<Style x:Key="CheckBoxStyle" TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="true" />
<Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="False" />
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{DynamicResource CheckBoxFocusVisual}" />
<Setter Property="Height" Value="25"/>
<Setter Property="IsChecked" Value="False"/>
<Setter Property="Margin" Value="0,20"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid Height="{TemplateBinding Height}" Width="{TemplateBinding Height}">
<Rectangle x:Name="CheckBoxRectangle" Fill="LightSkyBlue" Opacity="0.3" RadiusY="5" RadiusX="5"/>
<Rectangle x:Name="CheckBoxRectangleOut" Stroke="#FF06DAD1" StrokeThickness="1" RadiusY="5" RadiusX="5"/>
<Grid x:Name="CheckedMark" Width="20" Height="20" Visibility="Collapsed">
<Path SnapsToDevicePixels="False" StrokeThickness="3" Data="M1,9 L10,17" Stroke="White"/>
<Path SnapsToDevicePixels="False" StrokeThickness="3" Data="M8,17 L20,4" Stroke="White"/>
</Grid>
</Grid>
<TextBlock Grid.Column="1" Text="AAAA" FontSize="18" Foreground="White" VerticalAlignment="Center" Margin="14,0,0,0"/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter TargetName="CheckedMark" Property="Visibility" Value="Visible"></Setter>
<Setter TargetName="CheckBoxRectangle" Property="Fill" Value="#FF00A8E0"></Setter>
<Setter TargetName="CheckBoxRectangle" Property="Opacity" Value="1"></Setter>
<Setter TargetName="CheckBoxRectangleOut" Property="Stroke" Value="Transparent"></Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
当然如果需要点动画的话,可以添加个Strory,也是不错的。
EventTrigger ,设置事件触发源如Click,Mouse.MouseEnter
有意思的是
HandoffBehavior
属性,其默认值 SnapshotAndReplace
SnapshotAndReplace 新动画将替换它们所应用到的属性上的任何现有动画 -- 即新动画立即替换原有动画
Compose
将通过把新动画追加到组合链的末尾来组合新动画和现有动画- - 即完成原有动画后,再执行新动画
<Style x:Key="CheckBoxStyle" TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="true" />
<Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="False" />
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{DynamicResource CheckBoxFocusVisual}" />
<Setter Property="Height" Value="25"/>
<Setter Property="IsChecked" Value="{Binding IsChecked}"/>
<Setter Property="Margin" Value="0,20"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
<Grid x:Name="aaaa">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid Height="{TemplateBinding Height}" Width="{TemplateBinding Height}">
<Rectangle x:Name="CheckBoxRectangle" Fill="LightSkyBlue" Opacity="0.3" RadiusY="5" RadiusX="5"/>
<Rectangle x:Name="CheckBoxRectangleOut" Stroke="#FF06DAD1" StrokeThickness="1" RadiusY="5" RadiusX="5"/>
<Grid x:Name="CheckedMark" Width="20" Height="20" Visibility="Collapsed">
<Path SnapsToDevicePixels="False" StrokeThickness="3" Data="M1,9 L10,17" Stroke="White"/>
<Path SnapsToDevicePixels="False" StrokeThickness="3" Data="M8,17 L20,4" Stroke="White"/>
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="CheckBoxTransform" Angle="0" CenterX="10" CenterY="10"></RotateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
</Grid>
<TextBlock Grid.Column="1" Text="{Binding Name}" FontSize="18" Foreground="White" VerticalAlignment="Center" Margin="14,0,0,0"/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter TargetName="CheckedMark" Property="Visibility" Value="Visible"></Setter>
<Setter TargetName="CheckBoxRectangle" Property="Fill" Value="#FF00A8E0"></Setter>
<Setter TargetName="CheckBoxRectangle" Property="Opacity" Value="1"></Setter>
<Setter TargetName="CheckBoxRectangleOut" Property="Stroke" Value="Transparent"></Setter>
</Trigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Click">
<BeginStoryboard HandoffBehavior="SnapshotAndReplace">
<Storyboard TargetName="CheckBoxTransform" TargetProperty="Angle">
<DoubleAnimation From="0" To="360" Duration="0:0:0.1"></DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
顺带可浏览下,
CheckBox的布局显示
关键字:CheckBox,HandoffBehavior
作者:
唐宋元明清2188
出处:
http://www.cnblogs.com/kybs0/
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原文:WPF QuickStart系列之样式和模板(Style and Template)
在WPF桌面程序中,当我们想构建一个统一的UI表现时(在不同操作系统下,显示效果一致),此时我们就需要使用到WPF中的样式和模板技术。
原文:WPF自定义控件(二)の重写原生控件样式模板
话外篇: 要写一个圆形控件,用Clip,重写模板,去除样式引用圆形图片可以有这三种方式。
开发过程中,我们有时候用WPF原生的控件就能实现自己的需求,但是样式、风格并不能满足我们的需求,那么我们该怎么办呢?----自定义样式与模板。
WPF 使用 WindowChrome,在自定义窗口标题栏的同时最大程度保留原生窗口样式(类似 UWP/Chrome)
原文:WPF 使用 WindowChrome,在自定义窗口标题栏的同时最大程度保留原生窗口样式(类似 UWP/Chrome)
版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。
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原文:分享一个WPF下日历控件(Calendar)的样式
WPF日历控件的一个样式
WPF自带的日历控件样式可能会比较丑,要修改其样式看起来挺复杂的,实际上很简单,用Blend打开,修改三个模板,基本就能改变全部面貌,也很容易
样式如下:
原文:WPF中样式和行为和触发器
样式简介:样式(style)是组织和重用格式化选项的重要工具,不是使用重复的标记填充XAML,以便设置外边距、内边距、颜色以及字体等细节。而是创建一系列封装所有这些细节的样式,然后在需要之处通过属性来设置样式。