一、大赛简介
根据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》提出的全面实施素质教育,坚持能力培养的要求,为有效提高学生计算机水平、科研能力,增强创新意识,全面提高学生科学素质,拟在全国高等学校开展计算机博弈大赛。
每年一次的全国大学生计算机博弈大赛暨全国计算机博弈锦标赛,由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会与中国人工智能学会机器博弈专业委员会共同组成的全国大学生计算机博弈大赛组委会主办,以吸引、鼓励广大学生踊跃参加课外科技活动,培育大学生创新意识,丰富大学校园文化,为优秀人才脱颖而出创造条件。
计算机博弈(Computer Games),亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的娱乐载体(如中国象棋、围棋、连珠棋等)为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,调动大学生学习与研究热情,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养、团队协作能力和专业技术实践技能。这项大赛投入低(一台能联网的电脑即可满足),适合团队协作,方便组队,利于与专业课程及其知识对接;操作性强,竞赛规则透明,竞赛成绩判定准确,能充分保证公平、公开和公正。
二、大赛历程
2006年8月3日,首届中国计算机博弈锦标赛在北京中国科学技术馆拉开了序幕,比赛项目为中国象棋。2007年比赛项目新增围棋、九路围棋和六子棋。2009年比赛项目新增幻影围棋、点格棋、亚马逊棋、苏拉卡尔塔棋。2012年比赛项目新增西洋跳棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋(哈尔滨理工大学为本次大赛的军棋比赛开发了竞赛平台,得到参赛选手的普遍认可,为此,组委会特别为他们颁发了“特殊贡献奖”。)2014年比赛项目新增二打一扑克牌(斗地主)竞赛平台由哈尔滨理工大学开发。2016年比赛项目新增海克斯棋、13路围棋、64路国际跳棋。2017年比赛项目新增桥牌。2018年比赛项目新增德州扑克。2019年比赛项目新增久棋。2020年比赛项目新增麻将。
三、参赛准备
(一)参赛要求
1. 有关各种棋类项目的比赛细则、总体竞赛规则、禁止山寨程序参赛规定等文件详见计算机博弈大赛网站。
2. 各个项目将根据报名队数的多少采取双循环赛或分组双循环赛(分先、后手各赛一场),种子队根据历届比赛成绩由组委会确定。现场抽签分组,小组成绩不带入决赛阶段。
3. 在两场比赛的间歇时间,可以修改或调整程序与参数(≤10分钟),但不能更换计算机设备,得到现场裁判许可的除外。
4. 比赛采用定时制,在规定时间内完成比赛且取得双方认可的一方获胜;存在歧义时,由裁判决定胜方。在规定时间内没有决出胜负,可采用加时赛或依据棋局由裁判决定。
5.原则上每个参赛队至少要有一名队员到现场操作比赛,如果在裁判规定的时间内没有队员参加比赛,影响了比赛的正常进行,该代表队将被取消相应项目的参赛资格。
6. 要求各参赛程序要独立开发,并提供程序设计文档。文档将作为参赛和被质疑时答辩的依据,文档模板详见大赛网站,签字页需扫描后合成,在竞赛前通过报名系统提交PDF电子文档。
(二)赛程安排
报名参赛阶段:2月-5月
校级选拔赛阶段:5月
全国总决赛阶段:7、8月
(三)大赛信息获取方式和交流渠道
1. 竞赛官网:http://computergames.caai.cn/
2. 哈尔滨理工大学竞赛QQ群437497929(入群学生须备注:姓名-班级),欢迎有意参赛的师生随时入群。
四、我校历届成绩
中国大学生计算机博弈大赛国家级获奖名单