版本号,mod列表?
有些mod对死亡是有修改的,从最简单的“墓碑”mod到扩展生物的“死亡尸变”等都会影响这个,如果互相冲突肯定会基于模组平台报错
如果不是冲突,那只能怀疑死亡结算时物品ID重复溢出,可能需要改ID,在扁平化ID命名(1.13水域更新)之前,一些mod死亡掉落的物品和制造拾取的物品不是一个ID,可能回因此出现“重复”然后卡死的情况,需要手动修改数字ID,并且重新分配指向战利品表
如果以上都不是,那么尝试给java分配更多空间,可能是内存最大溢出导致卡死