public static void main(String[]args) throws Throwable{
StackSize gg = new StackSize();
gg.stackLeak();
}catch(Throwable e){
System.out.println(gg.size);
throw e;
//e.printStackTrace();
无聊观察了一下,没有对jvm参数进行调整,直接用myeclipse进行跑application9000附近机器内存2g附简单程序:public class StackSize { private int size = 1; public void stackLeak(){ size++; stackLeak(); } public static
函数在
递归
调用时会占用栈的空间,因此,当
递归
达到一定的
深度
时,就会出现栈溢出的情况。
下面的代码,函数的参数值为多少,就进行了多少次
递归
。这个程序直接运行,得不得最终的结果:2000000,
因为栈没有那么大。
#include "stdio.h"
int fun(int n)
if(n==1)
return 1;
return fun(n-1)+1;
int main()
int...
题外话:由于
递归
深度
可控,一般写类似
递归
的方法时尽量使用迭代器,例如Fibonacci数列,在python高级中我会把迭代器实现Fibonacci数列的方法贴出来,而不是用
递归
。
递归
深度
尽量不去修改,用起来也会很绕。下面我贴出来如何测试出本机
递归
深度
:
def func(num):
if num == 1:
return 1
如何控制
递归
的
深度
?
在
递归
的方法中接受一个参数,
java
中我用的是AtomicInteger这个类,另外需要再设置一个控制
深度
的变量int depth = 10,在进入
递归
的方法开始,把参数AtomicInteger和depth做比较,如果小于depth,就对AtomicInteger做+1操作,然后再在这个方法的结尾处对AtomicInteger做-1操作。
思路:进入方法的时候...
我们知道在
JVM
内存模型中有个虚拟机栈的存在,它存在的目的是保存方法以及局部变量。
栈其原理是:它本身是一个栈的结构,那么栈的结构特点是,压栈和弹栈,当调用一个方法时,就创建一个该方法的栈帧,将其压入到虚拟机栈中,当该方法执行结束时,就将该栈帧弹出虚拟机栈。
按照这种原理,如果给定一个虚拟机的栈的
深度
,即栈的缓存容量,并且入栈和弹栈的效率假设是一样的话,那么...
在写一个算法中,由于
递归
调用次数过多,堆栈溢出。
堆栈的大小是系统控制的,无法改变。
如果
递归
调用出现问题,可以考虑采取循环的方式来解决,将需要的数据在关键的调用点保存下来使用。简单的说,就是用自己的数据保存方法来代替系统
递归
调用产生的堆栈数据。
溢出的意思就是越界,操作系统会给每个进程分配一个
最大
上限的堆栈空间,如果超过了这个内存空间大小程序就会coredump,就像你创建一个太大的数组会崩溃...
在数据结构中,栈的
递归
指的是在函数或方法中调用自身的过程。当一个函数或方法被调用时,会将当前的执行状态(包括局部变量、参数等)保存到栈中,然后进入
递归
调用的函数或方法。当
递归
调用结束时,会从栈中弹出之前保存的状态,恢复到之前的执行状态。
栈的
递归
通常用于解决需要重复执行某个操作的问题,例如计算阶乘、斐波那契数列等。通过
递归
调用,可以将问题分解为更小的子问题,然后
递归
地解决这些子问题。当子问题得到解决后,可以将结果合并起来,得到原问题的解决方案。
在实际应用中,
递归
调用需要注意
递归
深度
的限制,防止出现栈溢出等问题。同时,还需要注意
递归
调用的效率,避免出现重复计算等情况,从而提高程序的性能。
java.lang.NoSuchMethodError: javax.persistence.Persistence.getPersistenceUtil()Ljavax/persistence/PersistenceUtil解决方案
10404
java.lang.NoSuchMethodError: javax.persistence.Persistence.getPersistenceUtil()Ljavax/persistence/PersistenceUtil解决方案
u010142166:
java.lang.NoSuchMethodError: javax.persistence.Persistence.getPersistenceUtil()Ljavax/persistence/PersistenceUtil解决方案