JS的类型数组大体可分为3类:无符号整数、有符号整数、浮点数。

Int8Array; Uint8Array; Uint8ClampedArray; Int16Array; Uint16Array; Int32Array; Uint32Array; Float32Array; Float64Array;

基本上都可以望文生义,看名字就知道怎么回事。

但是有一个例外 Uint8ClampedArray ,它与 Uint8Array 颇为相似,但又有所区别。

因为颜色数据刚好都是符合8位二进制的无符号整数,所以这两个类型在处理Canvas绘图数据时常常用到。

Uint8ClampedArray主要用于某些特殊场景,典型的就是 ImageData.

clamped这个词的字面意思是“紧固的,夹紧的”。

如果输入的值已经是0~255之间的整数,那么Uint8Array 与 Uint8ClampedArray的最终结果是一致的。

Uint8Array 与 Uint8ClampedArray 的区别,就在于处理不在该范围(0~255之间的整数)的输入数值的转换逻辑的差异。

Uint8Array 采用的转换逻辑是 ToUint8 .

其中一个关键点是,它将输入数与256取模,将8个比特位转化为正整数,它也不会进行四舍五入。

所以 new Uint8Array([33.999]) 等价于 new Uint8Array([33.111])

特别注意,对于负数来说,由于负数的二进制存储形式是补码形式的,其转换后得到的值与输入值的联系就不直观了。

例如 -23,二进制是 11101001 即得233 (23的二进制是 00010111,它的补码就是11101001 ),

所以new Uint8Array([-23]) 等价于 new Uint8Array([233])

详细规则如下:

  1. Let number be ToNumber(argument).
  2. ReturnIfAbrupt(number).
  3. If number is NaN, +0, −0, +∞, or −∞, return +0.
  4. Let int be sign(number) × floor(abs(number)).
  5. Let int8bit be int modulo 28.
  6. Return int8bit.

Uint8ClampedArray 采用的转换逻辑是 ToUint8Clamp

它会将负数归入0,大于255的数归入255,所以取模就不用了。

所以new Uint8ClampedArray([-23]) 等价于 new Uint8ClampedArray([ 0 ])

上面说到 new Uint8Array([-23]) 等价于 new Uint8Array([ 233 ]) ,这样就看出差别了吧。

另外,它不是直接取整,而是会处理舍入,但并不是像Math.round()那样的四舍五入,而是采用一种叫做 银行家舍入 的方法。

详细规则如下:

  1. Let number be ToNumber(argument).
  2. ReturnIfAbrupt(number).
  3. If number is NaN, return +0.
  4. If number ≤ 0, return +0.
  5. If number ≥ 255, return 255.
  6. Let f be floor(number).
  7. If f + 0.5 < number, then return f + 1.
  8. If number < f + 0.5, then return f.
  9. If f is odd, then return f + 1.
  10. Return f.
JS的类型数组,从其构造函数名称,基本上都可以望文生义,看名字就知道怎么回事。但是有一个例外 Uint8ClampedArray ,它与 Uint8Array 颇为相似,但又有所区别。本文详细介绍这两者之间的差异,并举例说明。 const compare = require ( 'u int 8 array s/compare' ) const array s = [ U int 8 Array . from ( [ 3 , 4 , 5 ] ) , U int 8 Array . from ( [ 0 , 1 , 2 ] ) const sort ed = array s . sort ( compare ) console . info ( sort ed ) // U int 8 Array [0, 1, 2] // U int 8 Array [3, 4, 5] concat(数组,[长度]) 连接一个或多个U int 8 Array 数组的数组,并返回一个U int 8 与 API的 仅有的两个 区别 是U int 1 Array 具有以下标准 Typed Array 属性的特殊情况: U int 1 Array .BYTES_PER_ELEMENT 返回元素大小的数字值。 BYTES_PER_ELEMENT在U int 1 Array 的情况下等于0.125。 U int 1 Array .length 静态长度属性。 对于U int 1 Array ,静态类成员length值为0。 对于实际长度(位数),请使用<U int 1 Array >.length 。 npm install --save u int 1 array 您可以像普通的 Typed Array 一样使用: // pick an import style, either ESM or CommonJS npm install git+https://github.com/Chocobo1/kmps.git const Kmp = require ( 'kmps' ) ; // import this module // working with Typed Array const pattern = U int 32 Array . from ( [ 0xFFFF , 0x3000 ] ) ; const corpus = U int 32 Array . from ( [ 0xFFFF , 0xFFFF , 0x3000 , 0x1000 ] ) ; // setup `kmp` for later reuse const kmp = Kmp . KnuthMorrisPratt ( 大家都知道图片是由许多的像素点构成的,canvas对图像的操作也是基于像素点的,所有的像素点信息都可以存放在imag eD ata实例中 Imag eD ata() 构造函数返回一个新的实例化的 Imag eD ata 对象, 此对象由给定的类型化数组和指定的宽度与高度组成 new Imag eD ata([arr
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要在浏览器中使用,请使用 。 var isU int 8C lamp ed Array = require ( 'validate.io-u int 8 array -c lamp ed ' ) ; isU int 8C lamp ed Array ( 值 ) 验证值是否为 。 var arr = new U int 8C lamp ed Array ( 10 ) ; var bool = isU int 8C lamp ed Array ( arr ) ; // returns true var isU int 8C lamp ed Array = require ( 'validate.io-u int 8 array -c lamp ed ' ) ; console . log ( isU
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Array Buffer对象是用来表示一个通用的,固定长度的二进制数据缓冲区。 不能直接操纵 Array Buffer的内容, 而是应该创建一个表示特定格式的buffer的类型化数组对象( typed array objects)或 数据视图对象DataView 来对buffer的内容进行读取和写入操作. Array Buffer Array Buffer(unsign ed ... u int 8 Array = new U int 8 Array ( length ); u int 8 Array = new U int 8 Array ( array ); u int 8 Array = new U int 8 Array ( buffer, byteOffset, length);
U int 8 Array 表示8bit unsign ed int egers向量,初始化为0 new U int 8 Array (); // new in ES2017 new U int 8 Array (length); new U int 8 Array ( typed Array ); new U int 8 Array (object); new U int 8 Array (buffer [, byteOffset [, leng...
U int 8 Array 声明let u8a=new U int 8 Array (10); console.log(u8a);//U int 8 Array (10) [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] console.log(u8a.buffer);// Array Buffer{} .bytelength 为10 u8a.set([15,16,17],0) console.log(u8a)