预剪枝
是指在决策树生成过程中,对每个结点在划分前先进行估计,若当前结点的划分不能带来决策树泛化性能提升,则停止划分并将当前结点标记为叶子结点。
优点:算法简单,效率高,适合解决大规模问题
缺点:有欠拟合的风险
后剪枝
是先从训练集生成一颗完整的决策树,然后自底向上地对非叶子结点进行考察,若将该结点对应的子树替换为叶子结点能带来决策树泛化性能提升,则将该子树替换为叶子结点。
优点:相比于预剪枝,泛化能力强
缺点:时间开销大
连续值处理:
最简单的策略是采用二分法对连续属性进行处理,这是C4.5决策树算法采用的机制。
缺失值处理:
“纹理”在所有属性中的信息增益值最大,因此,“纹理”被选为划分属性,用于对根节点进行划分。划分结果为:“纹理=稍糊”分支:{7,9,13,14,17},“纹理=清晰”分支:{1,2,3,4,5,6,15},“纹理=模糊”分支:{11,12,16}。如下图所示:
那么问题来了,编号为{8,10}的样本在“纹理”这个属性上是缺失的,该被划分到哪个分支里?前面讲过了,这两个样本会同时进入到三个分支里,只不过进入到每个分支后权重会被调整(前面也说过,在刚开始时每个样本的权重都初始化为1)。编号为8的样本进入到三个分支里后,权重分别调整为5/15,7/15 和 3/15;编号为10的样本同样的操作和权重。因此,经过第一次划分后的决策树如下图所示:
预剪枝是指在决策树生成过程中,对每个结点在划分前先进行估计,若当前结点的划分不能带来决策树泛化性能提升,则停止划分并将当前结点标记为叶子结点。后剪枝是先从训练集生成一颗完整的决策树,然后自底向上地对非叶子结点进行考察,若将该结点对应的子树替换为叶子结点能带来决策树泛化性能提升,则将该子树替换为叶子结点。连续值处理:最简单的策略是采用二分法对连续属性进行处理,这是C4.5决策树算法采用...
由于
连续
属性的可取
值
数目不再有限,因此,不能直接根据
连续
属性的可取
值
来对结点进行划分。此时,
连续
属性离散化技术可派上用场。
最简单的策略是采用二分法(bi-partition)对
连续
属性进行处理。
给定样本集D和
连续
属性a,假定a在D上出现了n个不同的取
值
,将这些
值
从小到大进行排序,记为{}.基于划分点t可将D分为子集 和 .
: 包含那些在属性a上取
值
不大于t的样本。
:包含那些在属性a上取
值
大于t的样本。
显然,对相邻的属性取
值
和来说,在区间[,)中取任意
值
所产生的划分结..
对于
连续
属性,不能直接根据
连续
属性的可取
值
对节点进行划分,可以使用二分法对
连续
属性进行划分。
对于
连续
属性a,我们可考察包括 n-1 个元素的候选划分集合(n 个属性
值
可形成 n-1 个候选点):
利用每个候选点对数据进行划分,得到两个子集,计算信息增益,取最大的信息增益对应作为该属性的信息增益。
对于数据集中的属性“密度”,在
决策树
开始学习时,根节点包含的17个训练样本在该属性上取
值
均不同。该属性的候选划分点集合包括16个候选
值
:
T密度 = {0.244,0.2
假设数据集$D$中的属性$a$是
连续
的,那么对于$a$中的结点,每两个结点取中
值
作为候选划分点,然后就可以像离散属性
值
一样处理这些候选划分点。
Gain(D,a,t)=Ent(D)−∑∣Dtk∣∣D∣Ent(Dtk)
Gain(D,a,t)=Ent(D)-\sum_{}{}...
决策树
(Decision tree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成
决策树
来求取净现
值
的期望
值
大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。由于这种决策分支画成图形很像一棵树的枝干,故称
决策树
。
机器学习中,
决策树
是一个
预
测模型。它代表的是对象属性与对象
值
之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分支叉路径则代表某个可能的属性
值
,而每个叶节点则对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的
值
。
决策树
仅有单...
一.
决策树
连续
值
处理 - - - 引言:
昨天讨论过的所生成的
决策树
,都是基于一些离散性的数据而生成的(例如上图蓝色圈圈内部有关色泽的属性);但是现实任务中常常会遇到
连续
的数据属性(例如上图红色圈圈内部有关密度的属性)。且由于
连续
属性的可取数目不再有限,因此,不能直接根据
连续
属性的可取
值
来对节点进行划分,此时,对于
连续
数据的离散化技术就可以派上用场了。其中,最简单的方法就是采用二分法对
连续
数据进行处理。
二. 二分法处理
连续
值
的过程(针对
今天讲下
决策树
算法。
决策树
(decision tree)是一类常见的机器学习方法。一般地,一颗
决策树
包含一个根节点、若干个内部节点和若干个叶节点。叶节点则对应决策结果。
决策树
学习的目的是为了产生一颗泛化能力强,即处理未见示例能力强的
决策树
,其基本流程遵循简单的“分而治之”策略。
一般而言,随着划分过程不断进行,我们希望
决策树
的分支节点所包含的样本尽可能属于同一类别,即节点的纯度越来
惹shy:
fasttext训练模型代码
永胜永胜:
fasttext训练模型代码
努力的33:
基于keras4bert实现lcqmc文本相似度计算
m0_63464801:
调用科大讯飞语音转文本
永胜永胜: