt:: Dialog 新窗口部件是一个对话框,它是QDialog构造函数的默认值。如果要将其用作模态对话框,则应从另一个窗口启动它,或者如果有父窗口,则与QWidget::windowModality属性一起使用。如果将其设置为模态,则对话框将阻止应用程序中的其他顶级窗口获取任何输入。我们将具有父级的顶级窗口称为辅助窗口。 Qt::Sheet 新窗口部件是一个Macintosh表单(sheet) 。由于使用工作表意味着窗口模态,推荐的方法是使用QWidget :: setWindowModality()或QDialog :: open()。 Qt:: Drawer 新窗口部件是一个Macintosh抽屉(drawer) Qt::Popup 新窗口部件是一个弹出式顶层窗口 Qt::Tool 新窗口部件是一个工具(tool)窗口,它通常是一个用于显示工具按钮的小窗口。如果一个工具窗口有父窗口部件,则它将显示在父窗口的部件上面,否则相当于使用了Qt::WindowStaysOnTopHint提示。如果窗口系统支持它,工具窗口可以用更轻的框架装饰。它也可以与Qt :: FramelessWindowHint结合使用。 Qt::ToolTip 表示窗口小部件是工具提示。 这在内部用于实现工具提示,没有标题栏和窗口边框。 Qt:: Desktop 新窗口部件是桌面,它是QDesktopWidget构造函数的默认值 Qt::SplashScreen 新窗口部件是一个欢迎窗口,它是SplashScreen构造函数的默认值。 Qt::SubWindow 新窗口部件是一个子窗口,而无论窗口部件是否有父窗口部件。此外,Qt还定义了一些控制窗口外观的窗口提示(这些窗口提示仅对顶层窗口有效) Qt::ForeignWindow 指示此窗口对象是表示由另一个进程创建的本机平台窗口或手动使用本机代码的句柄。 Qt::CoverWindow 表示该窗口代表一个封面窗口,例如,当应用程序在BlackBerry平台上最小化时显示。 Qt::MSWindowFiredSizeDialogHint 为Windows系统上的窗口装饰一个窄的对话框边框,通常这个提示用于固定大小的对话框 Qt::MSWindowOwnDC 为Windows系统上的窗口添加自身的显示上下文菜单 Qt::BypassWindowManagerHint 此标志可用于向平台插件指示应禁用“所有”窗口管理器协议。 此标志的行为会有所不同,具体取决于运行应用程序的操作系统以及正在运行的窗口管理器。 该标志可用于获取没有配置集的本机窗口。 Qt::X11BypassWindowManagerHint 完全忽视窗口管理器,它的作用是产生一个根本不被管理的无窗口边框的窗口(此时,用户无法使用键盘进行输入,除非手动调用QWidget::activateWindow()函数) Qt::FramelessWindowHint: 产生一个无窗口边框的窗口,此时用户无法移动该窗口和改变它的大小 Qt::NoDropShadowWindowHint 在支持平台上禁用窗口投影 Qt::CustomizeWindowHint 关闭默认的窗口标题提示 Qt::WindowTitleHint 为窗口装饰一个标题栏 Qt::WindowSystemMenuHint 为窗口添加一个窗口系统系统菜单,并尽可能地添加一个关闭按钮 Qt::WindowMinimizeButtonHint 为窗口添加一个“最小化”按钮 Qt::WindowMaximizeButtonHint 为窗口添加一个“最大化”按钮 Qt::WindowCloseButtonHint 为窗口添加一个“关闭”按钮 Qt::WindowMinMaxButtonHint 为窗口添加一个“最小化”按钮 和一个“最大化”按钮 Qt::WindowContextHelpButtonHint 为窗口添加一个“上下文帮助”按钮 Qt::WindowStaysOnTopHint 告知窗口系统,该窗口应该停留在所有其他窗口的上面 Qt::WindowType_Mask 一个用于提示窗口标识的窗口类型部分的掩码
  • enabled 启用或禁用widget,默认启用。
  • geometry widget的位置和尺寸。
  • sizePolicy 设置widget在水平和垂直方向的伸缩策略以及伸缩因子(Stretch Factors),所谓伸缩策略实际就是widget对待部件大小提示的策略,需结合布局管理器一起使用。伸缩策略可通过调用 setSizePolicy() 方法设置,大小提示可通过 sizeHint() 函数返回值获取,也可重载 sizeHint() 方法进行重置。
  • 拉伸因子描述了各个部件在进行拉伸时,部件间以指定的比例进行拉伸,如水平布局的三个按钮其拉伸因子分别设为1,2,3则表示该3个按钮将会以1:2:3的比例进行拉伸。注意:1.当主窗口的大小不能按计算出来的比例容纳下所有子部件时,子部件不一定会按设计好的比例进行排列。
  • 大小策略与拉伸因子之间的关系:

