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原文地址: https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/206562373-What-is-CS1519-

当尝试进入Play模式时,我得到了如下的错误:

error CS1519: Unexpected symbol `__’ in class struct, or interface member declaration

当一个记号出现在不该出现的地方时,就会引发CS1519号错误。下面的例子演示了两处引起该错误的地方:

本例子的错误信息如下:

error CS1519: Unexpected symbol `j’ in class struct, or interface member declaration.
error CS1519: Unexpected symbol `Name’ in class struct, or interface member declaration.

你需要确保针对每个方法、类或者变量声明只有一个用户定义的标识符,才能解决CS1519号错误。如果你声明多个相同类型的变量,那么你要确保变量名之间有逗号隔开。

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/z2s6wcyt.aspx

原文地址:https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/206562373-What-is-CS1519-症状当尝试进入Play模式时,我得到了如下的错误: error CS1519: Unexpected symbol `__’ in class struct, or interface member declaration原因 报错如下: Invalid token '=' in class, record, struct, or interface member declaration [Test, Test] cs harp( CS 1519) 修改如下: public class Person { public string name; public int age; public void Show.
下午随便在几个网站上转了转,发现了些C#的面试题,以 cs dn的一篇帖子收集最全,但是,没有答案,就自己做了一下,发上来,后续一些关于概念机制的题目,我继续做,先发点程序的,都是通过了编译并运行的,但理解上难免还有不到位之处,欢迎指正。 1、以下代码能否通过编译?如果不能,请改成正确代码,并说明原因。<html>   <%       int subtract(i...
`LCD_ CS `是LCD12864液晶屏的片选引脚,用于选择液晶屏和单片机之间的通信。在多个设备共享同一个总线时,片选引脚可以用来选择需要通信的设备,以避免通信干扰。 具体来说,当单片机需要与液晶屏通信时,需要先将`LCD_ CS `引脚拉低,表示要选中液晶屏。然后,单片机通过`LCD_SID`、`LCD_SCLK`引脚向液晶屏发送数据和命令。当通信结束后,需要将`LCD_ CS `引脚拉高,表示通信结束,释放总线。 需要注意的是,不同厂家的液晶屏可能会有不同的片选引脚定义,因此在连接时需要根据实际情况进行确认。