上一节我们学了代码的执行顺序,这一节我们来尝试获取场景中的组件,并改变组件的值
1.获取节点-getChildByName
DropBox脚本里同样的有onEnable方法和onUpdate,
this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)--获取DropBox身上挂载的组件Laya.RigidBodyonTriggerEnter:RigidBody的碰撞检测方法,在该案例里,生成的DropBox对象一直在检测碰撞,一旦与Bullet碰撞,就销毁,并播放声音,和更新积分,这里就不多做谈论。