    若部件的拉伸因子大于0,则按照拉伸因子的比例分配空间;若拉伸因子为0,则只有在其他部件不需要空间时才会获得空间;也就是说若一些部件拉伸因子大于0,而一些部件拉伸因子为0,则只有拉伸因子大于0的部件会被拉伸,而拉伸因子为0的部件不会被拉伸。若所有部件的拉伸因子都为0,则按照大小策略的规则对部件进行拉伸。注意:2.若部件的大小策略为Fixed,则即使设置了拉伸因子,该部件也不会被拉伸。故拉伸因子会使大小策略不起作用或失效(除了Fixed策略外)

    Fixed 尺寸不能改变,尺寸为sizeHint大小 Minimum 尺寸可以拉伸,尺寸可变范围:≥sizeHint Maximum 尺寸可以缩小,尺寸可变范围:minimumSizeHint ~ sizeHint Preferred 可以变大缩小,尺寸可变范围:≥minimumSizeHint Expanding 可以变大缩小,尺寸可变范围:≥minimumSizeHint,且部件有优先扩展权(注:优先扩展权表部件将尽可能多的占用空间,如Preferred与Expanding同时存在则优先分配空间给Expanding) MinimumExpanding 尺寸可以拉伸,尺寸可变范围:≥minimumSizeHint,且部件有优先扩展权 Ignored 任意变大缩小,尺寸可变范围:≥minimumSizeHint(若minimumSizeHint为0,则可缩小至0,此时部件不可见)
  • maximumSize 设置部件的最大尺寸,伸缩时不可继续变大。
  • palette 画板,设置部件的基本样式。
  • mouseTracking 鼠标跟踪,鼠标离开部件范围后,部件仍可以接收到mousemove等事件。
  • tabletTracking 平板或手机的陀螺仪、加速度传感器跟踪。
  • focusPolicy 焦点策略,按钮可以通过NoFocus使虚线消失,lineedit这类文本编辑框必须能获得焦点。
  • acceptDrops 设置部件是否接受拖拽事件,默认启用。
  • toolTip 设置部件的提示,鼠标悬浮时会显示。
  • toolTipDuration 设置widgettoolTip的显示持续时间,毫秒为单位,默认为-1,会一直显示。
  • statusTip 设置部件的状态提示,当窗口有statusBar时会显示在上面。
  • whatsThis 某些窗口会有whatsThis按钮,选中后点击其他按钮会显示帮助信息
  • accessibleName 辅助功能客户端应用程序所使用的控件名称。
  • accessibleDescription主要用来为视力较差或盲人用户,提供更大的上下文,也可以使用上下文搜索或其他应用程序。
  • layoutDirection widget布局的方向,LeftToRight,RightToLeft,LayoutDirectionAuto,字面意思
  • autoFillBackground 设置widget背景是否被画板颜色自动填充,默认不勾选
  • styleSheet 设置widget的qss样式表
  • locale 设置widget的区域和语言,在将时间等信息转成字符串后,年月日几个字会显示不同语言
  • inputMethodHint 设置widget输入时的屏幕键盘模式,有纯数字、纯字母等多种模式,用在手机端
  • 3. QDialog

    QDialog类是对话框窗口的基类,对话框窗口主要用于 短期任务 用户进行短期通讯 的顶级窗口,其继承自QWidget,对话框有两种表现形式: 模态对话框 或者是 非模态对话框 。QDialog支持扩展并带有返回值,他们可以带有默认值

    模态对话框: 模态对话框就是阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框。用户必须完成当前对话框中的交互操作并且关闭窗口后才能操作应用程序中的其它窗口。模态对话框有它们自己的本地事件循环。exec()方法可使窗口以模态方式运行。当用户关闭这个对话框,exec()将提供一个可用的返回值并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常,我们连接默认按钮,例如“OK”到accept()槽并且把“Cancel”连接到reject()槽,来使对话框关闭并且返回适当的值。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。

    非模态对话框: 当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互。非模态对话框(Modeless Dialog)的概念是一个概念,不仅仅Qt中具有,在其他不同的平台下 也都存在。但是叫法可能有区别,例如模式对话框,无模式对话框等。

    模态窗口运行:

    (1)调用exec()方法,如

    QDialog dlg;

    dlg.exec();

    (2)调用setModal()方法设置模态,如

    QDialog dlg;

    dlg.setModal(true);

    dlg.show();

    (3)QWidget widget;

    widget.setWindowModality(Qt::ApplicationModal);

    widget.show();

    Qt::ApplicationModal 阻塞应用程序的所有窗口 Qt::WindowModal 阻塞阻塞父窗口、祖先窗口及它们的子窗口 Qt::NoModal 不阻塞,默认值