原文地址:
https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/206562373-What-is-CS1519-
当尝试进入Play模式时,我得到了如下的错误:
error CS1519: Unexpected symbol `__’ in class struct, or interface member declaration
当一个记号出现在不该出现的地方时,就会引发CS1519号错误。下面的例子演示了两处引起该错误的地方:
本例子的错误信息如下:
error CS1519: Unexpected symbol `j’ in class struct, or interface member declaration.
error CS1519: Unexpected symbol `Name’ in class struct, or interface member declaration.
你需要确保针对每个方法、类或者变量声明只有一个用户定义的标识符,才能解决CS1519号错误。如果你声明多个相同类型的变量,那么你要确保变量名之间有逗号隔开。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/z2s6wcyt.aspx
原文地址:https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/206562373-What-is-CS1519-症状当尝试进入Play模式时,我得到了如下的错误: error CS1519: Unexpected symbol `__’ in class struct, or interface member declaration原因
报错如下:
Invalid token '=' in class, record, struct, or interface member declaration [Test, Test]
cs
harp(
CS
1519)
修改如下:
public class Person {
public string name;
public int age;
public void Show.
下午随便在几个网站上转了转,发现了些C#的面试题,以
cs
dn的一篇帖子收集最全,但是,没有答案,就自己做了一下,发上来,后续一些关于概念机制的题目,我继续做,先发点程序的,都是通过了编译并运行的,但理解上难免还有不到位之处,欢迎指正。
1、以下代码能否通过编译?如果不能,请改成正确代码,并说明原因。<html> <% int subtract(i...
`LCD_
CS
`是LCD12864液晶屏的片选引脚,用于选择液晶屏和单片机之间的通信。在多个设备共享同一个总线时,片选引脚可以用来选择需要通信的设备,以避免通信干扰。
具体来说,当单片机需要与液晶屏通信时,需要先将`LCD_
CS
`引脚拉低,表示要选中液晶屏。然后,单片机通过`LCD_SID`、`LCD_SCLK`引脚向液晶屏发送数据和命令。当通信结束后,需要将`LCD_
CS
`引脚拉高,表示通信结束,释放总线。
需要注意的是,不同厂家的液晶屏可能会有不同的片选引脚定义,因此在连接时需要根据实际情况进行确认。